在CSS3中,可以利用transform
功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍。
rotate
用法:transform: rotate(45deg);
共一个参数“角度”,单位deg
为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度。
CSS3属性transform
详解之(旋转:rotate
,缩放:scale
,倾斜:skew
,移动:translate
)
scale
用法:transform: scale(0.5)
或者 transform: scale(0.5, 2);
参数表示缩放倍数;
transform:scale(2,1.5)
:
transform:scaleX(2)
:
transform:scaleY(1.5)
:
skew
用法:transform: skew(30deg)
或者 transform: skew(30deg, 30deg);
参数表示倾斜角度,单位deg
关于skew
倾斜角度的计算方式表面上看并不是那么直观,这里借鉴某大拿绘制的图举例说明一下:
首先需要说明的是skew
的默认原点transform-origin
是这个物件的中心点
skewX(30deg)
如下图:
skewY(10deg)
如下图:
skew(30deg, 10deg)
如下图:
我当初就是看到此图瞬间理解的。
translate
用法:transform: translate(45px)
或者 transform: skew(45px, 150px);
参数表示移动距离,单位px
,
transform:translate(100px,20px)
:
transform-origin
前面我们多次提到transform-origin
这个东东,他的主要作用就是让我们在进行transform
动作之前可以改变元素的基点位置,因为我们元素默认基点就是其中心位置,换句话说我们没有使用transform-origin
改变元素基点位置的情况下,transform
进行的rotate,translate,scale,skew,matrix
等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。但有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin
来对元素进行基点位置改变,使元素基点不在是中心位置,以达到你需要的基点位置。下面我们主要来看看其使用规则:
transform-origin(X,Y)
:用来设置元素的运动的基点(参照点)。默认点是元素的中心点。其中X和Y的值可以是百分值,em,px,其中X也可以是字符参数值left,center,right
;Y和X一样除了百分值外还可以设置字符值top,center,bottom
,这个看上去有点像我们background-position
设置一样;下面我列出他们相对应的写法:
1、top left | left top 等价于 0 0 | 0% 0%
2、top | top center | center top 等价于 50% 0
3、right top | top right 等价于 100% 0
4、left | left center | center left 等价于 0 50% | 0% 50%
5、center | center center 等价于 50% 50%(默认值)
6、right | right center | center right 等价于 100% 50%
7、bottom left | left bottom 等价于 0 100% | 0% 100%
8、bottom | bottom center | center bottom 等价于 50% 100%
9、bottom right | right bottom 等价于 100% 100%
其中 left,center right
是水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%
而top center bottom
是垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;
如果只取一个值,表示垂直方向值不变,我们分别来看看以下几个实例
(1)transform-origin:(left,top)
:
更多的改变中心基点办法,大家可以在本地多测试一下,多体会一下,这里还要提醒大家一点的是,transform-origin
并不是transform
中的属性值,他具有自己的语法,前面我也说过了,说简单一点就是类似于我们的background-position
的用法,但又有其不一样,因为我们background-position
不需要区别浏览器内核不同的写法,但transform-origin
跟其他的css3
属性一样,我们需要在不同的浏览内核中加上相应的前缀
上面我们介绍了使用transform
对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。
用法:transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);
这四种变形方法顺序可以随意,但不同的顺序导致变形结果不同,原因是变形的顺序是从左到右依次进行,这个用法中的执行顺序为1.rotate 2.scalse 3.skew 4.translate
并且,每个变形之间用“空格”分隔符,而不是“,
”。
注:浏览器支持性不做介绍,具体使用时请做具体测试,本人秉着早晚所有浏览器都会支持的态度写此文。
transform: rotate(1turn)
今天在看某个开源项目的时候,发现一个旋转动画是这样写的:
transform: rotate(1turn);
小编以前没用过,立马百度了下。现在解释下这句的意思。
1 turn
相当于1圈,就是360deg
,
90deg
就是0.25turn
。
也就是写 transform: rotate(1turn);
等价于 transform: rotate(360deg);