- C++系列——Direct2D进行图片处理
HoKis
C++c++Direct2D图像处理
C++系列——Direct2D图片处理01前言图片处理工具多如牛毛了,自不必说。主要是应对需要批量处理的场景,所以不如手搓。已经试过直接用C#封装好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。因为部分代码与C#版本类似(C#底层用的还是GDI),很快也搞好了。嗯~~这下舒服了。随着效率的提高,我以为可以快乐的摸鱼了。省下
- 使用 devc++ 开发 easyx 实现 Direct2D 交互
a1309602336
交互算法
代码为codebus另一先生的文案EasyX的三种绘图抗锯齿方法-CodeBus这里移植到devc++移植操作如下:调用dev++的链接库方式:project->projectoption->如图所示稍作修改的代码。#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d2d1.lib")#pragmacomment(lib,"dwrite.lib
- 在direct3D中,透明度处理和D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义?
插件开发
计算几何3d性能优化前端
文章目录1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义2.Direct3D10中预乘设置3.清除背景颜色1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED是Direct2D中定义的一种Alpha模式,用于描述像素颜色值和其Alpha通道(透明度)之间的关系。在非预乘Alpha(StraightorUnpr
- 002:CWnd类中采用D2D绘制,并测试帧率
伍心
Direct2Dc++visualstudio
1、简介在001中,D2D绘制的代码直接放在了对话框类中,实际使用过程中,通常是继承CWnd来实现显示窗口,因此本例子实现在CWnd子类中采用D2D进行绘制,并测试FPS,后续会与GDI和GDI+的绘制帧率进行对比。2、实现背景绘制渐变色,每隔10个像素绘制水平和垂直直线,中间绘制矩形和填充矩形,然后随机绘制1000个圆,最后绘制字符串“你好,Direct2D!”。继承CWnd类生成子类CWndD
- 004:Direct 2D离屏渲染(Qt中实现)
伍心
Direct2Dqt开发语言
简介:用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是opengl渲染,所以就在内存中进行绘制,然后纹理贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的纹理图像。一、QT:QPainter绘制到QImage下图是QT直接在QImage对象上绘制的效果,其中QImage长和宽分别为:564-466。在打开反走样的设置下,线段和椭圆中的锯齿非常明显,字体
- 2019-12-16
Derwing
图形API可以分为保留模式API和即时模式API。Direct2D是一个即时模式的API。WindowsPresentationFoundation(WPF)是保留模式API的示例。保留模式的API是声明式的。该应用程序从图形基元(如图形和线条)构造一个场景。图形库将场景模型存储在内存中。要绘制一个框架,图形库将场景转换为一组绘图命令。在帧之间,图形库将场景保存在内存中。要更改呈现的内容,应用程序
- 5.Direct2D 捕鱼游戏开发-场景类action.h的封装
灰灰_世界
游戏流程开发Direct2dC游戏开发游戏案列游戏设计windows2D游戏设计
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d封装思路:这里我们将场景当成一个对象然后这个对象提供的属性有:一个容器(Container)来装场景里面的sprite对象,场景计时器数组(tk)方便我们周期渲染场景里面的精灵提供的方法有:一个将精灵放到场景里面的方法(addChild),一个放计时器的方法(addTicke
- 9.Direct2D 捕鱼游戏开发-子弹对象bullet.h的封装
灰灰_世界
游戏流程开发Direct2DC游戏开发游戏案列游戏设计windows2D游戏开发
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d封装思路:这里我们将sprite对象当作是bullet对象的一个属性然后显示子弹的视图这样我们就可以给bullet对象扩展属性来操作这个视图从而达到子弹的一些特性调用流程我们再场景1(frame1.h)结构里面的计时器函数里面调用子弹对象的相关操作对象的相关方法说明:chan
- 12.Direct2D 捕鱼游戏开发-编写场景0结构frame0.h
灰灰_世界
游戏流程开发Direct2DC游戏开发游戏案列游戏设计windows2D游戏开发
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d再说代码之前我们先看看我们的界面截图:我们先冷静分析这个界面的相关元素首先这里应该有一个场景对象(action.h)来渲染各种精灵对象(sprite.h)然后当面点击开始游戏的时候我们的场景进行了切换所以这里还应该有一个消息映射(createBefore.h)所以这里就会用到
- 2.Direct2D 捕鱼游戏开发-渲染类content.h的封装
灰灰_世界
游戏流程开发Direct2DC游戏开发游戏案列游戏设计windows2D游戏开发
