C++函数重定义、重载、重写


 1. 重写 (override):

      父类与子类之间的多态性。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。

1) 被重写的函数不能是 static 的。必须是 virtual 的,或者是 override 的 ( 即函数在最原始的基类中被声明为 virtual , c++ 中没有 override) 。

2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 (即相同的函数原型)

3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的 ( 这点与 C# 完全不同 )

 

 

2. 重载 (overload):

      指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。

 

3. 重定义 (redefining):

      子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) 。

 

重载与覆盖的区别  (override) PK (overload)
1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关   系,是水平关系。
2、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
3、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。  

 

class Base {

   private:

      virtual void display() { cout<<"Base display()"<

      void say(){  cout<<"Base say()"< }

 

   public:

      void exec(){ display(); say(); } 

      void f1(string a)  { cout<<"Base f1(string)"<

      void f1(int a) { cout<<"Base f1(int)"<//overload

};

 

class DeriveA:public Base{

   public:

      void display() { cout<<"DeriveA display()"<//override

      void f1(int a,int b) { cout<<"DeriveA f1(int,int)"<//redefining

      void say() { cout<<"DeriveA say()"<//redefining

};

 

class DeriveB:public Base

{

   public:

      void f1(int a) { cout<<"DeriveB f1(int)"<//redefining

};

 

int main(){

   DeriveA a;

   Base *b=&a;

   b->exec();        //display():version of DeriveA call(polymorphism)                          

                         //say():version of Base called(allways )

   a.exec();        //same result as last statement

   a.say();

   //a.f1(1);         //error:no matching function, hidden !!

   DeriveB c;

   c.f1(1);         //version of DeriveB called

}

注意:在 C++ 中若基类中有一个函数名被重载,在子类中重定义该函数,则基类的所有 版本将被隐藏——即子类只能用子类定义的,基类的不再可用。——名字隐藏特性。

      Java 的基类中定义多个被重载的函数,在子类中可 override/redefining 此函数名,而不会遮蔽它在基类中定义的任何版本。即重载写在基类、子类都能得到执行。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/achellies/archive/2009/09/09/4533871.aspx

你可能感兴趣的:(C/C++)