E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
2D游戏引擎Allegro
手把手教你学simulink(43.1)--光伏发电场景示例:基于Simulink开发一个完整的光伏发电系统模型:实现MPPT控制策略
目录基于Simulink的光伏发电系统在MPPT控制策略下的项目实例详细介绍1.项目背景2.系统架构2.1光伏发电系统组成2.2MPPT控制策略3.模型设计3.1光伏阵列建模3.
2D
C-DC变换器建模3.3
小蘑菇二号
·
2025-01-30 03:47
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
simulink
游戏引擎
介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链
游戏引擎
开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
JavaScript系列(49)--
游戏引擎
实现详解
JavaScript
游戏引擎
实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的
游戏引擎
实现。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
海康相机与VisionPro图像格式转换工具:高效集成与应用
VisionPro图像格式转换工具:高效集成与应用C中实现海康相机取的图像格式与VisionPro图像格式的转换.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/ff
2d
5
宫蓓姝Garth
·
2025-01-29 21:37
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源
游戏引擎
,支持
2D
和3D游戏开发。
chengxuyuan66666
·
2025-01-29 21:07
cocos2d
Android-动画
时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的
2D
、3D动画,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图动画,在古老的Android
墨漓
·
2025-01-29 21:29
Android技术点
Andorra
属性动画
补间动画
帧动画
动画插值器
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《
游戏引擎
架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画
游戏引擎
会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》读书笔记(二)
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
puppet_master
·
2025-01-29 17:29
读书笔记
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
架构
3d
游戏
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
随着游戏产业的飞速发展,
游戏引擎
技术也日益成熟。物理引擎作为
游戏引擎
的核心组成部分,对于游戏的真实感和可玩性起着至关重要的作用。
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser引擎概述Phaser是一个开源的HTML5游戏开发框架,广泛用于创建
2D
游戏。它基于Pixi.js,一个高性能的
2D
渲染引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的
2D
游戏开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
Python pdf转word
最终结果是生成了一个可执行文件,可以批量转换文件夹中的pdf文件,包含图片和简单的格式转换(复杂的就不用考虑自己搞了QAQ)下面简单描述一下大概思路:1.引用pdf
2d
ocx库:frompdf
2d
ocximportConverter2
树上灵溪
·
2025-01-29 07:22
python
DirectX12GameEngine:用C打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
·
2025-01-29 05:02
探索未来
游戏引擎
:Fling Engine
探索未来
游戏引擎
:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com
任澄翊
·
2025-01-29 05:32
Toxoid Engine:下一代Web
游戏引擎
的先锋
ToxoidEngine:下一代Web
游戏引擎
的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC
施刚爽
·
2025-01-29 05:32
探索游戏开发的新境界:Game Engine From Scratch
探索游戏开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入游戏开发的领域,或者想深入理解
游戏引擎
的工作原理
邹澜鹤Gardener
·
2025-01-29 05:01
达梦HS搭建(DM-MYSQL)_yxy
dmhsDM到MYSQL搭建1环境准备1.1DM8数据库安装1.2MYSQL数据库安装1.
