前言
我们首先建立MFC单文档工程,利用编辑器向导工具,自动在view类中完成WM_LButtonUp和WM_LButtonDown两个消息的添加,添加完成后将自动出现如下两个函数:
//nFlags:Indicates whether the user pressed modifier keys(Alt,Shift,Ctrl..)
//point: specify current cursor the position when left button down
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//nFlags:Indicates whether the user pressed modifier keys(Alt,Shift,Ctrl..)
//point: specify current cursor the position when left button up
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
背景知识:
DC(Device Context,设备描述表)是一个包含设备(物理输出设备,比如显示器, 设备驱动程序)信息的结构体。在Windows平台下,所有的图形操作都是利用DC完成的,想要完成绘图功能,只需要得到DC句柄即可。其次,DC是一种资源,在完成图形操作后,需要调用ReleaseDC函数来完成DC所占用的资源释放,否则会引起内存泄漏。
画线思路:
我们两点成一线,利用鼠标左键按下和弹起时可以分别确定起点和终点,利用Moveto和Lineto完成画线功能。
函数接口和功能描述:
//Remarks:
//Moves the current position to the point specified by x and y (or by point).
CPoint MoveTo(int x,int y);
CPoint MoveTo(POINT point);
//Remarks:
//Draws a line from the current position up to, but not including, the point specified by x and y (or point).
//If LineTo succeeds, the current position is set to the specified ending point.
BOOL LineTo(int x,int y);
BOOL LineTo(POINT point);
利用SDK全局函数实现画线
//起点位置
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//保存起点位置
m_ptBeginPos = point;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//终点位置
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
//获得窗口的设备描述表
HDC hdc;
hdc = ::GetDC(m_hWnd);
//移动到线条的起点位置
MoveToEx(hdc, m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y,NULL);
//划线,
LineTo(hdc, point.x, point.y);
//释放设备描述表,全局函数
::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
运行效果:
利用CDC类实现画线
MFC为我们提供了一个设备描述表的封装类CDC,该类封装了所有与绘图相关的操作,该类提供一个数据成员m_hDC,用来保存与CDC类相关的DC句柄。关于CDC类的绘图相关成员函数见博文CDC详解一文。
具体代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
CDC* pDC = GetDC();
//起点
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
//划线,终点
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
利用CClientDC类实现画线
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
//创建DC
CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
利用CWindowDC类实现画线
CWindowDC类也派生于CDC类,并且在构造时调用GetWindowDC函数获得相应的设备描述表对象,在析构时调用ReleaseDC函数释放占用的资源。
CWindowDC对象存在以下好处:
该对象可以访问整个窗口区域,包括框架窗口的非客户区和客户区。如果要构造一个与视类窗口相关的DC,则可以利用视类对象的指针来构造整个CWindowDC对象,如果想在非客户区画图,则需要传递指向视类父窗口的指针。代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
//创建DC
CWindowDC dc(GetParent());
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
运行效果:
绘制彩色线条
以上各种画线的实现方法,绘制的都是黑色线条。这是因为DC中有一个默认的黑色画笔,因此绘制的线条都是黑色的,想要完成其他颜色的画线功能,需要以下几个步骤:
1.创建一个特性颜色的画笔
2.将此画笔选入到DC中
3.画线
MFC提供了CPen类来创建画笔对象,该类封装了和画笔相关的操作,其中一个的构造函数原型声明如下:
CPen(int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor)
其中nPenStyle指定了线型(实线、虚线、点线等) ,nWidth指定了线的宽度,crColor指定笔的颜色,该参数可以由RGB宏来构建,具体信息参加MSDN。
另外,在程序中,当构造一个GDI对象(CPen,CBrush...)时,该对象只有被选人设备DC后,它才会在以后的绘图操作中生效。SelectObject函数可以实现将GDI对象选人设备描述表中,该函数会返回旧的GDI对象指针。
其次,在完成绘图操作后,都需要利用SelectObject函数把先前的GDI对象选人设备描述表,以便还原先前的状态。
具体代码实现如下:
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
//创建画笔,红色的虚线
CPen pen(PS_DASH,1, RGB(255, 0,0));
//创建DC
CClientDC dc(this);
//GDI对象选入DC
CPen* pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
//移动起点
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
//画线
dc.LineTo(point);
//还原DC
dc.SelectObject(pOldPen);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
运行效果: