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游戏案列
石头迷阵Java
AI结合GUI开发一个石头迷阵的
游戏
准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵
游戏
,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。
Angelyb
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2025-03-25 03:35
java
python
服务器
《爆款实战!用UniApp三天上线多端电商系统(附性能翻倍秘籍)》
千万级验证)2.2商品详情页极致优化方案三、六大性能杀手及破解之道3.1首屏渲染破冰方案3.2长列表渲染性能提升300%方案四、多端兼容性终极解决方案4.1小程序与APP支付统一封装4.2多端样式统一方
案
五
前端极客探险家
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2025-03-25 02:24
uni-app
性能优化
加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务
游戏
群联云防护小杜
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2025-03-25 02:53
安全问题汇总
安全
人工智能
服务器
音视频
爬虫
Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"
游戏
规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。
遥不可及~~斌
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2025-03-25 00:43
框架
spring
boot
后端
java
Python---数据分析(Pandas十一:二维数组DataFrame统计计算二)
这个参数决定了计算标准差是在哪个轴上进行:如果axis=0或axis='index',则对每
列
进行计算,返回一个Series,其
蹦蹦跳跳真可爱589
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2025-03-25 00:39
数据分析
Python
pandas
python
数据分析
【redis】哨兵:人工恢复主节点故障和哨兵自动恢复主节点故障
文章目录基本概念人工恢复主节点故障操作流程哨兵自动恢复主节点故障哨兵集Redis的主从复制模式下,⼀旦主节点由于故障不能提供服务,需要⼈⼯进⾏主从切换,同时⼤量的客⼾端需要被通知切换到新的主节点上,对于上了⼀定规模的应⽤来说,这种⽅
案
是
椰椰椰耶
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2025-03-24 22:00
redis
redis
数据库
缓存
如何指定复制自查询的
列
如何指定复制自查询的
列
在Python中,我们可以使用pandas库来处理和处理数据。
潮易
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2025-03-24 21:50
scikit-learn
EdDSA (Edwards-curve Digital Signature Algorithm)算法详解及python实现
EdDSA签名生成3.1安装依赖3.2EdDSA签名生成的Python实现3.3代码解释第四部分:Python实现:EdDSA签名验证4.1EdDSA签名验证的Python实现4.2代码解释第五部分:
案
闲人编程
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2025-03-24 21:18
密码学与信息安全
算法
python
开发语言
密码学
加密解密
EDDSA
蓝桥备赛指南(8):矩阵基础
乘法规则:(行数和
列
数)只有当相乘的两个矩阵的左矩阵的
列
数等于右矩阵的行数时,才能相乘。
神里流~霜灭
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2025-03-24 20:43
蓝桥备赛
矩阵
c++
算法
数据结构
c语言
排序算法
多元素Slots
游戏
数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
问题:如何深入研究针对特色
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(如多元素组合类
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,多重路线设计
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)进行专业的数值设计与平衡,确保
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体验与平台效益双赢?
小宝哥Code
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2025-03-24 20:36
游戏策划
游戏
microsoft
网络
Palworld 幻兽帕鲁 v0.5.0.67935 中文单机+联机版
在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人
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模式的全新开放世界生存制作
游戏
。下载:夸克网盘分享
水下月Zy
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2025-03-24 17:14
游戏
代码随想录算法训练营第三十八天 | hot57/100| 114.二叉树展开为链表、437.路径总和III、124.二叉树中的最大路径和、22.括号生成
114.二叉树展开为链表思路是:(1)定义方法,先序遍历保证顺序,把节点按顺序保存(2)再for循环转成链表,一
列
都是往右排列完整代码:classSolution{ publicvoidflatten
boguboji
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2025-03-24 17:42
刷题
算法
链表
数据结构
Fyrox
游戏
引擎教程
Fyrox
游戏
引擎教程Fyrox3Dand2DgameenginewritteninRust项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fy/Fyrox项目介绍Fyrox是一个功能丰富的
游戏
引擎
秋或依
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2025-03-24 16:39
Excel 小黑第19套
对应大猫19鼠标右键标签修改颜色将文本文件导入工作表中:数据-现有链接-浏览更多选择员工档案(若预览是乱七八糟的文字,将文件格式改成简体中文)分隔符号看题目要求注意:将身份证号设置为文本格式将一
列
数据分成两
列
显示
荷包蛋大王iovo
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2025-03-24 16:37
excel
腾讯面经,有点难度~
下面是我整理的面经详解:面经详解一个表,里面有数据
列
,id,name,class,查学生最喜欢的前10个课程,sql语句实现SELECTclass,C
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2025-03-24 15:13
后端go
183.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件布局设计详解
系列教程之列表交换组件布局设计详解效果演示1.整体布局结构1.1布局层次Column(){//最外层容器Row(){//标题栏Text()//左侧文本Blank()//中间空白Text()//右侧文本}ListExchange({//
列
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2025-03-24 15:12
harmonyos-next
力扣55.跳跃
游戏
55.跳跃
游戏
-力扣(LeetCode)代码区:classSolution{vectorjump(vectornums){intn=nums.size();vectorstep(n,1e6);//全部设置为
进击的jerk
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2025-03-24 15:58
力扣
leetcode
游戏
算法
开发语言
c++
服务器负载均衡是什么意思?
