创建工具类,里面包含以下四个方法,这样可以针对不同的需求进行处理,这里主要使用方法的交换。
NSObject+Swizzling.h
#import
#import
@interface NSObject (Swizzling)
// 公用的交换方法
+ (void)methodSwizzlingWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector bySwizzledSelector:(SEL)swizzledSelector;
// 获取对象的所有属性
+ (NSArray *)getAllProperties;
// 获取对象的所有方法
+ (NSArray *)getAllMethods;
// 获取对象的所有属性和属性内容
+ (NSDictionary *)getAllPropertiesAndVaules;
要交换方法,分三步走:
NSObject+Swizzling.m
+ (void)methodSwizzlingWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector bySwizzledSelector:(SEL)swizzledSelector{
Class class = [self class];
// 原有方法
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
// 替换原有方法的新方法
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
// 先尝试给原 SEL 添加 IMP
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class,originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
// 这里是为了避免原 SEL 没有实现 IMP 的情况
if (didAddMethod) {
// 添加成功:说明原 SEL 没有实现 IMP,将原 SEL 的 IMP 替换为交换 SEL 的 IMP
class_replaceMethod(class,swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
// 添加失败:说明原 SEL 已经有 IMP,直接将两个 SEL 的 IMP 交换即可
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
重点解释:在 Objective-C 中,运行时会自动调用每个类的两个方法。+load 会在类初始加载时调用,+initialize 会在第一次调用类的类方法或实例方法之前被调用。这两个方法是可选的,且只有在实现了它们时才会被调用。由于 methodswizzling 会影响到类的全局状态,因此要尽量避免在并发处理中出现竞争的情况。+load 能保证在类的初始化过程中被加载,并保证这种改变应用级别的行为的一致性。相比之下,+initialize 在其执行时不提供这种保证。事实上,如果在应用中没给这个类发送消息,则它可能永远不会被调用。
+ (void)load {
#ifdef DEBUG
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
[self methodSwizzlingWithOriginalSelector:@selector(viewDidAppear:) bySwizzledSelector:@selector(swizzledViewDidAppear:)];
[self methodSwizzlingWithOriginalSelector:@selector(viewWillDisappear:) bySwizzledSelector:@selector(swizzledViewWillDisappear:)];
});
#endif
}
- (void)swizzledViewDidAppear:(BOOL)animated {
// 为保证原有的 viewDidAppear 执行,由于进行了方法的交换,此处并非会形成循环调用
[self swizzledViewDidAppear:animated];
// 不能使用类别,由于界面可能是由多个类组成,或者能选出来它本身的类
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:NSStringFromClass([self class]) forKey:@"className"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
// 遍历出导航栏和 tabbar,再次进行遍历,看一下是否能够遍历出来控件
for (id object in [self.view subviews]) {
if ([object isKindOfClass:[UIView class]]) {
// 对 object 进行了判断,它一定是 UIView 或其子类
UIView * view = (UIView *)object;
// 找到 UITabBar
if ([NSStringFromClass(view.class) isEqualToString:@"UITabBar"]) {
// 遍历 UITabBar 获取 UITabbarItem 可以直接遍历当前页面的所有控件,然后再找出按钮
for (id object in [view subviews]) {
UIView * subview = (UIView *)object;
// NSLog(@"获取当前页面所有控件的名称:%@",subview);
for (id obj in [subview subviews]) {
UIView * litSubview = (UIView *)obj;
// 自定义 TabBar
if (litSubview.opaque == NO || litSubview.opaque == YES) {
// 在这里也要遍历一下它的 text 尽量获取
NSString *litSubText = [UIEventAttributes getEventText:litSubview];
NSMutableDictionary *dic = [UIEventAttributes getEventAttributes:litSubview andUI:@"UITabBarButton"];
// 这个方法用来生成相应事件的 ID
[UIEventAttributes getControllerName:NSStringFromClass(litSubview.superview.class) eventText:litSubText eventUI:@"UITabBarButton" indexForView:[NSString stringWithFormat:@"%ld",litSubview.tag]];
// NSLog(@"UITabBarButton 的坐标值为:%@",dic);
}
// 系统控件 UITabBarButton
if([NSStringFromClass(subview.class) isEqualToString:@"UITabBarButton"]){
// 查看余数,如果不为零则说明还有一个
float x = subview.frame.origin.x;
float w = subview.frame.size.width;
// 由此可以得出每一个 tabbar 的索引值
int tabIndex = x/w;
// 判断当为 UITabBar 时,不用类别作为生成事件ID的参数。