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d帧的概念帧:在一个动画里面我们把每个画面叫做帧动画:一个连续不间断的帧就是一个动画(这里可以理解到后面封装动画精灵的时候会用到)帧的间隔:两个帧之间的间隔就表示一个帧的间隔我们游戏里面的帧的间隔为1000/60ms即我们游戏所用到的帧为一秒60帧为什么取这个值:因为人眼看到的
- 1.Direct2D 捕鱼游戏开发-流程介绍
灰灰_世界
游戏流程开发Direct2DC游戏开发游戏案列游戏设计windows2D游戏开发
环境:编辑器:VS2015系统:win10专业版碰撞:aabbobb盒模型(obb采用分离轴进行判断)渲染:direct2d文件夹介绍目录截图:frame:放子弹对象,鱼对象,文件读取对象,鱼创建控制对象,金币对象,结构场景0,结构场景1,结构场景2的文件夹img:放游戏需要的图片文件夹instance:放创建窗口,流程控制,碰撞对象,工具类的文件夹render:放渲染对象和精灵对象,场景对象,继
- 缩放DXGI捕抓的屏幕画面
叶迎宪
https://stackoverflow.com/questions/24064837/resizing-a-dxgi-resource-or-texture2d-in-sharpdx准备采用Direct2D的方案,因为它灵活性更好,可以缩放任意比例。但是答案只是给了个大概,并没有实现的细节。在模仿实现的时候,遇到的问题:一、ID2D1DeviceContext::EndDraw()报错0x88
- Visual Studio 2012中使用自定义project properties
weixin_34080903
由于将系统升级到了Windows8,而Windows8SDK已经集成了DirectXSDK,且不包含DX9及之前的头文件和库文件,如果想编写DX9程序则需要安装DirectXSDK,我安装的是DirectXSDK的最后一个单独分发包-MicrosoftDirectXSDK(June2010)。这样又出现了一个问题,如果编写DX10/11或者Direct2D程序,就会导致有两份头文件及库文件,一份来
- Direct2D 学习笔记
UnnamedOrange
Windows
文章目录Direct2DD2D是什么D2D适合谁开发环境发布平台入门我能找到例子吗一、第一个D2D程序——Hello,Direct2D1.工厂2.呈现器3.渲染4.运行结果二、Direct2D画图实践——RandomGraphics1.创建渐变画刷2.绘制椭圆3.Resize函数三、PeekMessage——ProcessRing1.使用`PeekMessageW`搭建消息循环2.运行结果Dire
- 基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello world
weixin_30689307
Direct2D是美国微软公司用来取代DirectDraw以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。Direct2D技术架构于Direct3D10.1API之上,能够透过硬件加速功能来建立2D图形,而且完全支持透明和Alpha混合。Direct2D亦支援软件实现(Softwarerasterizer),亦
- 基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello worl
我漂亮吗
分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshowDirect2D是美国微软公司用来取代DirectDraw以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。Direct2D技术架构于
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我漂亮吗
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- 基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello worl
我漂亮吗
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- 图形API的两种模式
靖心
ComputerGraphics计算机图形学
图形API可以分为retained-modeAPIs(保存模式API)和immediate-modeAPIs(中间模式API).Direct2D是immediate-modeAPI,而WindowsPresentationFoundation(WPF)是retained-modeAPI.Retained-modeAPI:用户程序使用图元(基本几何图形)构造一个场景,如某形状,直线等。。图形库保存一
- Direct2D随笔2——在C#的WinForm环境下创建Gameloop的Timer精度无法达到60fps
y13156556538
C#winform
http://blog.csdn.net/hitachi_ht/article/details/38150955经过大量前辈的实践证明,C#中Timer们的精度都无法达到60fps的需求。这一点可以做个实验,用2个Timer,一个1s,另一个0.01667s,然后后面timer的tick时给count+1,前面的每秒统计一下后面有几个+1,就会发现可能每秒只有大概30次左右。关于比较好的计时系统g
- SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件
weixin_34417814
