json的书写格式。{}代表对象,[]代表数组。
如何书写json:
[
{"id":2,"name":"天下无双","damage":123},
{"id":3,"name":"天下无人","damage":143},
{"id":4,"name":"天下无贼","damage":153}
]
[]代表一个数组,三个对象,键与值之间用:隔开,与下一组数值用,隔开。
解析数组:
json中使用jsonMapper读出的数都为JsonData类型,JsonData类型的的数是对象或者数组,这样要想输出就必须要遍历,可以用foreach来遍历
遍历输出后直接将输出的jsonData作为变量,在套用一个switch case或者for循环,将计算交给计算机本身,这样就能够避免错误,并且很好的
完成自己的代码,使代码自动化。
List
JsonData jsondata= JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("json武器装备信息.txt"));
jsonData返回值是一个对象或者数组。所以用foreach来遍历。(对于对象与数组的输出方式都是用遍历的方式)
foreach (JsonData temp in jsondata)
{
Skill skill = new Skill();
JsonData idvalue=temp["id"];
JsonData namevalue = temp["name"];
JsonData damagevalue = temp["damage"];
int id = Int32.Parse(idvalue.ToString());
int damage = Int32.Parse(damagevalue.ToString());
Console.WriteLine(id + ":" + namevalue.ToString() + ":" + damage);
}
怎么用对象将数据进行存储与交互,以方便进行操作。
第一步:创建类 class Skill
{
//public int Id { get; set; }
//public int Damage { get; set; }
//public string Name { get; set; }
public int id;
public int damage;
public string name;
public override string ToString()
{
return string.Format("Id:{0},Damage:{1},Name:{2}", id, damage, name);
}
}
第二步:将json解析的数据存入类Skill
List
JsonData jsondata= JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText("json武器装备信息.txt"));
foreach (JsonData temp in jsondata)
{
Skill skill = new Skill();
JsonData idvalue=temp["id"];
JsonData namevalue = temp["name"];
JsonData damagevalue = temp["damage"];
int id = Int32.Parse(idvalue.ToString());
int damage = Int32.Parse(damagevalue.ToString());
//Console.WriteLine(id + ":" + namevalue.ToString() + ":" + damage);
skill.Id = id;
skill.Damage = damage;
skill.Name = namevalue.ToString();
skilllist.Add(skill);
}
然后讲对象存入数组中,然后用foreach来遍历这个数组。
foreach (var temp in skilllist)
{
Console.WriteLine(temp);
}
这样就可以完成对象与json数据的交互。
但是这个方式很复杂json有简单的方式。
第二种:使用泛型解析数组。
Skill[] skillArray = JsonMapper.ToObject
foreach (Skill item in skillArray)
{
switch (item.id)
{
case 2:
Console.WriteLine("值");
break;
case 3:
Console.WriteLine("和");
break;
case 4:
Console.WriteLine("四");
break;
default:
break;
}
第三种:用泛型解析集合
使用泛型解析集合
List>(File.ReadAllText("json武器装备信息.txt"));
foreach (var item in skillArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
在次创建一个json文本,这个文本中有对象与数组
{
"Name":"skil",
"Level":99,
"Age":18,
"SkillList":[
{"id":2,"name":"天下无双","damage":123},
{"id":3,"name":"天下无人","damage":143},
{"id":4,"name":"天下无贼","damage":153}
]
}
创建一个类用来匹配这个样一个文本,方便我们用json解析;
创建类:
class Player
{
public string Name { get; set; }
public int Level { get; set; }
public int Age { get; set; }
public List
public override string ToString()
{
return string.Format("Name:{0},Level:{1},Age:{2},SkillList:{3}", Name, Level, Age, SkillList);
}
}
//使用泛型解析对象(因为对象里面有数组所以需要遍历输出。)
Player p = JsonMapper.ToObject
Console.WriteLine(p);
foreach (var item in p.SkillList)
{
Console.WriteLine(item);
}
如何将对象转换成json使用json的tojson方法。
Player p = new Player();
p.Name = "花千骨";
p.Level = 99;
p.Age = 22;
string json = JsonMapper.ToJson(p);
Console.WriteLine(json);
这样就能将对象传入json
那怎么将集合的数字传入json呢。
注意同样的思路,(思想:集合也是一种数据类型,赋值只是变量之间的事情,集合的赋值方式叫“Add”)然后把你定义的类变量赋值给另外一个类型的变量。变量间才能做这样的交互
List
Skill sk = new Skill();
sk.id = 1;
sk.name = "nihao";
sk.damage = 22;
skillList.Add(sk);
p.SkillList = skillList;
然后用string json = JsonMapper.ToJson(p);
Console.WriteLine(json);
这样就将集合与对象的值都转换成了json.
思想:面向对象的核心思想是对象,认为万物皆对象,计算机里面的对象是用一些特征属性去描绘现实世界中的事物,然后通过数据的方式与计算机进行沟通。数组是用来存储与管理用的。因此将数组与对象结合才能更好的写好脚本。遍历输出是输出数组与对象的方式。然后可以用if,switch来进行判断,这样就能很好的优化项目代码与逻辑运算。