均衡负载可以平均分配客户央求到服务器
列
阵,籍此供应快速获取重要数据,解决很多并发访问效力问题。这种群集技术可以用最少的出资取得接近于大型
lddfff_3a
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2025-03-24 14:26
负载均衡
使用 Docker 部署 Puter 云桌面系统
Puter是一个隐私至上的个人云,可以将您的所有文件、应用程序和
游戏
保存在一个安全的地方,随时随地都
Jaxx.Wang
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2025-03-24 13:48
#
开源项目
Docker
分享:Javascript开源桌面环境-Puter
Puter这是一个运行在浏览器里的桌面操作系统,提供了笔记本、代码编辑器、终端、画图、相机、录音等应用和一些小
游戏
。
ac-er8888
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2025-03-24 13:16
javascript
开发语言
ecmascript
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
它不仅可以用来设计二维动画,也支持创建交互性内容,为网络、
游戏
和应用程序提供了丰富的媒介。AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏
开发者和设计师的欢迎。
HIosng
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2025-03-24 11:56
adobe
C语言如何 生成随机数?(过程逐步分析)
先给大家分享一个查阅函数的网站:cplusplus.com-TheC++ResourcesNetwork我们通过一道题讲解:实现1-100的猜数字
游戏
先将代码大框架罗列出来:voidmenu(){printf
祁同伟.
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2025-03-24 11:55
#
C语言
c语言
练1:编写一个 NumPy 程序来创建一个 10x10 矩阵,其中边界上的元素是 1,内部元素是 0。练2:编写一个 NumPy 程序来创建一个 4x4 矩阵,其中 0 和 1 交错,主对角线都是0.
x1=np.ones((10,10))#创建一个10行10
列
全1的数组x1[1:-1,1:-1]=0print(x1)'''练习2:编写一个NumPy程序来创建一个4x4矩阵,其中0和1交错,主对角线都是
weixin_57738499
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2025-03-24 09:15
numpy
矩阵
线性代数
每日算法题-Nim
游戏
- 台阶
给定一个台阶数n,玩家每次可以选择跳跃1到m个台阶,最后一个台阶到达者获胜。假设两位玩家都采取最优策略,判断先手玩家是否会获胜。输入格式一行包含两个整数n和m(1≤n,m≤10^9)。输出格式如果先手玩家能获胜,输出"Yes";否则输出"No"。n,m=map(int,input().split())ifnm时,若n%(m+1)≠0,先手可以通过策略使剩余台阶数变为(m+1)的倍数,将必败态转移给
晚夜微雨问海棠呀
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2025-03-24 08:35
算法
游戏
WEBGL 2D
游戏
引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D
游戏
引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
游戏
开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D
游戏
引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
【Unity网络同步框架 - Nakama研究】
Unity网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索,那么好,如下是一部分关于这方面的咨询反馈:Mirror性能:性能表现良好,适合中小规模的多人
游戏
归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
游戏
服务器和社交平台,专为现代
游戏
开
施刚爽
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2025-03-24 08:00
squirrel语言全面介绍
Squirrel是一种较新的程序设计语言,由意大利人AlbertoDemichelis开发,其设计目标是成为一个强大的脚本工具,适用于
游戏
等对大小、内存带宽和实时性有要求的应用程序。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-24 06:14
开发语言
c++
笔记
学习
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏
开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
node-imap-sync-client, imap 客户端库, 同步专用
imap客户端,特点:全部命令都是promise风格主要用于和IMAPD服务器同步邮箱数据和邮件数据支持文件夹的创建/删除/移动(改名)支持邮件的复制/移动/删除/标记/上传支持获取文件夹下邮件UID
列
eli960
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2025-03-24 02:06
MAIL
前端
javascript
node.js
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
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2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
游戏
的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
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2025-03-24 01:28
课程设计
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
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2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
