使用glide填过的各种坑

使用版本glide-3.7.0

坑一:

无法手动刷新缓存,只能改变key添加自定义签名,我是将头像版本号放到key中了,因为取头像是根据手机号取的,头像url路径并不会变,而且首次加载时并不能拿到版本号。

builder.signature(new StringSignature(etag));

坑二:

从磁盘缓存加载头像时太慢,导致能看到由默认图变到头像的过程,给人感觉头像闪了一下,体验不好。因为glide的磁盘缓存加载逻辑放到了工作线程中,提高了滑动时的流畅度,但是也降低了加载速度,没想到好办法解决;

坑三:

服务器返回的是xml数据,需要解析完xml才能获取头像byte[],好在glide有现成的api

builder.asBitmap().imageDecoder(decoder)

public class XmlBitmapDecoder implements ResourceDecoder {
	private static final String ID = "XmlBitmapDecoder.com.chinamobile.rcs.contacts.glide";
	private String id;
	private final BitmapPool bitmapPool;

	public XmlBitmapDecoder(BitmapPool bitmapPool) {
		this.bitmapPool = bitmapPool;
	}
	
	@Override
	public Resource decode(InputStream is, int width, int height) throws IOException {
		AvatarModel avatarModel = Utils.stream2Avatar(is);
		byte[] datas = avatarModel.getData();
		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(datas, 0, datas.length);
		return BitmapResource.obtain(bitmap,bitmapPool);
	}

	@Override
	public String getId() {
		if (this.id == null) {
			this.id = ID;
		}
		return this.id;
	}

}
坑四:

消息列表中因为有不同的消息类型,默认头像也不一样,glide占位图不设置时,会设置null,所以onLoadStarted方法里需要区分开;

坑五:

token验证,切圆角图,这个相对容易实现


坑六:

某些场景需要跳过缓存强制从网络拉取,但是需要先用缓存的头像当占位图,这点上glide没有开放现成的api,实现方式有点迂回:

DrawableTypeRequest builder = Glide.with(mContext).using(new StreamModelLoader() {

			@Override
			public DataFetcher getResourceFetcher(final MyGlideUrl model, int arg1, int arg2) {
				return new DataFetcher() {
					@Override
					public InputStream loadData(Priority priority) throws Exception {
						throw new IOException();
						// do nothing
					}

					@Override
					public void cleanup() {

					}

					@Override
					public String getId() {
						return model.getCacheKey();
					}

					@Override
					public void cancel() {

					}
				};
			}
		}).load(glideUrl);
重点是loadData里边不做任何事,正常情况下这里本该写从网络拉取头像获取输入流的逻辑。这样就能变相实现从缓存拿到bitmap。


坑七:

还是加载慢的问题,但是有时候从memory缓存里加载竟然也需要50,60ms,打开glide调试,发现从缓存加载只需要零点几毫秒,但是从我代码调用到真正发起请求竟然用了大部分时间,有人说是得到view宽高后才会发起请求,于是添加.override(w, h),效果不明显。


已经决定自己实现一套头像加载逻辑了,用第三方的实在是不够灵活

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