NSString *tabBarID = [UIEventAttributes getControllerName:NSStringFromClass(subview.superview.class) eventText:@"UITabBar" eventUI:@"UITabBarButton" indexForView:[NSString stringWithFormat:@"%d",tabIndex]];
NSLog(@"UITabBarButton 获取ID:%@---------%@",tabBarID,subview);
}
}
}
}
// 遍历获取导航栏 UINavigationBar 获取按钮上传数据 UIButtonLabel
if([NSStringFromClass(view.class) isEqualToString:@"UINavigationBar"]){
// 自定义 UINavigationBar 类型,特别要注意自定义控件的实现方式,要涵盖大多数自定义控件的实现方法
for (id object in [view subviews]) {
UIView * subview = (UIView *)object;
// 自定义的 Nav 要进一步遍历控件,找出按钮
for (id obj in [subview subviews]) {
UIView * litSubview = (UIView *)obj;
NSString *text = [[NSString alloc] init];
// 剥出来按钮信息,并得出坐标
if ([NSStringFromClass(litSubview.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {
// 获取父视图的坐标,获取在 window 上的坐标
NSMutableDictionary *dic = [UIEventAttributes getEventAttributes:litSubview andUI:@"UIButton"];
float Super_X = litSubview.superview.frame.origin.x;
float Super_Y = litSubview.superview.frame.origin.y;
float but_x = [[dic objectForKey:@"b_x"] floatValue]+Super_X;
float but_y = [[dic objectForKey:@"b_y"] floatValue]+Super_Y;
[dic setObject:[NSString stringWithFormat:@"%f",but_x] forKey:@"b_x"];
[dic setObject:[NSString stringWithFormat:@"%f",but_y] forKey:@"b_y"];
// 获取事件的名称
text = [UIEventAttributes getEventText:litSubview];
// 开始生成 ID
NSString *butID = [UIEventAttributes getControllerName:NSStringFromClass(litSubview.superview.class) eventText:text eventUI:@"UIButton" indexForView:[NSString stringWithFormat:@"1%ld",litSubview.tag]];
// NSLog(@"UINavigationBar 中 [litSubview subviews] 所有控件信息:%@-------ButtonText:%@-------butID:%@",litSubview,text,butID);
}
}
// 应该直接遍历上面所有的控件信息,找出所有的可点击控件。并生成 ID,获取坐标等属性。
// 系统 UINavigationBar 类型
if ([NSStringFromClass(subview.class) isEqualToString:@"UINavigationButton"]) {
NSString *className = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"className"];
//NSLog(@"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:%@",className);
/*
为了区分左边和右边按钮,我们手动设置 left、right 以及索引值。这里看开发者理解,也不必全部都设置成这个样子。100 为手动判断。
*/
if (subview.frame.origin.x <100) {
NSString *eventID = [UIEventAttributes getControllerName:className eventText:@"left" eventUI:NSStringFromClass(subview.class) indexForView:@"1"];
// NSLog(@"~~~~~~~~~~~左边的按钮,索引设置为1~~~~~~~ID:%@",eventID);
}else{
NSString *eventID = [UIEventAttributes getControllerName:className eventText:@"right" eventUI:NSStringFromClass(subview.class) indexForView:@"2"];
// NSLog(@"-----------右边的按钮,索引设置为2~~~~~~~ID:%@",eventID);
}
}
}
}
}
}
}
属性包含控件的 frame、透明度、是否 hidden、按钮的 Label 等信息。此处为我们生成事件 UI 的唯一 ID 提供数据。
+ (NSMutableDictionary *)getEventAttributes:(UIView *)view andUI:(NSString *)eventName{
// 要返回的信息字典
NSMutableDictionary *mdic = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
// 用来计算相对于 window 的坐标
float Add_Y = 0;
if ([eventName isEqualToString:@"UITabBarButton"]) {
Add_Y = KSCREEN_HEIGHT - 49;
}else if([eventName isEqualToString:@"UINavigationButton"]){
// 手机状态栏的高度加上,获取的坐标是相对于 UINavigationBar 的坐标
Add_Y = 20;
}else if([eventName isEqualToString:@"UIButton"]){
// 如果有按钮的父视图,要加上父视图的坐标保证准确性
Add_Y = 0;
}
NSString *B_X = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",view.frame.origin.x];
NSString *B_Y = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",view.frame.origin.y+Add_Y];
NSString *B_W = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",view.frame.size.width];
NSString *B_H = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",view.frame.size.height];
