问题由来:项目需要做类似网易新闻的那种UIScrollView上放多个UITableView的效果,其中UITableView还要有下拉刷新效果。
一开始的思路,也是最直观的思路就是一个UIScrollView上放多个UITableView,然后发现UITableView的滑动和UIScrollView的滑动产生冲突,用户体验不好。主要原因在于UIScrollView的滑动原理。
基础知识看这里:
http://snorlax.sinaapp.com/?p=178
http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=197496
总结这两篇,问题在于如果想让UITableView可以下拉,并且显示下拉刷新组件,那么就不能让UIScrollView滚动(scrollEnabled=NO),如果想左右滑动显示并列的其他UITableView,那么就需要让UIScrollView可以滚动,但是,怎么知道用户想如何操作?所以此路不通。(即使可以滑动,但效果远远达不到产品需求)
与是就有了下面的想法:用一个UITableView作为背景,但这个UITableView仅有一个cell,然后在这个cell上放一个横着的UITableView,然后在这个横着的UITableView上放N个View,这样也达到了“UIScrollView上放多个UITableView的效果”。
上代码:
背景UITableView:
//实现Table
CGRect scrollRect = CGRectMake(0, 0, 320, 460);
self.tableBgScroll = [[[UITableView alloc] initWithFrame:scrollRect style:UITableViewStylePlain] autorelease];
[self.tableBgScroll setDelegate:self];
[self.tableBgScroll setDataSource:self];
//Table的数据源方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 1;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *cellname = @"cell";
InfoCell *cell = (InfoCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellname];
if (cell == nil)
{
cell = [[[InfoCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellname]autorelease];
}
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
return cell;
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return 460;
}
InfoCell实现:
#import
@interface InfoCell : UITableViewCell
{
UITableView *hortable;
}
@end
@implementation InfoCell
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
}
- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier
{
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self)
{
hortable = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(22, -22, 276, 320) style:UITableViewStylePlain];//由于使用了仿射变换,所以这里的frame显得很诡异,慢慢调吧~
hortable.delegate = self;
hortable.dataSource = self;
hortable.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
hortable.layer.borderWidth = 1;
hortable.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2 *3);
hortable.separatorColor = [UIColor redColor];
hortable.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast;
hortable.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
hortable.showsVerticalScrollIndicator = NO;
[self addSubview:hortable];
}
return self;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return 5;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"cell%d",indexPath.row];
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil)
{
cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]autorelease];
cell.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
}
//在这里添加你的view,就是那些UITableView,注意,关键在这里:如果添加到cell上的table需要下拉刷新,如果不想滑动时间出现冲突,要保证cell上的UITableView的contentoffset 不等于0和不便宜到最底部,这样下拉刷新才没有问题,例如 当contentoffset.y = 0时候,使其等于1。不然背景的table就会跟着一起滚动,达不到下拉刷新的效果
return cell;
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return 320;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSLog(@"点击%d",[indexPath row]);
}
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated
{
[super setSelected:selected animated:animated];
}
@end
最上层的TableView如果下拉刷新有问题,需要修复偏移量,可以参考如下代码:
- (void) correctOffSetForDownPull
{
if (self.tableView.contentOffset.y ==0) {
self.tableView.contentOffset =CGPointMake(0,1);
}
if (self.tableView.contentOffset.y == (self.tableView.contentSize.height -self.tableView.frame.size.height)) {
self.tableView.contentOffset =CGPointMake(0, (self.tableView.contentSize.height -self.tableView.frame.size.height) -1);
}
}
其中横向UITableView需要pageEnable效果,如下方法可以实现:
-(void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView*)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inoutCGPoint*)targetContentOffset {
// Variables
CGPoint offset = (*targetContentOffset);
NSIndexPath* indexPath = [hortableindexPathForRowAtPoint:(*targetContentOffset)]; // Get index path for target row
int numberOfRow = [selftableView:(UITableView *)scrollViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)indexPath.section];
/* Find closest row at *targetContentOffset */
// Row at *targetContentOffset
CGRect rowRect = [hortablerectForRowAtIndexPath:indexPath];
// temporary assign
selectedIndexPath = indexPath;
CGRect targetRect = rowRect;
// Next Row
if (indexPath.row < numberOfRow -1 ){
NSIndexPath *nextPath = [NSIndexPathindexPathForRow: indexPath.row +1 inSection: indexPath.section];
CGRect nextRowRect = [hortablerectForRowAtIndexPath: nextPath];
// Compare distance
// if next row is closer, set target rect
if (fabs(offset.y -CGRectGetMinY(nextRowRect)) <fabs(offset.y -CGRectGetMinY(rowRect))){
targetRect = nextRowRect;
selectedIndexPath = nextPath;
}
}
/* Centering */
offset = targetRect.origin;
if (self.centering){
offset.y -= (hortable.bounds.size.height *0.5 - targetRect.size.height *0.5);
}
// Assign return value
(*targetContentOffset) = offset;
// Snap speed
// it seems it's better set it slow when the distance of target offset and current offset is small to avoid abrupt jumps
float currentOffset = hortable.contentOffset.y;
float rowH = targetRect.size.height;
static const float thresholdDistanceCoef = 0.25;
if (fabs(currentOffset - (*targetContentOffset).y) > rowH * thresholdDistanceCoef){
hortable.decelerationRate =UIScrollViewDecelerationRateFast;
} else {
hortable.decelerationRate =UIScrollViewDecelerationRateNormal;
}
}