RecyclerView能够通过mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)
设置添加、删除、移动、改变的动画效果。
RecyclerView提供了默认的ItemAnimator实现类:DefaultItemAnimator。如果没有特殊的需求,默认使用这个动画即可。
// 设置Item添加和移除的动画
mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
下面就添加一下删除和添加Item的动作。在Adapter里面添加方法。
public void addNewItem() {
if(mData == null) {
mData = new ArrayList<>();
}
mData.add(0, "new Item");
更新数据集不是用adapter.notifyDataSetChanged()而是notifyItemInserted(position)与notifyItemRemoved(position) 否则没有动画效果。
notifyItemInserted(0);
}
public void deleteItem() {
if(mData == null || mData.isEmpty()) {
return;
}
mData.remove(0);
notifyItemRemoved(0);
}
添加事件的处理。
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
if(id == R.id.rv_add_item_btn) {
mAdapter.addNewItem();
// 由于Adapter内部是直接在首个Item位置做增加操作,增加完毕后列表移动到首个Item位置
mLayoutManager.scrollToPosition(0);
} else if(id == R.id.rv_del_item_btn){
mAdapter.deleteItem();
// 由于Adapter内部是直接在首个Item位置做删除操作,删除完毕后列表移动到首个Item位置
mLayoutManager.scrollToPosition(0);
}
}
准备工作完毕后,来看一下运行的效果。
DefaultItemAnimator源码分析
这里我们通过分析DefaultItemAnimator的源码来介绍如何自定义Item Animator。
DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator继承自ItemAnimator。
首先我们介绍ItemAnimator类的几个重要方法:
notifyItemChanged()
和notifyDataSetChanged()
的情况下布局发生改变时被调用。notifyItemChanged()
或notifyDataSetChanged()
时被调用。animateXxx()
返回true。上面的方法比较难懂,不过没关系,因为Android提供了SimpleItemAnimator类(继承自ItemAnimator),该类提供了一系列更易懂的API,在自定义Item Animator时只需要继承SimpleItemAnimator即可:
notifyItemChanged()
或notifyDataSetChanged()
时被调用。对于以上四个方法,注意两点:
runPendingAnimations()
中)需要调用dispatchXxxStarting(holder)
,执行完后需要调用dispatchXxxFinished(holder)
。runPendingAnimations()
中一并执行。DefaultItemAnimator类是RecyclerView提供的默认动画类。我们通过阅读该类源码学习如何自定义Item Animator。我们先看DefaultItemAnimator的成员变量:
private ArrayList mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一帧要执行的一系列add动画
ArrayList> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在执行的一批add动画
ArrayList mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放当前正在执行的add动画
private ArrayList mPendingRemovals = new ArrayList<>();
ArrayList mRemoveAnimations = new ArrayList<>();
private ArrayList mPendingMoves = new ArrayList<>();
ArrayList> mMovesList = new ArrayList<>();
ArrayList mMoveAnimations = new ArrayList<>();
private ArrayList mPendingChanges = new ArrayList<>();
ArrayList> mChangesList = new ArrayList<>();
ArrayList mChangeAnimations = new ArrayList<>();
DefaultItemAnimator实现了SimpleItemAnimator的animateAdd()
方法,该方法只是将该item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()
中执行。
public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) {
resetAnimation(holder); //重置清空所有动画
ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //将要做动画的View先变成透明
mPendingAdditions.add(holder);
return true;
}
接着看runPendingAnimations()
的实现,该方法是执行remove,move,change,add动画,执行顺序为:remove动画最先执行,随后move和change并行执行,最后是add动画。为了简化,我们将remove,move,change动画执行过程省略,只看执行add动画的过程,如下:
public void runPendingAnimations() {
//1、判断是否有动画要执行,即各个动画的成员变量里是否有值。
//2、执行remove动画
//3、执行move动画
//4、执行change动画,与move动画并行执行
//5、执行add动画
if (additionsPending) {
final ArrayList additions = new ArrayList<>();
additions.addAll(mPendingAdditions);
mAdditionsList.add(additions);
mPendingAdditions.clear();
Runnable adder = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (ViewHolder holder : additions) {
animateAddImpl(holder); //***** 执行动画的方法 *****
}
additions.clear();
mAdditionsList.remove(additions);
}
};
if (removalsPending || movesPending || changesPending) {
long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0;
long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0;
long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0;
long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
View view = additions.get(0).itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change动画全部做完后,开始执行add动画
}
}
}
为了防止在执行add动画时外面有新的add动画添加到mPendingAdditions中,从而导致执行add动画错乱,这里将mPendingAdditions的内容移动到局部变量additions中,然后遍历additions执行动画。
在runPendingAnimations()
中,animateAddImpl()
是执行add动画的具体方法,其实就是将itemView的透明度从0变到1(在animateAdd()
中已经将view的透明度变为0),实现如下:
void animateAddImpl(final ViewHolder holder) {
final View view = holder.itemView;
final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view);
mAddAnimations.add(holder);
animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()).
setListener(new VpaListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationStart(View view) {
dispatchAddStarting(holder); //在开始add动画前调用
}
@Override
public void onAnimationCancel(View view) {
ViewCompat.setAlpha(view, 1);
}
@Override
public void onAnimationEnd(View view) {
animation.setListener(null);
dispatchAddFinished(holder); //在结束add动画后调用
mAddAnimations.remove(holder);
if (!isRunning()) {
dispatchAnimationsFinished(); //结束所有动画后调用
}
}
}).start();
}
开源动画recyclerview-animators
从DefaultItemAnimator类的实现来看,发现自定义Item Animator好麻烦,需要继承SimpleItemAnimator类,然后实现一堆方法。
别急,recyclerview-animators解救你,原因如下:
public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator {
public DefaultItemAnimator() {
}
public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) {
mInterpolator = interpolator;
}
@Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.animate(holder.itemView)
.alpha(0)
.setDuration(getRemoveDuration())
.setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder))
.setStartDelay(getRemoveDelay(holder))
.start();
}
@Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先变为0
}
@Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
ViewCompat.animate(holder.itemView)
.alpha(1)
.setDuration(getAddDuration())
.setListener(new DefaultAddVpaListener(holder))
.setStartDelay(getAddDelay(holder))
.start();
}
}
是不是比继承SimpleItemAnimator方便多了。
局部刷新闪屏问题解决
对于RecyclerView的Item Animator,有一个常见的坑就是“闪屏问题”。
这个问题的描述是:当Item视图中有图片和文字,当更新文字并调用notifyItemChanged()
时,文字改变的同时图片会闪一下。这个问题的原因是当调用notifyItemChanged()
时,会调用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()
执行change动画,该动画会使得Item的透明度从0变为1,从而造成闪屏。
解决办法很简单,在rv.setAdapter()
之前调用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)
禁用change动画。