Android L 64位兼容32 应用程序的认识

关于Android L 64位系统兼容32位应用的实现的简单分析。

 

Android L 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。

在init.zygote32_64.rc中有明确指出:

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service zygote /system/bin/app_process32 -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server --socket-name=zygote
...

service zygote_secondary /system/bin/app_process64 -Xzygote /system/bin --zygote --socket-name=zygote_secondary
...

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其中app_process32 和app_process64 就是zygote进程的可执行程序,启动后会改名成zygote。

顾名思义,zygote32即app_process32是一个运行在32位的进程,它所连接的库也都是32位的。而zygote64就是运行在64位的进程,它所连接的库都是64位的。

在不考虑有32/64兼容库的情况下,一个进程如果要正确运行,就必须从可执行程序入口开始到所有使用的库都保持32/64位的一致性。

因为zygote进程是所有第三方应用程序的父进程,所以可以认为,如果应用程序是32位的,那没他的父进程也肯定是32位,换句话说,如果需要启动某个32位的应用,那么肯定是通过32位的zygote进程fork出来的。

这个一点可以在ActivityManagerService上得到验证。

ActivityManagerService中startProcessLocked 方法实现启动应用,主要通过Process中的startViaZygote方法,这个方法最终是向相应的zygote进程发出fork的请求

zygoteSendArgsAndGetResult(openZygoteSocketIfNeeded(abi), argsForZygote);

其中openZygoteSocketIfNeeded(abi)会根据abi的类型,选择不同的zygote的socket监听的端口,在之前的init文件中可以看到

zygote32位监听的端口就是--socket-name=zygote
另外一个就是--socket-name=zygote_secondary

因此可以证实,之前的猜测,即32应用进由32位zygote进程fork出来,64位应用进程由64zygote进程fork出来。

那么之前说的abi参数就是决定应用是32还是64位的关键所在,跟踪这个参数,发现这个参数在ApplicationInfo的primaryCpuAbi中决定,

这个值由PackageManagerService在做scanPackageLI的时候决定,具体这个值的得出有一个公式化的过程,主要就是判断这个apk有没有使用native的库,如果使用了,那就看使用了的是32位的还是64位的,另外还要看系统支持的是32位还是64位的。

根据这些因素就可以决定这个apk是应该是32位的还是64位的。

 

以上就是Android L 64位系统兼容32位应用的基本实现过程。


另外记录一点,在源码环境下如果要PREBUILT第三方的so,如果是32位的需要专门标注

 LOCAL_MULTILIB := 32

以此告诉编译系统so位32位,防止编译到64位下去。

来源 http://stackoverflow.com/questions/27712921/how-to-use-32bit-native-libraries-on-64-bit-android-l-platform

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