android里的渐变色与shape

关于shape的应用很早以前就看到了,之所以现在才写这篇博客,因为博客园项目结束了,下一个2048小游戏还没有开始,趁着这个时间整理下自己的东西还是很有必要的。

玩手机的小伙伴们都知道,一个软件一眼能否吸引你,主要看他界面设计是否美观,这毕竟是个看脸的时代

先说下shape

资源文件里主要包括:边角(corners),渐变色(gradrent),大小(size),边距(padding) ,填充(solid),扫边(stoke

先说下边角

每个值都是整数dp,设置的是边角半径

渐变色

 
第一个表示的是渐变渐变方向,必须是45的整数倍

大小

 
边距

填充

扫边

 
上面两个表示实线,width 表示表示实线宽度,dashwidth表示虚线宽度,dashGap表示之间的间距


对了shape还有
   android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] 

rectangle表示矩形

oval 椭圆

主要用这两个

上面六个主要说的是资源文件shape

前两天看书设置背景渐变色有一个类,GradientDrawable,也可以很灵活的设置渐变色

GradientDrawable g =new GradientDrawable(Orientation.TOP_BOTTOM, 
				new int[]{(int) (random.nextLong()%16777216),(int) (random.nextLong()%16777216),(int) (random.nextLong()%16777216),(int) (random.nextLong()%16777216)});
		getWindow().setBackgroundDrawable(g);

我的颜色是随机的

,当然设置渐变背景色还可以用图像来渲染







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