由于新建项目发版打包时间大概需要30分钟,发版时严重拖慢下班时间,所以特意查看了相关文档来优化打包速度,争取早点下班,_。
要优化,先分析。我们先要知道到底是哪里拖慢我们的打包速度呢?
可以利用webpack-bundle-analyzer
插件来分析我们打包后生成的文件
npm i webpack-bundle-analyzer -D
修改webpack.prod.conf.js
文件
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
// 构建完成后,浏览器会自动打开localhost:8080
webpackConfig.plugins.push(
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerPort: 8080,
generateStatsFile: false
})
)
通过图片可以看到打包后文件的具体信息
simple-progress-webpack-plugin
可以显示打包百分比
npm i simple-progress-webpack-plugin -D
修改webpack.prod.conf.js
文件
const SimpleProgressWebpackPlugin = require( 'simple-progress-webpack-plugin' )
...
plugins: [
new SimpleProgressWebpackPlugin()
]
...
效果如下:
通过上面进度可以看到,打包过程中,卡顿在压缩的地方过长,当项目越来越臃肿的时候,我们要需要对项目静态资源以及依赖包进行整理,
图片过大的可以压缩,这里推荐一个还不错的压缩链接
项目中没有使用的依赖可以删除,可以按需引用的依赖,按需引用
项目里面使用ElementUI
和Echarts
都是全部引用挂在Vue.prototype
上,现都改为按需引用。
resolve.alias
字段,避免打包时如果使用相对路径访问或着import
文件时会层层去查找解析文件resolve: {
alias: {
'@': resolve('src')
}
}
extensions
扩展名resolve.extensions
能够自动解析确定的扩展,但是如果extensions
扩展名过多,会导致解析过程过多,所以我们要合理配置扩展名,不要过多配置扩展名,项目引用多的文件,扩展名放在前面,我司项目中多的是vue
,js
文件,可以只引用这两种。
resolve: {
extensions: ['.vue', '.js']
}
loader
预处理文件增加include
匹配特定条件预处理各种文件时指定匹配目录后,webpack
解析文件时就不会循环查找其他目录,加快解析速度。
happypack
多线程执行webpack
执行预处理文件时单线程的,我们可以使用happypack来多线程处理文件。
npm i happypack -D
修改webpack.base.js
文件
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'happypack/loader?id=babel', // 原始loader替换成`happypack/loader`
include: [resolve('src')]
}
]
},
plugins: [
new HappyPack({
// id标识 需要处理的loader
id: 'babel',
// loader配置和原始配置一样
loaders: [
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015'],
cacheDirectory: true
}
}
],
threadPool: happyThreadPool
})
]
babel-plugin-dynamic-import-node
异步加载babel-plugin-dynamic-import-node
插件是使import()
替换成 require
编译
npm i babel-plugin-dynamic-import-node -D
修改.babelrc
文件
"env": {
"development": {
"plugins": ["dynamic-import-node"]
},
"production": {
"plugins": ["dynamic-import-node"]
}
}
注意:使用插件build
后没有chunk files
文件。
DllPlugin
分包通过DllPlugin
插件分离出第三方包
webpack.dll.conf.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin");
module.exports = {
entry: {
vendor: [
'vue',
'vue-router',
'vuex',
'axios',
'element-ui',
'echarts'
]
},
output: {
filename: '[name]_dll_[hash:6].js', // 产生的文件名
path: path.resolve(__dirname, '../static/dll'),
library: '[name]_dll_[hash:6]'
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin({
root: path.resolve(__dirname, '../static/dll'),
dry: false // 启用删除文件
}),
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_dll_[hash:6]',
path: path.resolve(__dirname, '../static/dll', '[name].dll.manifest.json')
})
]
};
webpack.prod.conf.js
使用add-asset-html-webpack-plugin
动态添加dll.js
到html
。
需要注意
add-asset-html-webpack-plugin
要在HtmlWebpackPlugin
后引入;
html-webpack-plugin
依赖包版本4.0.0-alpha
会出个问题,添加上去的路径会变成undefined
需要是3.2.0版本
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
...
plugins: [
// 插入dll json
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.join(__dirname),
manifest: require('../static/dll/vendor.dll.manifest.json')
}),
new HtmlWebpackPlugin(),
// 插入 dll js
new AddAssetHtmlPlugin([{
publicPath: config.build.assetsPublicPath + 'static/dll/', // 注入到html中的路径
outputPath: 'static/dll/', // 输出文件目录
filepath: resolve('static/dll/*.js'), // 文件路径
includeSourcemap: false,
typeOfAsset: "js"
}])
]
项目经过以上优化,打包从30分钟,到2分钟不到,整体还有优化空间,可以使用其他cdn
等优化方式。
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