js中的策略模式

定义

策略模式指的是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来。将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题,策略模式也不例外,策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来。

通常一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体 的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context 接受客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类。

优点:

  • 策略模式利用组合、委托和多态等技术和思想,可以有效地避免多重条件选择语句。
  • 策略模式提供了对开放—封闭原则的完美支持,将算法封装在独立的 strategy 中,使得它 们易于切换,易于理解,易于扩展。
  • 在策略模式中利用组合和委托来让 Context拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻 便的替代方案。

例子

以下有一个例子:根据绩效的等级计算年终奖,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,而绩效为B的人年终奖是2倍工资

java版

// 以下的都是策略(strategy)
var performanceS =function(){};
performanceS.prototype.calculate = function( salary ) {
    return salary * 4;
}

var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function( salary ) {
    return salary * 3;
}

var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function( salary ) {
    return salary * 2;
}

// 以下就是环境(context)
var Bonus = function(){
    this.salary = null;			// 原始工资  
    this.strategy = null;    	// 绩效等级对应的策略对象 
};
Bonus.prototype.setSalary = function( salary ) {
    this.salary = salary;		 // 设置员工的原始工资 
}

Bonus.prototype.setStrategy = function( strategy ) {
    this.strategy = strategy;		
}
Bonus.prototype.getBonus = function() {
    return this.strategy.calculate( this.salary );    
    // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象 
}

// 以下是实例
var bonus = new Bonus(); 

bonus.setSalary( 10000 ); 
bonus.setStrategy( new performanceS() );  // 设置策略对象 

console.log( bonus.getBonus() );    // 输出:40000     

bonus.setStrategy( new performanceA() );  // 设置策略对象
console.log( bonus.getBonus() );    // 输出:30000  

JavaScript版

在 JavaScript语言的策略模式中,策略类往往被函数所代替,这时策略模式就成为一种“隐形”的模式

// 以下的都是策略(strategy)
var strategies = {     
    "S": function( salary ){         
        return salary * 4;     
    },     
    "A": function( salary ){         
        return salary * 3;     
    },     
    "B": function( salary ){         
        return salary * 2;     
    } 
};  
// 以下就是环境(context)		没有改变,和上面的一样
var Bonus = function(){
    this.salary = null;			// 原始工资  
    this.strategy = null;    	// 绩效等级对应的策略对象 
};
Bonus.prototype.setSalary = function( salary ) {
    this.salary = salary;		 // 设置员工的原始工资 
}

Bonus.prototype.setStrategy = function( strategy ) {
    this.strategy = strategy;		
}
Bonus.prototype.getBonus = function() {
    return this.strategy.calculate( this.salary );    
    // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象 
}
// 以下是实例
var calculateBonus = function( level, salary ){     
    return strategies[ level ]( salary ); 
}; 
 
console.log(calculateBonus('S', 20000));     // 输出:80000 
console.log(calculateBonus('A', 10000));     // 输出:30000 

看上面的代码是不是感觉以下舒畅了,第二种(js)是比第一种(java)写着舒服

记住:策略模式就是委托环境(只有一个)调用不同的策略(有多个,并且是平级的)

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