Unity学习笔记 之 触发Unity UI 的 Button 事件 的代码记录

首先奉献上 Button 所触发的事件 的脚本代码。


文件名为testButtonEvent

using UnityEngine;
using System.Collections;

//1.引入 UI 。
using UnityEngine.UI;

public class testButtonEvent : MonoBehaviour {

	//2.定义一个目标对象。
	public Text targetTextObject;

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

	//3.声明一个公开的点击按钮的事件方法。
	public void ClickButtonWithEvent() {
		targetTextObject.text = "点击了按钮!";
	}
}


网上一般是这么教的,将脚本绑定到摄像机上,然后通过 Button 设置,触发方法。

Unity学习笔记 之 触发Unity UI 的 Button 事件 的代码记录_第1张图片


关于方法设置,找到方法的脚本文件名,然后再找自定义的事件方法名就可以了。

Unity学习笔记 之 触发Unity UI 的 Button 事件 的代码记录_第2张图片



然后,我表示干嘛都往摄像机身上放脚本啊?于是我就把脚本扔到了Button身上去。

Unity学习笔记 之 触发Unity UI 的 Button 事件 的代码记录_第3张图片



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