ZMQ性能测试

原文:https://blog.csdn.net/cangyingzhijia/article/details/8667444

https://blog.csdn.net/bluegreen315/article/details/11873735

http://zeromq.org/whitepapers:measuring-performance

https://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/8498790

https://blog.csdn.net/membphis/article/details/8483130

 

zeromq是啥玩意儿?

      通俗地说,ZMQ是一个开源的、跨语言的、非常简洁的、非常高性能、非常灵活的网络通讯库。它的官方网址为http://www.zeromq.org/

      它的性能非常高,下面是网友给出的几款常用消息中间件性能比较:

ZMQ性能测试_第1张图片

 

性能测试

我一直很好奇zeromq真的能跑出那么高的性能来吗?从上面网友给出的性能图看来,这个性能简直逆天了。

俗话说好奇害死猫,我就是怀着这个好奇写了一个测试小程序进行验证。

这里写了个echo_server用于把收到的请求数据原封不动的返回给客户端,这样通过一收一发验证它的性能。

写个echo_client端,用于批量给echo_server发大量的请求消息,以压测的方式查看和server之间的传输性能。

具体实现代码如下:

echo_client.cpp

/
/// File:
///     echo_client.cpp
/// Description:
///     impliment a echo client with zeromq lib
/// Author:
///     [email protected]

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
long long int gettime(){
    struct timeval tv = {0, 0};
    gettimeofday(&tv, NULL);
    return tv.tv_sec * 1000000 + tv.tv_usec;
}
 
int main (int argc, char *argv[]) {
    if(argc != 4){
        printf("Usage:%s   \n", argv[0]);
        return -1;
    }
    int message_size = atoi(argv[1]);
    int total_count = atoi(argv[2]);
    char *server_host = argv[3];
    zmq::context_t context (3);
    zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REQ);
    socket.connect(server_host) ; //tcp连接到server端
 
    std::string data; //构造传输消息
    for(int i=0; i


echo_server.cpp

/
/// File:
///     echo_server.cpp
/// Description:
///     impliment a echo server with zeromq lib
/// Author:
///     [email protected]

#include 
#include 
 
int main () {
    zmq::context_t context (1);
    zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:5555"); //bind
 
    int data_size = 4096;
    char buff[4*1024*1024] = "";
    zmq::message_t reply (buff, sizeof(buff), NULL, NULL);
    for(;;) {
        reply.rebuild(buff, sizeof(buff), NULL, NULL);
        assert(socket.recv (&reply, 0)); //recive
        assert(socket.send (reply));   //send
    }
    return 0;
}


编译并执行

编译client端:g++ echo_client.cpp -o echo_client -g -lzmq -O3

编译server端:g++ echo_server.cpp -o echo_server -g -lzmq -O3

启动server端:./echo_server 

启动client端:./echo_client 32 50000 192.168.1.11

运行结果

message_size=1 total_count=50000 total_time=6210013us qps=8333.000000 rt=124.000000us band_width=0M
message_size=2 total_count=50000 total_time=6367047us qps=8333.000000 rt=127.000000us band_width=0M
message_size=32 total_count=50000 total_time=6421204us qps=8333.000000 rt=128.000000us band_width=0M
message_size=64 total_count=50000 total_time=6184839us qps=8333.000000 rt=123.000000us band_width=0M
message_size=128 total_count=50000 total_time=6786448us qps=8333.000000 rt=135.000000us band_width=1M
message_size=256 total_count=50000 total_time=7883116us qps=7142.000000 rt=157.000000us band_width=1M
message_size=512 total_count=50000 total_time=7877550us qps=7142.000000 rt=157.000000us band_width=3M
message_size=1024 total_count=50000 total_time=9842729us qps=5555.000000 rt=196.000000us band_width=5M
message_size=2048 total_count=50000 total_time=10940243us qps=5000.000000 rt=218.000000us band_width=9M
message_size=4096 total_count=50000 total_time=13938887us qps=3846.000000 rt=278.000000us band_width=15M
message_size=8192 total_count=50000 total_time=17498888us qps=2941.000000 rt=349.000000us band_width=22M

      测试环境为把echo_server、echo_client分别部署在同一局域网的不同的机器上,机器之间用千兆以太网连接,机器配置为内存16G、因特尔至强8核cpu。

      从上面的运行结果得到,在单线程的情况下最高可以达到8000多的qps,随着传输的消息大小增加qps有所减小,在消息大小为8k的时候qps为3000左右,此时的

传输带宽为22MB。

在单线程下能达到这个性能确实很不错了。
 

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