数据结构——栈与队列操作(用栈模拟队列)

【栈与队列操作】
问题描述:假设有两个长度相同的栈 S1,S2,已知以下入栈、出栈、判栈满和判栈空操作:
void Push(S,x);
Elemtype Pop(S);
bool StackFull(S);
bool StackEmpty(S);
现用这两个栈构成一个队列,实现入队列、出队列操作的算法:
bool EnQueue(x);
Elemtype DeQueue(S);

要求:
(1)设栈空间大小MaxSize=10,队列的数据通过调用算法initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)随机产生。
(2)测试环节要包含出队列"空"和入队列"满"的情况出现。

知识点:
1.静态栈的基本算法(因为简单,自定义函数短小,总觉得遗漏了些什么)
2.用栈来模拟队列(这里就没定义队列了,栈S1就当作时队列了,出队列的时候借用栈S2来倒序输出)
3.关于initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)的使用
4.还有就是Sleep()、memset()的使用

自己基于【数据结构】【严蔚敏】版敲的
(网上应该会有许多更优的思路)
直接来完整代码:

#include 
#include 
#include 
#include 
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define  MAXSIZE 10           //栈的大小和队列的大小都是 10 

typedef int Elemtype; 
typedef  struct Stack {
	int    data[MAXSIZE];	        
	int         top;        	// 栈顶指针
} SqStack;

#include   //time(0)需要的头文件 (代表当前时间自标准时间戳(1970年1月1日0点0分0秒,GMT)经过了多少秒) 
void initRandomize(int *arr, int n, int min, int max)
{
    int i = 0;
    srand(time(0));  			/*设置种子,并生成伪随机序列*/
    for (i = 0; i < n; ++i) {
        arr[i] = rand()% (max - min + 1) + min;  /*得到从[min, max]之间的随机数*/
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

}

int InitStack(SqStack &S)  //初始化静态栈 
{
	S.top=0;
}

int Push(SqStack &S,int e)
{
	if(S.top>=MAXSIZE) return ERROR;
	S.data[S.top++]=e;
	return OK;
}


int Pop(SqStack &S,int &e)
{
	if(S.top == 0)  return ERROR;
	e=S.data[--S.top];//e=*(S.data+S.top-1)
	return OK;
}

int Empty(SqStack &S)
{
	if(S.top == 0)  return 1;
	else return 0;
 } 
 
int Full(SqStack S)
{
	if(S.top == MAXSIZE)  return 1;
	else return 0;
}

SqStack S1;	
SqStack S2;
int EnQueue(int x)//进入队列 
{
	if(Full(S1))
	{
		printf("队列已满\n");
	}
    else
	Push(S1,x);
	
}
Elemtype DeQueue()//出队列 
{
	if(Empty(S1))
	{
		printf("队列为空\n");
	}
	InitStack(S2);
	int e;
	while(!Empty(S1))
	{
		Pop(S1,e);
		Push(S2,e);	
	}
	while(!Empty(S2))
	{
		Pop(S2,e);
		printf("%d ",e);
	}
	printf("\n\n\n");

}

int EmptyStack(SqStack &S) //判断栈是否为空 
{
	if(Empty(S1))  return 1;
	else 0;
}

void test1() 
{
	int a[10],i;	
	initRandomize(&a[0], 10, 1, 1002);//生成15个随机数         
	InitStack(S1); 
	for(i=0;i<10;i++)   //溢出与不溢出关键看这里读入了几个数,栈的大小等于队列的大小 
	{
		EnQueue(a[i]);
	}
	printf("输出队列为:\n"); 
	DeQueue();
	//memset(a,0,sizeof(int)*10);
}

void test2() 
{
	int a[10]={1,2,3},i;	
    initRandomize(&a[3], 10, 1, 1002);        
	InitStack(S1); 
	for(i=0;i<11;i++)   //溢出与不溢出关键看这里读入了几个数,栈的大小=队列的大小=MAXSIZE=10 
	{
		EnQueue(a[i]);
	}
	if(i<=10)
	{
		printf("输出队列为:\n"); 
		DeQueue();
	}
	//memset(a,0,sizeof(int)*10);
	//printf("%d %d",a[0],*(a+3));
}

void test3() 
{
	int a[10],i;	
	initRandomize(&a[0], 10, 1, 1002);       
	InitStack(S1); 
	for(i=0;i<0;i++)   //溢出与不溢出关键看这里读入了几个数,栈的大小等于队列的大小 
	{
		EnQueue(a[i]);		
	}
	if(!Empty(S1))
	{
		printf("输出队列为:\n"); 
		DeQueue();
	}
	else
	printf("队列为空"); 
}

int main()
{
	test1();	//正常情况 
	Sleep(1000);//暂停1秒,变化种子点 
	test2();	// 溢出  
	test3();    // 为空 
}



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