本系列文章目录:SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去在SharpDX中绘制位图,分成两个部分:利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitma
- SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)
weixin_34217773
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章Direct2D,是基于WindowsAPICodePack1.1。在前文Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇中介绍,由于WindowsAPICodePack1.1有错误问题,加上长时间没有更新(可以看出是2010年推出的),于是终止了该系列的教程。在网上寻寻觅觅WindowsAPICodePa
- 高效的渲染引擎——Direct2D入门
西风逍遥游
Direct2D
Direct2D是微软在win7中的新技术,内部采取了3D渲染模式,底层是DXGI,比原来的GDI和GDI+效率大大提高,通过显卡的渲染,图像质量也有大幅度的提升。目前我正在学习游戏引擎的编程,对于传统2D渲染效率低感觉极为不满意,用3D技术渲染两个三角形+纹理贴图又略感费事,Direct2D无疑是一个好选择。支持快速渲染高质量图片,优秀的图元绘制,加上方便的2D矩阵变换,蒙版等特效的应用,为2D
- Windows 2D绘图引擎的发展及联系
疯狂-的-蜗牛
D2D
背景知识:Windows图形编程在Windows7操作系统中,微软花费了很大的力气构建了一套新的2D绘图API。我们称之为Direct2D,隶属于DirectX家族。这个API的开发填补了Windows图形平台的一些缺陷。其中非常重要的一点就是普通的2D程序渲染不再缺乏硬件加速。而在WindowsVista中,我们知道GDI是无法进行硬件加速的。微软寄望于开发的这个API具备很多现代特性。比如支持
- Direct2D 快速入门
iteye_19606
本文为MSDNDirect2D部分译文,欢迎指点!原文:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd535473(v=vs.85).aspx转载请注明出处:Direct2D是用于创建2D图形的本地即时模式应用程序接口。本文介绍如何在典型的Win32应用程序中运用Direct2D进行绘制。本文包括以下内容:绘制一个简单的矩形第一
- Direct2D随笔1——构建D2D环境
hitachi_ht
Direct2DSharpDX
最近准备写个小游戏,所以特意去捣鼓了一下D2D,发现网上关于D2D的文章相当的少,所以很多时候都只能自己摸索前进。把自己的一些随笔记下来,省得以后忘了~因为是随笔嘛~不会有那么堆乱七八糟的概念,更多的是一种经验,能用就行~D2D我选择的是SharpDX,因为听说比那个什么API开发包要好,各方面都好,所以就用了这个……protectedD2D1.FactoryD2DFactory=null;pro
- Direct2D随笔2——在C#的WinForm环境下创建Gameloop
hitachi_ht
SharpDXDirect2D
经过大量前辈的实践证明,C#中Timer们的精度都无法达到60fps的需求。这一点可以做个实验,用2个Timer,一个1s,另一个0.01667s,然后后面timer的tick时给count+1,前面的每秒统计一下后面有几个+1,就会发现可能每秒只有大概30次左右。关于比较好的计时系统google上面也有,就是利用这个性能计数器,计量的经度就能到很高了。[System.Security.Suppr
- C# 使用 Direct2D 实现斜角效果
didiao7566
Direct2D是微软新的二维图形API,可为二维几何图形、位图和文本提供高性能和高质量的呈现。Direct2D支持硬件加速,无论是绘制速度还是绘制质量,Direct2D都要比GDI和GDI+好很多,不过系统要求Windows7或WindowsVistaSP2以上。关于Direct2D的一些介绍可以参见微软的帮助《关于Direct2D》。Direct2D内置了很多特效(Effects),包括高斯模
- 在 WinForm 中使用 Direct2D
didiao7566
在C#的WinForm应用中,界面的绘制使用的是GDI+。不过在一些特别的应用中,可能需要用硬件加速来提高绘制的效率。下面就来介绍两种在WinForm应用中嵌入Direct2D的方法。这里所谓的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分应用Direct2D绘制(用一些控件承载),而不是整个窗口都使用Direct2D绘制。这是一种混合方案,需要用硬件加速的部分由自己来绘制,其它部分仍然可以使用现有的WinF
- [C#] Direct2D 学习笔记 (一)
WangQingtian__Shu
C#Direct2D
写在前面:最近要做一个有关于地图的项目[C#],开始选择GDI+作图,不知是算法问题还是GDI+本身问题,加载非常慢而且拖动各种闪烁。迫于无奈最终放弃了GDI+方式而尝试Direct2D。但是让我意外的是网上有关Direct2D的教程很少,而且为数不多的教程中大多数是用C++写的(据说是因为效率高),少部分是用VB.NET,用C#的几乎没有(我是真的没找到)。最终我选择了一个VB.NET的教程为蓝
- Maven
Array_06
eclipsejdkmaven
Maven
Maven是基于项目对象模型(POM), 信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目发文时使用 Maven,而且公司
