unity3d的playmaker插件使用教程,一、电灯开关

这些教程都是根据官方playmaker的视频教程写的。

unity3d的版本5.3.4;playmaker版本1.7.8.3;


playmaker支持中文,在首选项里选择下语言就好

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在场景里添加一个方块

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选中方块以后,在playmaker的窗口里选择添加状态机

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添加两个状态,

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给状态取个名字

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然后添加事件

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输入后回车即可

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在状态上添加过渡

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添加完过渡到样子,惊叹号表示有错误,先无视

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选择状态中的过渡,可以拖出箭头

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这样就把两个状态连到了一起

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选择状态,添加按钮动作

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设置按钮,这里的按钮是老的gui,playmaker1.7.8还不支持新的gui,貌似

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另一个状态也添加上按钮动作

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这时,预览下,这是默认状态

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点击以后

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接下来,添加一个点光源

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添加光源动作

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设置光源信息,

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完成,预览,这是默认状态,

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点击以后,灯打开了。

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方块上的状态标签,可以通过这个选项控制是否显示。

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