2D
MHS安装2源端部署2.1开启源端数据库归档和逻辑日志2.1.1开启归档2.1.2开启逻辑日志2.1.3注意
yxy___
·
2025-01-29 04:27
数据库
达梦
mysql
数据库
dba
database
linux
计算机毕业设计ssm旅游景点推荐系统0
2d
989(附源码)新手必备
项目运行环境配置:Jdk1.8+Tomcat7.0+Mysql+HBuilderX(Webstorm也行)+Eclispe(IntelliJIDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:ssm+mybatis+Maven+mysql5.7或8.0等等组成,B/S模式+Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是javajdk1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论
毕设程序源码
·
2025-01-29 03:45
课程设计
AWTK 骨骼动画控件发布
Spine是一款广泛使用的
2D
骨骼动画工具,专为游戏开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的动画系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色动画。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼动画控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
知识图谱自动构建工具有哪些
Protégé:开源的知识图谱开发平台GoogleKnowledgeGraph:Google搜索引擎的知识图谱构建工具TopBraidComposer:基于SemanticWeb技术的知识图谱构建工具
Allegro
Graph
Nate Hillick
·
2025-01-28 09:59
知识图谱
neo4j
人工智能
深入EPnP算法
PnP问题是研究如何从3D-
2D
匹配对中求解摄像头位姿,EPnP算法是一种非迭代的PnP算法。
JesseChen79
·
2025-01-28 08:23
SLAM
计算机视觉
EPnP
Computer
Vision
PnP
位姿估计
使用Python调用OpenCV中的solvePnP函数
其中一个重要的功能是解决透视投影问题,也就是通过已知的3D点和对应的
2D
图像点来计算相机的位姿。在OpenCV中,solvePnP函数就是用于解决这个问题的。
WzisTypescript
·
2025-01-28 08:52
python
opencv
开发语言
OpenCV
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于OpenGLES的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的
2D
和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
84,【8】BUUCTF WEB [羊城杯 2020]Blackcat
进入靶场音乐硬控我3分钟回去看源码开始解题运行得到afd556602cf62addfe4132a81b
2d
62b9db1b6719f83e16cce13f51960f56791b最终组成payload:
rzydal
·
2025-01-27 18:38
前端
allegro
snap pick to快捷键设置
右键Snappickto快捷键的设置下面是我常用的快捷键,可以自己设置快捷键,如果需要更多,把@后缀改成上图的其中一个即可#捕捉线段顶点funckeyss"prepopup;popdyn_option_select'Snappickto@:@SegmentVertex'"#捕捉鼠标所在的线段位置funckeysx"prepopup;popdyn_option_select'Snappickto@:
时间飞行1号
·
2025-01-27 18:07
allegro笔记
嵌入式硬件
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos
2d
-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
·
2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
Python从入门到进阶教程文章分享汇总~持续更新
目录一、Python语言基础1.1基础语法1.2练习二、web方向2.1flask2.
2d
jango2.3fastapi三、爬虫方向3.1爬虫基础3.2Scrapy框架3.3反爬3.5爬虫架构3.6案例四
Amo Xiang
·
2025-01-27 02:26
流畅的Python
python
开发语言
chrome源码剖析—UI架构&&消息机制
Chrome的UI基本上是通过views框架和Aura(Chrome自己的UI层)构建的,后者又基于Skia(
2D
图形渲染)和Blink(网页渲染引擎)工作。
ปรัชญา แค้วคำมูล
·
2025-01-26 22:52
c++
性能优化
chrome
【13】地址-比特币区块链的地址
1.比特币区块链的地址这就是一个真实的比特币地址:1A1zP1eP5QGefi
2D
MPTfTL5SLmv7DivfNa。这是史上第一个比特币地址,据说属于中本聪。
AlieNeny
·
2025-01-26 18:25
从零到一开发自己的区块链
区块链
分布式账本
哈希算法
探索光之奥秘:Ray Optics - 一个强大的光学模拟工具
探索光之奥秘:RayOptics-一个强大的光学模拟工具ray-opticsAwebappforcreatingandsimulating
2D
geometricopticalscenes,withagalleryof
缪昱锨Hunter
·
2025-01-26 17:45
YOLOv11-ultralytics-8.3.67部分代码阅读笔记-conv.py
nn.Module):4.classConv2(Conv):5.classLightConv(nn.Module):6.classDWConv(Conv):7.classDWConvTranspose
2d
红色的山茶花
·
2025-01-26 14:24
YOLO
笔记
深度学习
探索Angular优雅提示的艺术——ngx-sweetalert2深度解析与应用推荐
探索Angular优雅提示的艺术——ngx-sweetalert2深度解析与应用推荐ngx-sweetalert
2D
eclarative,reactive,andtemplate-drivenSweetAlert2integrationforAngular
舒京涌
·
2025-01-26 12:09
unity游戏开发毕设_毕设分享:用Unity探究
2D
游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
·
2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
Node CLI 之 Commander.js (1)
官网地址:https://github.com/tj/commander.js/blob/f1ae
2d
b8e
2d
a01d6efcbfd59cbf82202f864b0c1/Readme_zh-CN.mdCommander.js
史一试
·
2025-01-26 09:18
脚手架
javascript
开发语言
ecmascript
.NET CORE消息队列RabbitMQ
目录1.消息队列概述2.消息队列的特点及应用场景3.RabbitMQ3.1初始RabbitMQ3.
