Java 9 变量句柄-VarHandle

Java 9发布的新特性除了最主要的模块化之外,在API方面也为开发者们带来了很多有用的特性,本篇我们来探讨一下java 9提供的新的API-VarHandle 对 memory order 的支持。在开始本篇之前,你需要对JMM(Java 内存模型)有一定的认知。

VarHandle 的必要性

随着Java中的并发和并行编程的不断扩大,我们经常会需要对某个类的字段进行原子或有序操作,但是 JVM 对Java开发者所开放的权限非常有限。例如:如果要原子性地增加某个字段的值,到目前为止我们可以使用下面三种方式:

  • 使用AtomicInteger来达到这种效果,这种间接管理方式增加了空间开销,还会导致额外的并发问题;
  • 使用原子性的FieldUpdaters,利用了反射机制,操作开销也会更大;
  • 使用sun.misc.Unsafe提供的JVM内置函数API,虽然这种方式比较快,但它会损害安全性和可移植性。

在 VarHandle 出现之前,这些潜在的问题会随着原子API的不断扩大而越来越遭。VarHandle 的出现替代了 java.util.concurrent.atomic 和 sun.misc.Unsafe 的部分操作。并且提供了一系列标准的内存屏障操作,用于更加细粒度的控制内存排序。在安全性、可用性、性能上都要优于现有的API。VarHandle 可以与任何字段、数组元素或静态变量关联,支持在不同访问模型下对这些类型变量的访问,包括简单的 read/write 访问,volatile 类型的 read/write 访问,和 CAS(compare-and-swap)等。


创建VarHandle

VarHandle通过MethodHandles的相关函数方法创建,下面演示了非静态变量和数组的获取方式:

public class VarhandleFoo {
    volatile int x;
    private Point[] points;

    private static final VarHandle QA;//for arrays
    private static final VarHandle X;//for Variables
    static {
        try {
            QA =  MethodHandles.arrayElementVarHandle(Point[].class);
            X = MethodHandles.lookup().
                    findVarHandle(Point.class, "x", int.class); //or
            //X = MethodHandles.lookup().in(Point.class).findVarHandle(Point.class, "x", int.class);
        } catch (ReflectiveOperationException e) {
            throw new Error(e);
        }
    }

    class Point {
        // ...
    }
}

Lookup

LookupMethodHandles的内部类,位于java.lang.invoke包中,它是一个用于创建方法和变量句柄的工厂。与我们熟知的核心反射API不同的是,核心反射API在每一次方法被调用时都会进行访问检查,而通过Lookup创建的方法句柄的访问检查是在它被创建时进行的。通过Lookup提供的工厂方法,我们可以访问对象的任何方法、构造函数和参数变量。由工厂方法创建的每个方法句柄都等同于方法的字节码行为(bytecode behavior),也就是说,JVM调用方法句柄与执行和方法句柄相关的字节码行为一致。(有关Lookup的更详细介绍,请参阅官方API-MethodHandles.Lookup)

Lookup在Java 9中对变量访问也添加了相应的工厂方法,用于生成变量句柄-VarHandle:

  • findVarHandle:用于创建对象中非静态字段的VarHandle。接收参数有三个,第一个为接收者的class对象,第二个是字段名称,第三个是字段类型。
  • findStaticVarHandle:用于创建对象中静态字段的VarHandle。接收参数与findVarHandle一致。
  • unreflectVarHandle:通过反射字段Field创建VarHandle

获取VarHandle后,接下来就是对变量的访问,下面列举了几种简单的访问形式:

//plain read
int x = (int) X.get(this);
Point p = (Point) QA.get(points,10);

//plain write
X.set(this,1);
QA.set(points,10,new Point());

//CAS
X.compareAndSet(this,0,1);
QA.compareAndSet(points,10,p,new Point());

//Numeric Atomic Update
X.getAndAdd(this,10);

VarHandle中的每个方法都被称为**“access mode method”**,方法所接收的参数都是一个协调表达式,首个参数用来指示被访问变量的对象,后续参数表示当前访问模式的操作所需要的值。例如,CAS方法需要两个后续参数:预期值和新值。

内存排序影响

访问模式控制着原子性和一致性属性,对于大多数方法来说,有以下几种内存排序效果:

  • 对于引用类型和32位以内的原始类型,read和write(get、set)都可以保证原子性,并且对于执行线程以外的线程不施加可观察的排序约束。
  • 不透明属性:访问相同变量时,不透明操作按原子顺序排列。
  • Acquire模式的读取总是在与它对应的Release模式的写入之后。
  • 所有Volatile变量的操作相互之间都是有序的。

需要特别注意的是,access mode将覆盖在变量声明时指定的任何内存排序效果。 例如,一个VarHandle使用 get 模式访问一个字段时,即使这个字段已经被声明为volatile,也会把这个字段当做方法指定的访问模式进行访问。因此使用时要非常小心。

内存屏障

VarHandle除了支持在各种访问模式下访问变量之外,还提供了一组内存屏障方法,为内存排序提供更细粒度的控制。主要有以下几个方法:

public static void fullFence() {
    UNSAFE.fullFence();
}
public static void acquireFence() {
    UNSAFE.loadFence();
}
public static void releaseFence() {
    UNSAFE.storeFence();
}
public static void loadLoadFence() {
    UNSAFE.loadLoadFence();
}
public static void storeStoreFence() {
    UNSAFE.storeStoreFence();
}

本质上来看,这些内存屏障都是通过Unsafe类的fullFenceloadFencestoreFence来实现,关于Unsafe,大家可以参考笔者的另外一篇文章:JUC源码分析—CAS和Unsafe。

小结

从java9开始,在java.util.concurrent包中对变量的同步访问基本上都由Unsafe改为VarHandle,有关VarHandle的更多详细使用规则,请参考JUC源码。

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