双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:
Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;
Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。
函数接口定义:
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
其中Deque结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
注意:Push和Inject应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当Front和Rear相等时队列为空,Pop和Eject必须返回由裁判程序定义的ERROR。
裁判测试程序样例:
#include
#include
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
Deque CreateDeque( int MaxSize )
{ /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
return D;
}
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Deque D;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
D = CreateDeque(N);
while (!done) {
switch(GetOp()) {
case push:
scanf("%d", &X);
if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case pop:
X = Pop(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case inject:
scanf("%d", &X);
if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case eject:
X = Eject(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintDeque(D);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End
输出样例:
Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5
第一次碰到这个题目,真的研究了将近一个小时才把题目看懂。也第一次知道,STL里面有deque这个东西,从来没用过,以后也会尝试着使用。而这道题目就是给deque写四个子函数。
题目其实比较简单,主要是得看懂题目。如果经常使用STL的人可能十来分钟就能搞定这个题目。我的不幸是我不仅没用过STL里的deque,我甚至都不知道STL里面有这个东西,所以完全不知道deque的概念和定义,只能看着题目猜测,于是读题读了将近一个小时。
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
这段代码要特别注意一下,用户输入了MaxSize,裁判会在创建函数中将其扩大一个,这将直接影响到判满和双端队列的容量。
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */
我们不知道输出函数是怎样输出的,他不给看。
所以说它输出的时候从Front开始输出,和从Front的下一个索引开始输出,就会出现以上两种情况不一样的结果,气鼓鼓。
下面是AC代码:
bool Push( ElementType X, Deque D ){
if((D->Rear+1)%(D->MaxSize)==D->Front)
return false;
else{
if(D->Front==0){
D->Front=(D->MaxSize)-1;
D->Data[D->Front]=X;
}
else{
D->Front--;
D->Data[D->Front]=X;
}
return true;
}
}
ElementType Pop( Deque D ){
if(D->Front==D->Rear)
return ERROR;
else{
ElementType a=D->Data[D->Front];
D->Front=(D->Front+1)%(D->MaxSize);
return a;
}
}
bool Inject( ElementType X, Deque D ){
if((D->Rear+1)%(D->MaxSize)==D->Front)
return false;
else{
D->Data[D->Rear]=X;
D->Rear=(D->Rear+1)%(D->MaxSize);
return true;
}
}
ElementType Eject( Deque D ){
if(D->Front==D->Rear)
return ERROR;
else{
if(D->Rear==0)
D->Rear=D->MaxSize-1;
else
D->Rear--;
ElementType a=D->Data[D->Rear];
return a;
}
}