Script Needs To Derive From MonoBehaviour-转载

在将C#脚本拖入unity对象时,出现“脚本需要从MonoBehaviour类中派生”错误。

原因是:我的脚本名字为motion.cs,但是在自动生成脚本时,将我的脚本生成为

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
	
}

// Update is called once per frame
void Update () {
	
}

}
显然是有问题的,将NewBehaviourScript改为motion就能识别脚本了

正确的脚本应该是这样的:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class motion : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
	
}

// Update is called once per frame
void Update () {
	
}

}

作者:dongyuguoai
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/dongyuguoai/article/details/80789898
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