ios开发学习--绘图(Drawing)效果源码分享


My Palette
介绍: 一个简单的画图工具Demo,可调节画笔粗细和颜色,可撤销上一步操作或全部操作,具有橡皮擦功能,可以保存图画到本地相册。
http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html



简单绘画
介绍: 简单的绘制直线,矩形,文字等。
http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html




小画板
介绍: 利用cocos2d来实现一个画板功能,可以画线、画方形、画圆(包括椭圆),也可以用虚线进行绘制,还可以选择颜色、保存图片等等。
http://ios.itmdc.com/thread-162-1-1.html


Animated Paths
介绍: 类似视频播放绘画过程的效果,有点像你画我猜播放绘画过程。
http://ios.itmdc.com/thread-163-1-1.html


InfColorPicker
介绍: 实现颜色选择器/调色板
http://ios.itmdc.com/thread-165-1-1.html


16进制颜色与UIColor互转
介绍:16进制颜色(html颜色值)字符串与UIColor互转功能:
1)输入一个字符串转UILabel背景颜色。
2)通过得知某种颜色输出16进制颜色(html颜色值)字符串。
http://ios.itmdc.com/thread-166-1-1.html


点击屏幕绘制三角形
介绍:手指任意点击屏幕三点,绘制三角形。
http://ios.itmdc.com/thread-167-1-1.html


CeedGL
介绍:CeedGL将OpenGL中的一些图形对象(Graphic Objects),比如vertex buffers, textures, shaders, programs, framebuffers等等包装成objective-c的对象,使iOS开发者能十分方便利用OpenGL的某些强大的特性进行编程。在CeedGL里面,同样有类似的“"draw command"语义。
http://ios.itmdc.com/thread-168-1-1.html


Color Picker like PhotoShop
介绍:实现颜色选择器/调色板功能。十分简单易用的颜色选择器,代码没有用到任何图片,所以十分轻巧。颜色选择器上面可以根据饱和度(saturation)和亮度(brightness)来选择某个色系,十分类似于PhotoShop上的颜色选择器。
http://ios.itmdc.com/thread-169-1-1.html


Smooth Line View
介绍: 实现绘图功能,能够平滑地绘制圆圈。这个代码解决了很多绘图代码中画圆不够平滑的问题。即使是AppStore上,都有很多绘画App在迅速画圆圈时,所绘制的圆弧不够平滑,会出现折线(锯齿),这个代码较好地解决了这个问题。代码仅用Quartz解决了这个问题,不需要用到OpenGL。
http://ios.itmdc.com/thread-170-1-1.html


Color Picker
介绍: 实现颜色选择器/调色板功能。颜色选择的时候还有放大镜功能,让你清楚看到选择了哪个颜色。还可以调整调色板颜色的亮度。
http://ios.itmdc.com/thread-171-1-1.html

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