- ibatis的queyrForList和queryForMap区别
bijian1013
javaibatis
一.说明
iBatis的返回值参数类型也有种:resultMap与resultClass,这两种类型的选择可以用两句话说明之:
1.当结果集列名和类的属性名完全相对应的时候,则可直接用resultClass直接指定查询结果类
- LeetCode[位运算] - #191 计算汉明权重
Cwind
java位运算LeetCodeAlgorithm题解
原题链接:#191 Number of 1 Bits
要求:
写一个函数,以一个无符号整数为参数,返回其汉明权重。例如,‘11’的二进制表示为'00000000000000000000000000001011', 故函数应当返回3。
汉明权重:指一个字符串中非零字符的个数;对于二进制串,即其中‘1’的个数。
难度:简单
分析:
将十进制参数转换为二进制,然后计算其中1的个数即可。
“
- 浅谈java类与对象
15700786134
java
java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维
- linux下双网卡同一个IP
被触发
linux
转自:
http://q2482696735.blog.163.com/blog/static/250606077201569029441/
由于需要一台机器有两个网卡,开始时设置在同一个网段的IP,发现数据总是从一个网卡发出,而另一个网卡上没有数据流动。网上找了下,发现相同的问题不少:
一、
关于双网卡设置同一网段IP然后连接交换机的时候出现的奇怪现象。当时没有怎么思考、以为是生成树
- 安卓按主页键隐藏程序之后无法再次打开
肆无忌惮_
安卓
遇到一个奇怪的问题,当SplashActivity跳转到MainActivity之后,按主页键,再去打开程序,程序没法再打开(闪一下),结束任务再开也是这样,只能卸载了再重装。而且每次在Log里都打印了这句话"进入主程序"。后来发现是必须跳转之后再finish掉SplashActivity
本来代码:
// 销毁这个Activity
fin
- 通过cookie保存并读取用户登录信息实例
知了ing
JavaScripthtml
通过cookie的getCookies()方法可获取所有cookie对象的集合;通过getName()方法可以获取指定的名称的cookie;通过getValue()方法获取到cookie对象的值。另外,将一个cookie对象发送到客户端,使用response对象的addCookie()方法。
下面通过cookie保存并读取用户登录信息的例子加深一下理解。
(1)创建index.jsp文件。在改
- JAVA 对象池
矮蛋蛋
javaObjectPool
原文地址:
http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/218460.html
Jakarta对象池
☆为什么使用对象池
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化
- ArrayList根据条件+for循环批量删除的方法
alleni123
java
场景如下:
ArrayList<Obj> list
Obj-> createTime, sid.
现在要根据obj的createTime来进行定期清理。(释放内存)
-------------------------
首先想到的方法就是
for(Obj o:list){
if(o.createTime-currentT>xxx){
- 阿里巴巴“耕地宝”大战各种宝
百合不是茶
平台战略
“耕地保”平台是阿里巴巴和安徽农民共同推出的一个 “首个互联网定制私人农场”,“耕地宝”由阿里巴巴投入一亿 ,主要是用来进行农业方面,将农民手中的散地集中起来 不仅加大农民集体在土地上面的话语权,还增加了土地的流通与 利用率,提高了土地的产量,有利于大规模的产业化的高科技农业的 发展,阿里在农业上的探索将会引起新一轮的产业调整,但是集体化之后农民的个体的话语权 将更少,国家应出台相应的法律法规保护
- Spring注入有继承关系的类(1)
bijian1013
javaspring
一个类一个类的注入
1.AClass类
package com.bijian.spring.test2;
public class AClass {
String a;
String b;
public String getA() {
return a;
}
public void setA(Strin
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成功
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- [Velocity三]基于Servlet+Velocity的web应用
bit1129
velocity
什么是VelocityViewServlet
使用org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet可以将Velocity集成到基于Servlet的web应用中,以Servlet+Velocity的方式实现web应用
Servlet + Velocity的一般步骤
1.自定义Servlet,实现VelocityViewServl
- 【Kafka十二】关于Kafka是一个Commit Log Service
bit1129
service
Kafka is a distributed, partitioned, replicated commit log service.这里的commit log如何理解?
