Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)

首先新建一个场景

1.右键 --> UI --> Image 新建一个图片 作为背景图片

2.给Image 指定背景图片

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第1张图片

3.在Canvas 下新建一个 Raw Image

4.再 新建一个摄像机

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第2张图片

5.再新建一个 游戏物体 Cube

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第3张图片

6.在 Project 新建一个 Render Texture

7.把 Render Texture 

拖拽到 Camera的 Target Texture上 

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第4张图片

把Render Texture 拖拽到 RawImage的 Texture上

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第5张图片

Camera的 视角要 对准Cube

⚠️还需要将 Camera的 Clear Flags 调为 Don't Clear

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第6张图片

最终效果为

Unity_UGUI_如何在UI界面上显示3D物体(方式二)_第7张图片

注意⚠️

MainCamera是对着 背景图片的

Camera是对着 Cube的

Cube的显示区域 可以调整RawImage 的长和宽

 

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