access读取EXCEL文件,并根据动态生成表,完成报表的导入
OptionCompareDatabasePublicsheetidAsString'报表IDPublictempAsString'获取年月时分秒PublictmpIAsInteger'对应EXCEL行PublictmpJAsInteger'对应EXCEL
列
PublicXlsAppAsObjectPublicXlsWorkbookAsObjectPublicXlsWorkSheetAsObject
MES先生
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2025-03-24 00:17
ACCESS
VBA
access
数据结构之链表(单链表)
链表实际上就像一
列
火车一样,每一个
Dust-Chasing
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2025-03-23 23:08
数据结构
链表
c语言
求第k趟冒泡排序的结果
冒泡排序基本思想:重复地走访要排序的元素
列
,依次比较相邻的两个元素,如果顺序错误就交换它们,直到没有元素需要交换。时间复杂度:最坏和平均情况都是O(n²)。空间复杂度:O(1),属于原地排序。
C嘎嘎嵌入式开发
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2025-03-23 22:04
算法
算法
数据结构
排序算法
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
游戏
点击选项(如果在
游戏
内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
游戏
内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
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2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
金鼎量化助手中的板块与成份股如何实时联动以及股票代码与股软联动
一、板块强度与成份股的关联在金鼎量化助手的板块强度页面中分了两
列
,第一
列
是板块,第二
列
是板块对应的成份股,每天打开软件后会实时获取到板块的最新强度排名情况(需保证勾选上实时刷新选项框),板块列表
wxqq_541182238
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2025-03-23 22:29
金鼎量化助手
经验分享
笔记
其他
人工智能
HTML--表格
HTML表格一,语法表格的标签为,行的标签为,表项的标签为,可以用表示
列
或行的第一个单元格。
MK-mm
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2025-03-23 20:48
html
前端
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
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2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
游戏
和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
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2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
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2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
机器学习怎么做特征工程
数据质量差:原始数据常有缺失、噪声、不一致问题(如年龄
列
混入“未知”)。模型限制:算法无法直接理解原始数据(如文本、日期需要数值化)。提升效果:好特征能显著提升模型性能(准确率提升10%~5
全栈你个大西瓜
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2025-03-23 17:47
人工智能
机器学习
人工智能
特征工程
数据预处理
特征变换
特征降维
特征构造
1242: 二维数组输出(2)
题目描述输入一个整数N,输出一个N行N
列
的二维矩阵,矩阵中的元素按
列
用1——N*N顺序填充。
呱呱呱~
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2025-03-23 17:45
算法
【广度优先搜索】1995: 细胞 cell
0234500067103456050020456006710000000089Input【输入格式】整数m、n(m行n
列
)矩阵【输入样例】4100234500067103456050020456006710000000089Out
呱呱呱~
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2025-03-23 17:45
宽度优先
算法
数据湖Iceberg、Hudi和Paimon比较_数据湖框架对比(1)
ApacheIcebergApacheHudiApachePaimonSchemaEvolutionALLback-compatibleback-compatibleSelf-definedschemaobjectYESNO(spark-schema)NO(我理解,不准确)SchemaEvolution:指schema变更的支持情况,我的理解是hudi仅支持添加可选
列
2301_79098963
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2025-03-23 17:45
程序员
知识图谱
人工智能
el-table保持多选框选中状态
但在实际应用中使用者往往需要对勾选的
列
进一步操作,在这种情况下保持勾选框的状态会使得界面更加友好。
稳住别慌
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2025-03-23 16:38
vue.js
elementui
javascript
ARPG
游戏
战斗系统设计详解
ARPG
游戏
战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
游戏
)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
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