Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

  • 开始界面
  • 结束界面

开始界面

1、创建一个新的场景
添加button
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面_第1张图片
2、C#脚本
LoadingGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LoadingGame : MonoBehaviour
{
    public void LoadGame()
    {
        Application.LoadLevel("mianScene");
    }
}

3、建一个空对象
将LoadingGame.cs拖入
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面_第2张图片
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面_第3张图片
4、添加到button中
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面_第4张图片
5、在Building Settings中加入两个场景

Unity3D_最简单的开始界面_结束界面_第5张图片

然后就可以尝试运行啦~

结束界面

同理——结束界面
endGame.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class endGame : MonoBehaviour
{
    public void EndGame()
    {
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
        Application.Quit();
    }
}

调用

Application.LoadLevel("endGame");

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