[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

这里是Unity使用C#推箱子教程

完整项目请参考博客:https://blog.csdn.net/qq_41676090/article/details/96300302

本文为推箱子小游戏C#代码详解第一篇的代码部分,主要讲解

  • Unity中使用

代码部分在这里

进入Unity,创建一个Canvas

将Canvas的画布缩放器组件的缩放模式选为中间的,屏幕大小缩放

分辨率变为1024*768

匹配模式变为Expand

[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)_第1张图片

接下来,创建空物体并命名为Map

Map添加截图内的组件并填写截图里面的参数

[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)_第2张图片

注意:这个Dropdown可以先不管

接下来,在Map下面添加108个Image即可

在108个Image里面添加截图中的参数:

运行游戏 ,大功告成!

 

其他版本

  • Java版本:由莫言情难忘版权归属,点击此处查看详细内容

推箱子小游戏C#代码详解

后续总计会更新3篇文章,为以下内容:

第一篇

  • System.IO(数据存储)https://blog.csdn.net/qq_41676090/article/details/102061886

  • MapGenerator(地图创建)https://blog.csdn.net/qq_41676090/article/details/102061886

  • Unity中使用

第二篇

  • 角色移动

  • 箱子逻辑

  • 关卡自定义编辑

  • Unity中使用

第三篇

  • GameManager(游戏管理)

  • LeverPicker(关卡选择)

  • Unity中使用

本博客版权归属JN_X,今年15,QQ2313551611,欢迎各位小哥哥小姐姐加QQ交流技术,转载请申明出处。

你可能感兴趣的:(c#,游戏,unity)