2D
ocker安装RabbitMQ3.3RabbitMQ中的六大队列模式3.3.1简单队列模式3.3.2
精神小伙就是猛
·
2025-01-26 07:30
.netcore
rabbitmq
分布式
年终大福利-AWS亚马逊云注册就送小礼品,数量充足,耳机键盘等你来拿!
trk=cea4eff1-c9d0-4ed8-924b-c48b
2d
d6b6d3&sc_channel=psm
指剑
·
2025-01-26 04:05
Amazon
Web
Services
(AWS)
亚马逊云科技
云计算
白嫖
aws
Claude3
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如
游戏引擎
、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
【学习笔记】手把手教你使用Autoware标定SICK-
2D
激光雷达和相机
2019/06/21更新说明:很多小伙伴反应从github上下载的Autoware没有CalibrationToolkit,是作者在github的新源码和我用的版本不一样了。该教程仅针对2018年11月7日的发布版本。网上Autoware的教程不多,而且都是关于多线的威力登雷达和相机的联合标定。自己摸索使用Autoware标定SICKTIM561单线激光雷达和相机的方法,写一个详细的教程,希望可以
Masec
·
2025-01-25 22:42
学习笔记
Autoware标定二维雷达
Github上最热门的11个Java开源项目你会了吗
2d
olphinscheduler(地址见文末)ApacheDolphinScheduler是一个可视化的分布式大数据工作流任务调
Java小叮当
·
2025-01-25 22:37
项目
Github
项目
java
程序员
IT
激光线扫相机无
2D
图像的标定方案
方案一:基于运动控制平台的标定适用场景:若激光线扫相机安装在可控运动平台(如机械臂、平移台、旋转台)上,且平台的运动精度已知(例如通过编码器或高精度步进电机控制)。步骤:标定物选择:使用具有明确几何特征的三维标定物(如平面、棱柱、球体等),表面需反射激光线。运动轨迹规划:控制平台沿已知方向(如X/Y/Z轴)平移或旋转,记录激光线在标定物上的位置变化。每个运动步长后,获取激光线的三维点云数据。参数优
hylreg
·
2025-01-25 21:03
数码相机
QT 笔记
本文详述了QT的基础应用,其中包括基础控件应用、多线程等工具类使用、以及显示
2D
、3D图像等功能,适用于C++和计算机视觉领域的开发者。
繁缕怀夕
·
2025-01-25 21:03
QT
笔记
WPF常见面试题解答
它支持
2D
和3D图形、动画、数据绑定、多媒体等功能。WPF支持哪些类型的文档?WPF支持流格式和固定格式文
源之缘-OFD解决方案之道
·
2025-01-25 21:03
WPF
wpf
详解数据库系统概述
数据库系统概述1.数据库(Database)1.1定义:1.2特点:1.3举例:2.数据库管理系统(DBMS:DatabaseManagementSystem)2.1定义:2.
2D
BMS的主要功能:2.3
凭君语未可
·
2025-01-25 16:57
数据库
数据库
oracle
使用Python进行3D游戏开发
虽然Python在游戏开发方面可能不如其他专门的
游戏引擎
和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D游戏。在本文中,我们将探讨如何使用Python进行基本的3D游戏开发。
2301_79366332
·
2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
ROS 实时修改动态参数的方法
参考HokuyoLaser动态参数设置wikiipa覆盖算法源码背景工作中需要在C++程序运行过程中,根据场景开关costmap
2d
的障碍物感知图层以及膨胀图层。
jucat
·
2025-01-25 12:23
ROS
机器人
自动驾驶
linux
OpenGL ES 05 纹理单元和采样器是怎么对应上的
//激活0号纹理单元,把rawData纹理数据绑定到0号纹理单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE_
2D
陈皮话梅糖@
·
2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
OpenIPC开源FPV之重要源码包
OpenIPC开源FPV之重要源码包1.源由2.分析2.1功能角度2.2数据角度3.软件包3.1wfb-ng3.1.1目标板配置3.1.2软件版配置3.1.3视频数据发送&接收3.
2d
atalink3.2.1
lida2003
·
2025-01-25 08:56
DIY
Drones
Linux
开源
单片机
嵌入式硬件
游戏引擎
架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的游戏开发信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
·
2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他