A message is considered "committed" when all in sync replicas for that partition have applied i
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
lua nginx 控制
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-14.输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字, 在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
bylijinnan
java
public class TwoElementEqualSum {
/**
* 第 14 题:
题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,
在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。
要求时间复杂度是 O(n) 。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。
例如输入数组 1 、 2 、 4 、 7 、 11 、 15 和数字 15 。由于
- Netty源码学习-HttpChunkAggregator-HttpRequestEncoder-HttpResponseDecoder
bylijinnan
javanetty
今天看Netty如何实现一个Http Server
org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerPipelineFactory:
pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
pipeline.addLast(&quo
- java敏感词过虑-基于多叉树原理
cngolon
违禁词过虑替换违禁词敏感词过虑多叉树
基于多叉树的敏感词、关键词过滤的工具包,用于java中的敏感词过滤
1、工具包自带敏感词词库,第一次调用时读入词库,故第一次调用时间可能较长,在类加载后普通pc机上html过滤5000字在80毫秒左右,纯文本35毫秒左右。
2、如需自定义词库,将jar包考入WEB-INF工程的lib目录,在WEB-INF/classes目录下建一个
utf-8的words.dict文本文件,
- 多线程知识
cuishikuan
多线程
T1,T2,T3三个线程工作顺序,按照T1,T2,T3依次进行
public class T1 implements Runnable{
@Override
 
- spring整合activemq
dalan_123
java spring jms
整合spring和activemq需要搞清楚如下的东东1、ConnectionFactory分: a、spring管理连接到activemq服务器的管理ConnectionFactory也即是所谓产生到jms服务器的链接 b、真正产生到JMS服务器链接的ConnectionFactory还得
- MySQL时间字段究竟使用INT还是DateTime?
dcj3sjt126com
mysql
环境:Windows XPPHP Version 5.2.9MySQL Server 5.1
第一步、创建一个表date_test(非定长、int时间)
CREATE TABLE `test`.`date_test` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`start_time` INT NOT NULL ,`some_content`
- Parcel: unable to marshal value
dcj3sjt126com
marshal
在两个activity直接传递List<xxInfo>时,出现Parcel: unable to marshal value异常。 在MainActivity页面(MainActivity页面向NextActivity页面传递一个List<xxInfo>): Intent intent = new Intent(this, Next
- linux进程的查看上(ps)
eksliang
linux pslinux ps -llinux ps aux
ps:将某个时间点的进程运行情况选取下来
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/admin/blogs/2119469
http://eksliang.iteye.com
ps 这个命令的man page 不是很好查阅,因为很多不同的Unix都使用这儿ps来查阅进程的状态,为了要符合不同版本的需求,所以这个
- 为什么第三方应用能早于System的app启动
gqdy365
System
Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就不细述了,这里不阐述ROM启动还有bootloader,软件启动的大致流程应该是启动kernel -> 运行servicemanager 把一些native的服务用命令启动起来(包括wifi, power, rild, surfaceflinger, mediaserver等等)-> 启动Dalivk中的第一个进程Zygot
- App Framework发送JSONP请求(3)
hw1287789687
jsonp跨域请求发送jsonpajax请求越狱请求
App Framework 中如何发送JSONP请求呢?
使用jsonp,详情请参考:http://json-p.org/
如何发送Ajax请求呢?
(1)登录
/***
* 会员登录
* @param username
* @param password
*/
var user_login=function(username,password){
// aler
- 发福利,整理了一份关于“资源汇总”的汇总
justjavac
资源
觉得有用的话,可以去github关注:https://github.com/justjavac/awesome-awesomeness-zh_CN 通用
free-programming-books-zh_CN 免费的计算机编程类中文书籍
精彩博客集合 hacke2/hacke2.github.io#2
ResumeSample 程序员简历
- 用 Java 技术创建 RESTful Web 服务
macroli
java编程WebREST
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jaxrs/
JAX-RS (JSR-311) 【 Java API for RESTful Web Services 】是一种 Java™ API,可使 Java Restful 服务的开发变得迅速而轻松。这个 API 提供了一种基于注释的模型来描述分布式资源。注释被用来提供资源的位
- CentOS6.5-x86_64位下oracle11g的安装详细步骤及注意事项
超声波
oraclelinux
前言:
这两天项目要上线了,由我负责往服务器部署整个项目,因此首先要往服务器安装oracle,服务器本身是CentOS6.5的64位系统,安装的数据库版本是11g,在整个的安装过程中碰到很多的坑,不过最后还是通过各种途径解决并成功装上了。转别写篇博客来记录完整的安装过程以及在整个过程中的注意事项。希望对以后那些刚刚接触的菜鸟们能起到一定的帮助作用。
安装过程中可能遇到的问题(注
- HttpClient 4.3 设置keeplive 和 timeout 的方法
supben
httpclient
ConnectionKeepAliveStrategy kaStrategy = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
long keepAlive
- Spring 4.2新特性-@Import注解的升级
wiselyman
spring 4
3.1 @Import
@Import注解在4.2之前只支持导入配置类
在4.2,@Import注解支持导入普通的java类,并将其声明成一个bean
3.2 示例
演示java类
package com.wisely.spring4_2.imp;
public class DemoService {
public void doSomethin