win10下vscode+mingw64使用第三方winpcap库文件的环境配置

前言

因为不想在电脑上安装各种IDE,所以一直是在win10下用vscode写C/C++的程序,但是以往基本都是小型C/C++项目,即使是多文件编程都是直接 include xxx.cpp 投机来搞得,所以就没怎么关心win10下的多文件编程以及第三方库文件的使用。现在因课程需要不得不使用第三方的库文件 网络数据包捕获函数包 来编一些程序,虽然可以使用linux来搞,但还是想了解一下win下的环境配置。

步骤

  • 首先要保证vscode和mingw64环境已经配置好,具体方法网上都有,此外要保证vscode可以正常编写cpp代码并编译运行

winpcap下载安装

  • 去winpcap的官网下载Developer’s Packs 注意一定是开发包,,不是那个源码QAQ,,然后解压,里面有一个 IncludeLib 文件夹
  • 网上的一些方法是将这两个文件夹复制到对应的mingw64的对应目录中,我没选择这种做法,一来是不想改变mingw64原本的内容,不然这样时间一长,自己就忘记了之前添加过什么东西,二来是这样做我一直提示 fatal error: pcap.h: No such file or directory #include
  • 这里我选择不将其复制到mingw中的方法:

配置vscode

  • 对于多文件编程,可以通过编写 makefile 来实现对项目文件的管理,同时自定义出编译参数,在vscode里有一个类似的方式,就是 tast.json ,它也可以实现一定程度上的编译指令的自动化
  • 在项目的 ~/.vscode/task.json 中填写如下json:
{
  "tasks": [
    {
      "type": "shell",
      "label": "build",
      // "command": "D:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
      "command": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",
      "args": [
        "-g",
        // "'-std=c++17'",

        "-LG:\\xxxxxx\\WpdPack_4_1_2\\WpdPack\\Lib\\x64",
        "-IG:\\xxxxxx\\WpdPack_4_1_2\\WpdPack\\Include",

        "-finput-charset=UTF-8",
        "-fexec-charset=GBK",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
        
        "-lwsock32",
        "-lwpcap"
      ],
      "options": {
        "cwd": "D:\\mingw64\\bin"
      },
      "problemMatcher": [
        "$gcc"
      ]
    }
  ],
  "version": "2.0.0"
}

  • 其中 command 是你的mingw编译器的路径,

  • args 中的 -Ixxx/include 将指示编译器包括第三方库文件的 include 中的文件; 同理 -Lxxx/lib 将包括第三方库文件的 .lib 文件;(其实你 gcc -v 里看到的 includepath 和 lib 的格式和这个是类似的)

  • 此外对于 winpcap 还有增加 -lwpcap 编译指令

  • "-finput-charset=UTF-8", "-fexec-charset=GBK", 是为了保证中文编码的不乱码,貌似 mingw的输出默认是 utf-8,而一般win下的控制台是gbk的,所以会出现乱码,这是一种解决方法,或者可以代码中添加 system("chcp 65001") 来实现

  • 还有一件事, pacp 中大量使用了已经被c++淘汰掉的 u_int 等等类似的关键字,所以 args 要么不加 -std=c++17 要么就自己在引入头文件前定义一下 #define u_int unsigned int 就行了,,或者直接写C。。

  • task.jsonlabel 要与 launch.json 中的 preLaunchTask 一致。。

附一个我的 launch.json :

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "build and run",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build"
        }
    ]
}

如果要多文件编程,可以手动添加相关的文件到 args 里,有问题的化,网上也有很多的实现。。

  • 此时解决了编译命令的问题,但是,vscode会提示我们 include的文件找不到,这时需要再在 ~.vscode/ 增加一个 c_cpp_properties.json 来配置 includePath 等属性,配置如下:
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win64",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "D:\\mingw64\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\8.1.0\\include\\",
                "G:\\xxxxx\\WpdPack_4_1_2\\WpdPack\\Include\\"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                    "D:\\mingw64\\lib\\gcc\\x86_64-w64-mingw32\\8.1.0\\include\\",
                    "G:\\xxxxx\\WpdPack_4_1_2\\WpdPack\\Include\\"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true
            },
            "compilerPath": "D:\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

includePathpath 中添加 winpcap的 include 的路径即可。。

这样可以通过对 task.json 的编写来管理项目文件的编译运行,不同的项目用到不同的第三方库文件就搞一个不同的 task.json 就行了(工作区),,不同去污染 mingw目录。。XD

测试

一个 pcap 的测试程序:

#include
#include
#include
// #include
// #include
#define u_int unsigned int
#define u_short unsigned short
#define u_char unsigned char

#define HAVE_REMOTE
#include
#include"remote-ext.h"
// #pragma comment(lib,"wpcap.lib")

// #include"winpcap/pcap.h"
using namespace std;

int main()
{
	pcap_if_t *alldevs;
	pcap_if_t *d;
	int i = 0;
	char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE];
	
	/* 获取本地机器设备列表 */
	if (pcap_findalldevs_ex(PCAP_SRC_IF_STRING, NULL /* auth is not needed */, &alldevs, errbuf) == -1)
	{
		fprintf(stderr, "Error in pcap_findalldevs_ex: %s\n", errbuf);
		exit(1);
	}

	/* 打印列表 */
	for (d = alldevs; d != NULL; d = d->next)
	{
		printf("%d. %s", ++i, d->name);
		if (d->description)
			printf(" (%s)\n", d->description);
		else
			printf(" (No description available)\n");
	}

	if (i == 0)
	{
		printf("\nNo interfaces found! Make sure WinPcap is installed.\n");
		return 1;
	}

	/* 不再需要设备列表了,释放它 */
	pcap_freealldevs(alldevs);
	return 0;
}
  • 不同于使用 Code Runner 插件来直接运行,使用 task.json 管理的项目需要 运行任务 的方式来编译项目,即 Ctrl+Shift+B 来执行任务,此时上方出现如下选项(这一步就是相当于使用 g++ main.cpp -o main.exe 编译命令,只是增加了一些链接文件的操作,,并用task来简化这一过程,,直接按快捷键不爽吗2333):

任务名即为 task文件里的 label 属性;

  • 然后终端出现如下类似输出:
    win10下vscode+mingw64使用第三方winpcap库文件的环境配置_第1张图片
    没有错误,即表明我们的 winpcap 配置是没有问题的,warning是因为cpp测试文件里使用了字符串指针数组,,无所谓可以忽略,

  • 最后运行编译后的文件即可,类似输出:

win10下vscode+mingw64使用第三方winpcap库文件的环境配置_第2张图片

  • 一些可能程序编译运行出现的错误以及解决方法

可能这种方法对于不同的设备环境有不同的错误,所以可以评论提出来,或者网上寻找解决XD。。

参考:-L-I命令的使用
(end)

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