初识Canvas

canvas元素(标签)是HTML5中新增的一个重要元素,它被用来专门绘制图形(当然和以前的svg、vml是有区别的)。
在页面上放置一个canvas元素,就相当于在页面上放置了一块“画布”,可以在其中描绘图形。
但是,在canvas元素里进行绘画,并不是指用鼠标进行作画。事实上,canvas元素只是一块无色透明区域。需要利用JavaScript编写在其中的绘画脚本。
现在我们简单的在canvas绘制一个三角形:

首先我们在页面(html)中添加一个canvas元素,可利用其自有属性设置宽高
  //设置一个宽度为800px,高度为600px的画布
  

为了在页面中更好的区分,我们来设置下style样式吧

//将页面背景设成黑色
body{ background-color: #000;}
//将画布背景设成白色,以便我们更好的进行区分
canvas{ background-color: #fff;}
接下来重点来了,我们利用js来操作它
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){    
    //我们用getId方法获取页面中的canvas元素(我们要画画是不是得有一张纸) 
    var oC = document.getElementById('c1');   
   //定义一支画笔或称上下文(我们要画画是不是得有一支笔)    
    var gd = oC.getContext('2d');  
    //定义画笔颜色(我们要画画是不是得选取我们使用什么颜色的笔)    
    gd.strokeStyle = 'red';   
   //定义画笔粗细 (我们要画画是不是得选取我们使用类型的笔,钢笔?毛笔?铅笔?等等吧)    
    gd.lineWidth = 20;  
    //定义一个起始点(也就是下笔点的X坐标,y左边),注意坐标原点位于整个画布的左上角那个点
    gd.moveTo(329,329); 
    //第二个点 
    gd.lineTo(503,167);   
    //第三个点
    gd.lineTo(597,405);  
    //再将画笔连到开始点(若不连则不会自动闭合,后面我们会说如何自动将首尾闭合)  
   gd.lineTo(329,329); 
   //描边(画完后我们得描边,要不然我们做的选区)  
   gd.stroke();
},false);

这样我们一个简单的三角形就出来了,让我们一起来看看效果吧!

初识Canvas_第1张图片

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