Unreal Engine 4 物品和摄像机控制

摄像机控制

1.右键+左右拖拉 摄像机摇摆

2.右键+前后拖拉 摄像机前后

3.左键+前后左右拖拉 摄像机对准方向控制

4.左键+WSADEQ 控制摄像机前后左右升降

5.选中物体的情况下
ALT+左键 控制摄像机围绕物体旋转
ALT+右键 控制摄像机与物体的距离

拖动视窗左上角的摄像机速度方块可以设置摄像机速度
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第1张图片

物品控制

通过视窗左上角UI控制当前对物体的控制,分别是位移,旋转,缩放和世界坐标与局部坐标的切换
这里写图片描述

位移控制

UE4中距离单位为CM 键盘快捷键为W

1.通过使用鼠标拖动箭头即可使物品向着箭头的方向平移
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第2张图片

2.通过使用鼠标拖动两个箭头之间的面即可使物品沿着该面平移
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第3张图片

3.通过使用鼠标拖动三个箭头相交的小球即可根据鼠标的位移来位移
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第4张图片

4.也可以在属性面板中直接进行属性的修改
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第5张图片

视窗左上角的UI
1.当拖动小球进行沿着鼠标位移而位移的时候是否沿着表面来位移。
2.是否在视窗中拖动物品的时候的位移的最小单位为右面的数值所设置。
3.当第二个UI激活的时候,第三个UI就可以设置单位位移的最小值。
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第6张图片

旋转控制

UE4中距离单位为度 键盘快捷键为E

1.通过拖动旋转的面来设置旋转轴
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第7张图片

2.也可以在属性面板中进行角度的设置
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第8张图片

视窗左上角的UI
1.设置是否鼠标拖动的时候为第二个UI所设置的最小旋转值
2.当第一个UI激活的时候,第二个UI就可以设置单位旋转的最小值。
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第9张图片

缩放控制

1.通过使用鼠标拖动箭头即可使物品向着箭头的方向缩放
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第10张图片

2.通过使用鼠标拖动两个箭头之间的面可以沿着这面缩放
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第11张图片

3.通过使用鼠标拖动中心点可以使物体三轴同时缩放
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第12张图片

4.也可以直接在属性面板中修改
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第13张图片

视窗左上角的UI
1.是否在视窗中拖动物品的时候的缩放的最小单位为右面的数值所设置。
2.当第一个UI激活的时候,第二个UI就可以设置单位缩放的最小值。
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第14张图片)

形状控制

1.能进行形状控制的物体是Geometry类型的物体
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2.进行物体形状控制的时候点击几何编辑
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第16张图片

3.然后对物体的点线面进行位移操作即可进行几何的编辑
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第17张图片
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第18张图片
Unreal Engine 4 物品和摄像机控制_第19张图片

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