相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
假设有n个铜板(排序为1,2,3,4……从小到大,n为最大的铜板),我们需要把这n个铜板从A移动到C上:
1.如何把铜板都移动到C上?杆的顺序是:A,B,C
①把除了n号铜板之外的都移动到B上(n-1块 A->B)
②n铜板移动到C上(n A->C)
③再把B上的铜板都移动到C上(n-1块 B->C),这样就结束了。
2.那么如何把除n-1外的铜板都移动到B上?
①将除了n-1号铜板外的其他铜板都移动到C上(n-2块 A->C)
②将n-2移动到B上(n-1 A->B)
③再将剩余在C上的其余铜板移动到B上就结束了(n-2块 C->B)
如果我们杆的位置在①步骤时调换,由A,B,C变为A,C,B。那么此时我们对应步骤就变为
①将除了n-1号铜板外的其他铜板都移动到B上(n-2块 A->B)
②将n-2移动到C上(n-1 A->C)
相似的,如果我们杆的位置在③步骤时调换,由A,B,C变为B,A,C。那么此时我们对应步骤就变为
③再将剩余在C上的其余铜板移动到B上就结束了(n-2块 B->C)
这样就总结出递归的思路:
1.Hannoi(n-1,A,C,B) //将n-1块铜板从A上移动到B上
2.move(n,A,C) //将n铜板从A移动到C上
3.Hannoi(n-1,B,A,C) //将n-1块铜板从B上移动到C上
#include
using namespace std;
void move(int RingNo, char stick_A, char stick_C)
{
cout << "将" << RingNo << "从" << stick_A << "移动到" << stick_C;
}
void Hannoi( int RingNo, char stick_A, char stick_B, char stick_C )
{
if(n==1)
{
move(1,stick_A,stick_C );
}
else
{
Hannoi(n-1,stick_A,stick_C,stick_B);//将n-1块铜板从A上移动到B上
move(n,stick_A,stick_C);//将n铜板从A移动到C上
Hannoi(n-1,stick_B,stick_A,stick_C );//将n-1块铜板从B上移动到C上
}
}
int main()
{
int RingNum = 0;
cin >> RingNum;
Hannoi(n,'A','C','B');
return 0;
}
再贴上非递归的实现代码,主要利用栈先进后出的数据结构:
#include
using namespace std;
//圆盘的个数最多为64
const int MAX = 64;
//用来表示每根柱子的信息
struct st{
int s[MAX]; //柱子上的圆盘存储情况
int top; //栈顶,用来最上面的圆盘
char name; //柱子的名字,可以是A,B,C中的一个
int Top()//取栈顶元素
{
return s[top];
}
int Pop()//出栈
{
return s[top--];
}
void Push(int x)//入栈
{
s[++top] = x;
}
} ;
long Pow(int x, int y); //计算x^y
void Creat(st ta[], int n); //给结构数组设置初值
void Hannuota(st ta[], long max); //移动汉诺塔的主要函数
int main(void)
{
int n;
cin >> n; //输入圆盘的个数
st ta[3]; //三根柱子的信息用结构数组存储
Creat(ta, n); //给结构数组设置初值
long max = Pow(2, n) - 1;//动的次数应等于2^n - 1
Hannuota(ta, max);//移动汉诺塔的主要函数
system("pause");
return 0;
}
void Creat(st ta[], int n)
{
ta[0].name = 'A';
ta[0].top = n-1;
//把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上
for (int i=0; i<n; i++)
ta[0].s[i] = n - i;
//柱子B,C上开始没有没有圆盘
ta[1].top = ta[2].top = 0;
for (int i=0; i<n; i++)
ta[1].s[i] = ta[2].s[i] = 0;
//若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C
if (n%2 == 0)
{
ta[1].name = 'B';
ta[2].name = 'C';
}
else //若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B
{
ta[1].name = 'C';
ta[2].name = 'B';
}
}
long Pow(int x, int y)
{
long sum = 1;
for (int i=0; i<y; i++)
sum *= x;
return sum;
}
void Hannuota(st ta[], long max)
{
int k = 0; //累计移动的次数
int i = 0;
int ch;
while (k < max)
{
//按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子
ch = ta[i%3].Pop();
ta[(i+1)%3].Push(ch);
cout << ++k << ": " <<"Move disk " << ch << " from " << ta[i%3].name <<" to " << ta[(i+1)%3].name << endl;
i++;
//把另外两根柱子上可以移动的圆盘移动到新的柱子上
if (k < max)
{ //把非空柱子上的圆盘移动到空柱子上,当两根柱子都为空时,移动较小的圆盘
if (ta[(i+1)%3].Top() == 0 ||ta[(i-1)%3].Top() > 0 &&ta[(i+1)%3].Top() > ta[(i-1)%3].Top())
{
ch = ta[(i-1)%3].Pop();
ta[(i+1)%3].Push(ch);
cout << ++k << ": " << "Move disk "<< ch << " from " << ta[(i-1)%3].name<< " to " << ta[(i+1)%3].name << endl;
}
else
{
ch = ta[(i+1)%3].Pop();
ta[(i-1)%3].Push(ch);
cout << ++k << ": " << "Move disk "<< ch << " from " << ta[(i+1)%3].name<< " to " << ta[(i-1)%3].name << endl;
}
}
}
}