string和CString 的比较

是C++标准库头文件,包含了拟容器class std::string的声明(不过class string事实上只是basic_string的typedef),用于字符串操作。
是C标准库头文件的C++标准库版本,包含了C风格字符串(NUL即'\0'结尾字符串)相关的一些类型和函数的声明,例如strcmp、strchr、strstr等。的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。
看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。

string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。

 

 

 

string和CString 的比较  (一) 概述
  string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
  CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
  char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
  (二) 构造
  2 string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
  2 CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
  2 char*没有构造函数,仅可以赋值;
  2 举例:
  char* psz = “joise”;
  CString cstr( psz );
  string str( cstr );
  (三) 运算符重载
  a) operator=
  2 string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
  2 CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
  2 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
  2 举例:
  char *psz = NULL;
  psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
  memset( psz, 0, 10 );
  strcpy( psz, “joise” );
  CString cstr;
  cstr = psz;
  string str;
  str = psz;
  str = cstr;
  delete []psz;
  b) operator+
  2 string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
  2 char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
  2 举例:
  char* psz = “joise”;
  CString cstr = psz;
  cstr = cstr + psz;
  string str = psz;
  str = str + str + psz;
  strcat( psz, psz );
  strcat( psz, cstr );//合法
  strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
  c) operator +=
  2 string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
  2 CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
  2 char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
  d) operator[]
  2 CString最好,当越界时会抛出断言异常;
  2 string与char*下标越界结果未定义;
  2 举例:
  char* psz = “joise”;
  CString cstr = psz;
  cout << cstr[8];
  string str = psz;
  cout << str[8];
  cout << psz[8];
  e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
  2 CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
   cout << ( psz == cstr );
   cout << ( psz == str );
   cout << ( str == psz );
   cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
  (四) 常用算法
  a) 查找
  
  作用
  char*
  string
  CString
  查找指定值
  strchr
  strstr
  strrstr
  strspn
  find
  Find
  第一个匹配的值
  
  fild_first_of
  FindOneOf
  从后面开始查找
  
  
  ReserveFind
  指定匹配方式
  
  find_if
  
  注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
  b) 比较
  
  作用
  char*
  string
  CString
  查找指定值(区分大小写)
  strcmp
  strncmp
  strcoll
  _strncoll
  operator<
  operator>
  operator<=
  operator>=
  operator==
  operator!=
  Collate
  Compare
  查找指定值(不区分大小写)
  _stricmp
  _strnicmp
  _stricoll
  _strnicoll
  
  CollateNoCase
  CompareNoCase
  注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
  c) 替换
  
  作用
  char*
  string
  CString
  查找指定值
  _strset
  _strnset
  replace
  replace_copy
  replace_copy_if
  replace_if
  
  Replace
  d) 插入
  
  作用
  char*
  string
  CString
  查找指定值

 

 e) 增加
  
  作用
  char*
  string
  CString
  动态增加值
  strcat
  push
  append
  Append
  AppendChar
  AppendFormat
  f) 截取
  
  作用
  char*
  string
  CString
  得到部分值
  用下标操作
  substr
  Left
  Mid
  Right
  Truncate
  g) 移除
  
  作用
  char*
  string
  CString
  移除部份值
  
  remove
  Remove
  移除空白值
  RemoveBlanks
  注:此为ATL提供,非C函数
  remove_if
  Trim
  TrimLeft
  TrimRigth
  h) 转换大小写
  
  作用
  char*
  string
  CString
  转换大小写
  _strlwr
  _strupr
  
  MakeLower
  MakeUpper
  i) 与其他类型转换
  
  作用
  char*
  string
  CString
  转化为数字
  atoi
  atod
  atof
  
  Format
  转化为char*
  
  c_str
  GetBuffer
  GetBufferSetLength
  j) 格式化
  
  作用
  char*
  string
  CString
  格式化
  sprintf
  
  Format
  k) 得到长度
  
  作用
  char*
  string
  CString
  得到长度
  strlen
  length
  GetLength
  得到大小
  
  size
  GetAllocLength
  l) 判断为空
  
  作用
  char*
  string
  CString
  判断是否为空
  判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
  empty
  IsEmpty
  m) 重定义大小
  
  作用
  char*
  string
  CString
  重定义大小
  realloc
  new
  resize
  GetBufferSetLength
  n) 释放资源
  
  作用
  char*
  string
  CString
  释放
  free
  delete (delete[])
  
  ReleaseBuffer
  ReleaseBufferSetLength
  (五) 安全性
  CString > string > char*;
  (六) 灵活性
  CString > string >char*;
  (七) 可移植性
  char* = string > CString

  
  insert
  Insert

 

 

 

 

方法一:
CString m_str(_T("qwerg"));
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<方法二
CString str = _T("ooqoqoq"); 
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
cout<

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posted @ 2010-08-05 13:31 秋色 阅读(891) 评论(0) 编辑 收藏 注册用户登录后才

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