NSString *B_A = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",view.alpha];
NSString *B_O = (view.opaque||!view.hidden)?@"YES":@"NO";
[mdic setObject:B_X forKey:@"b_x"];
[mdic setObject:B_Y forKey:@"b_y"];
[mdic setObject:B_W forKey:@"b_w"];
[mdic setObject:B_H forKey:@"b_h"];
[mdic setObject:B_A forKey:@"b_a"];
[mdic setObject:B_O forKey:@"b_o"];
return mdic;
}
// 返回事件名称,这个只是针对 UIButton
+ (NSString *)getEventText:(UIView *)view{
NSString *eventText = [[NSString alloc]init];
if ([NSStringFromClass(view.class) isEqualToString:@"UIButtonLabel"]) {
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObject:view];
NSString *UIButtonLabel = [NSString stringWithFormat:@"%@",arr[0]];
NSArray *zomeArr = [UIButtonLabel componentsSeparatedByString:@"'"];
eventText = zomeArr[1];
}else{
for (id object in [view subviews]) {
UIView * subview = (UIView *)object;
// 测试如果没有 text 的话根本就不会进入下面的判断
if ([NSStringFromClass(subview.class) isEqualToString:@"UIButtonLabel"]) {
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObject:subview];
NSString *UIButtonLabel = [NSString stringWithFormat:@"%@",arr[0]];
NSArray *zomeArr = [UIButtonLabel componentsSeparatedByString:@"'"];
eventText = zomeArr[1];
}
}
// 在没有 text 的时候设置返回 text 名称(也可以不设置)
if (eventText == nil || [eventText isEqualToString:@""]) {
eventText = @"无名事件";
}
}
return eventText;
}
我们监控 UIButton、UINavigationButton、UITabBarButton 的事件点击。同时存储数据,等到 SDK 设定的时机再发送数据。我们以 tabbar 的点击事件监控为例,通过交换 hitTest:withEvent: 事件,我们对点击的事件做出相应的处理。主要针对自定义和系统的 TabBar 分别进行处理,防止出现遗漏的问题。
// 获取 Tabbar 点击事件监控。不能在按钮类别中单独的获取事件,这样会导致数据出现问题
+ (void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
[self methodSwizzlingWithOriginalSelector:@selector(hitTest:withEvent:) bySwizzledSelector:@selector(swizzledHitTest:withEvent:)];
});
}
// 可以在这里实现监测 Tabbar 点击监测,事件的获取建立在点击的情况下
- (UIView *)swizzledHitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
for (UIView *childView in self.subviews){
// 判断每一个控件中的 text 值
if (![childView isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarButton")]){
// 判断是否可以接收事件:self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01(不可以接收事件)
if (!self.clipsToBounds && self.userInteractionEnabled && !self.hidden && self.alpha > 0.01) {
UIView *result = [super hitTest:point withEvent:event];
// NSLog(@"点击的按钮的按钮:%@",result);
if (result) {
// 在这里可以获知点击的是第几个 tabbar,上传数据,以供判断,上传坐标数据
float x = result.frame.origin.x;
float w = result.frame.size.width;
int tabIndex = x/w;
NSLog(@"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~收到的控件 result:%d",tabIndex);
// 进一步判别自定义控件。
for (id obj in [result subviews]) {
UIView * litSubview = (UIView *)obj;
if (litSubview.opaque == NO || litSubview.opaque == YES) {
// 在这里也要遍历一下它的 text 尽量获取
NSString *litSubText = [UIEventAttributes getEventText:litSubview];
NSString *litSubID = [UIEventAttributes getControllerName:NSStringFromClass(result.superview.class) eventText:litSubText eventUI:@"UITabBarButton" indexForView:[NSString stringWithFormat:@"%ld",result.tag]];
NSLog(@"点击 UITabBarButton 的按钮 litSubview:%@",litSubText);
}
}
// 系统控件生成 ID 规则
// NSString *tabBarID = [UIEventAttributes getControllerName:NSStringFromClass(result.superview.class) eventText:@"UITabBar" eventUI:@"UITabBarButton" indexForView:[NSString stringWithFormat:@"%d",tabIndex]];
// NSLog(@"---------~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~点击后获取的 UITabBarButton:%@-------------%@",result,tabBarID);
return result;
}
}
}
}
return nil;
}