UU编码

UU编码算法将3字节二进制数据转换成4字节可打印的ASCII字符集。因为Hex格式是将1字节二进制数据转换成2字节ASCII数据,所以UU编码的效率高于Hex格式。

UU编码的编码
因为3字节二进制数据共24Bits,把它们按6Bits分成4份,这样就变成了4个字节,再把新生成的4个字节每个都加上0x20,若这样处理后的数值为0x20,则用0x60取代。用C语言表示的UU编码过程如下:
#define ENCODE_BYTE(b) (((b) == 0) ? 0x60 : ((b) + 0x20))
outbuf [0] = ENCODE_BYTE ((inbytep [0] & 0xFC) >> 2);
outbuf [1] = ENCODE_BYTE (((inbytep [0] & 0x03) << 4) +
((inbytep [1] & 0xF0) >> 4));
outbuf [2] = ENCODE_BYTE (((inbytep [1] & 0x0F) << 2) +
((inbytep [2] & 0xC0) >> 6));
outbuf [3] = ENCODE_BYTE (inbytep [2] & 0x3F);
若原数据字节数不是3的倍数,则以0x00填充。

 

uu 编码 (将3字节BIN数据转换成4字节可打印ASCII字符)(转自suncilang.21ic.org)
 
uu 编码
uuencode 编码方式用于将任意的二进制文件转换为文本文件,比如email.转换后的文件中仅包含可打印字符.
uuencode 运算法则将连续的 3字节编码转换成 4字节(8-bit 到 6-bit)的可打印字符. 该编码的效率高于Hex 格式.

从二进制文件中读取 3字节的数据, 表示如下(a7 表示 a字节的第 7位):
  a7a6a5a4a3a2a1a0 b7b6b5b4b3b2b1b0 c7c6c5c4c3c2c1c0
转换它们到4字节里为如下所示:
  0 0 a7a6a5a4a3a2 0 0 a1a0b7b6b5b4 0 0 b3b2b1b0c7c6 0 0 c5c4c3c2c1c0
然后, 每个字节再加 0x20转换为可打印的字符.
注意: 如果是一个 0字节那它应该被转换为0x60而不是0x20, 因为(前引用'`')优于 0x20(空格' ').

例如: 从文件中读取的 3字节如下:
        14       0F       A8
  00010100 00001111 10101000
转换为 6-bit:
  000101 000000 111110 101000
每字节高两位补 0后为:
  00000101 00000000 00111110 00101000
最后每字节再加 0x20,则 4字节输出应该为:
  25 60 5E 48
注意: 00字节被转换为 0x60而不是 0x20.

因此, 在一个 uuencoded文件中仅包含字符 0x21 '!'到 0x60 '`',它们都是可打印和可被 email传送的.
这个转换过程也意味着 uuencoded 文件要比原文件大 33%的.

===== 编码 =====
outbuf  [4] 输出 uu编码数据.
inbytep [3] 输入二进制数据.

#define ENCODE_BYTE(b) (((b) == 0) ? 0x60 : ((b) + 0x20))

    outbuf [0] = ENCODE_BYTE  ((inbytep [0] & 0xFC) >> 2);
    outbuf [1] = ENCODE_BYTE (((inbytep [0] & 0x03) << 4) +
                              ((inbytep [1] & 0xF0) >> 4));
    outbuf [2] = ENCODE_BYTE (((inbytep [1] & 0x0F) << 2) +
                              ((inbytep [2] & 0xC0) >> 6));
    outbuf [3] = ENCODE_BYTE   (inbytep [2] & 0x3F);

===== 解码 =====
linep [4]   输入 uu编码数据.
outbyte [3] 输出二进制数据.

#define DECODE_BYTE(b) ((b == 0x60) ? 0 : b - 0x20)

      outbyte [0] = DECODE_BYTE (linep [0]);
      outbyte [1] = DECODE_BYTE (linep [1]);
      outbyte [0] <<= 2;
      outbyte [0] |= (outbyte [1] >> 4) & 0x03;
      outbyte [1] <<= 4;
      outbyte [2] = DECODE_BYTE (linep [2]);
      outbyte [1] |= (outbyte [2] >> 2) & 0x0F;
      outbyte [2] <<= 6;
      outbyte [2] |= DECODE_BYTE (linep [3]) & 0x3F;

 

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