对于一个".bmp"图片,获取其像素值的大小和个数

题目:对于一个".bmp"图片,获取其像素值的大小和个数

解析:废话不多说,直接上已经调试好的程序

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include 
using namespace std;
#include 
#include 
#include
#include  
#include 

//以下模块是完成BMP图像(彩色图像是24bit RGB各8bit)的像素获取,并存在文件名为xiang_su_zhi.txt中

unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针

int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针

int biBitCount;//图像类型,每像素位数

 //读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool readBmp(char *bmpName)
{
	FILE *fp = fopen(bmpName, "rb");//二进制读方式打开指定的图像文件

	if (fp == 0)
		return 0;

	//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
	fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 0);

	//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
	BITMAPINFOHEADER head;

	fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息

	bmpWidth = head.biWidth;
	bmpHeight = head.biHeight;
	biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

	int lineByte = (bmpWidth * biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256

	if (biBitCount == 8)
	{
		//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
		pColorTable = new RGBQUAD[256];
		fread(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
	}

	//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
	pBmpBuf = new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
	fread(pBmpBuf, 1, lineByte * bmpHeight, fp);

	fclose(fp);//关闭文件

	return 1;//读取文件成功
}


//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
	//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
	if (!imgBuf)
		return 0;

	//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
	int colorTablesize = 0;

	if (biBitCount == 8)
		colorTablesize = 1024;

	//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
	int lineByte = (width * biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;

	//以二进制写的方式打开文件
	FILE *fp = fopen(bmpName, "wb");

	if (fp == 0)
		return 0;

	//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
	BITMAPFILEHEADER fileHead;

	fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型

   //bfSize是图像文件4个组成部分之和
	fileHead.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;

	fileHead.bfReserved1 = 0;
	fileHead.bfReserved2 = 0;

	//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
	fileHead.bfOffBits = 54 + colorTablesize;

	//写文件头进文件
	fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
	//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
	BITMAPINFOHEADER head;

	head.biBitCount = biBitCount;
	head.biClrImportant = 0;
	head.biClrUsed = 0;
	head.biCompression = 0;
	head.biHeight = height;
	head.biPlanes = 1;
	head.biSize = 40;
	head.biSizeImage = lineByte*height;
	head.biWidth = width;
	head.biXPelsPerMeter = 0;
	head.biYPelsPerMeter = 0;

	//写位图信息头进内存
	fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

	//如果灰度图像,有颜色表,写入文件 
	if (biBitCount == 8)
		fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);

	//写位图数据进文件
	fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

	//关闭文件
	fclose(fp);

	return 1;

}


//以下为像素的读取函数
void doIt()
{

	//读入指定BMP文件进内存,注意要将"nv.BMP"文件和“源.cpp"代码放在同一个文件夹下
	char readPath[] = "nv.BMP";
	readBmp(readPath);

	//输出图像的信息
	cout << "width=" << bmpWidth << " height=" << bmpHeight << " biBitCount=" << biBitCount << endl;

	//循环变量,图像的坐标
	//每行字节数

	int lineByte = (bmpWidth*biBitCount / 8 + 3) / 4 * 4;

	//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
	int m = 0, n = 0, count_xiang_su = 0;

	//将图像左下角1/4部分置成黑色
	ofstream outfile("图像像素.txt", ios::in | ios::trunc);

	if (biBitCount == 8) //对于灰度图像
	{
		//以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
		//左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
		int L1 = 0;
		int hang = 63;
		int lie = 0;
		//int L2=0;
		//int fen_ge=8;
		for (int fen_ge_hang = 0; fen_ge_hang<8; fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环
		{
			for (int fen_ge_lie = 0; fen_ge_lie<8; fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环
			{
				for (L1 = hang; L1>hang - 8; L1--)//8*8矩阵行
				{
					for (int L2 = lie; L2
运行结果:

对于一个

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