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Apache的MINA是一个被用来构建高性能和高可伸缩性应用程序的网络应用框架,它提供了一套统一的建立在Java NIO之上的事件驱动的异步API。
对于MINA框架的了解,MINA官方的几篇文章是必须要看的,如下:
* Application Architecture http://mina.apache.org/mina-based-application-architecture.html
* Server Architecture http://mina.apache.org/server-architecture.html
* Client Architecture http://mina.apache.org/client-architecture.html
其中几个主要的组件如下:
I/O Service - 用来处理I/O流,对于Server端就是IOAcceptor的实现类接受Client端的连接请求,对于Client端就是IoConnector的实现类来建立到Server端的连接。
I/O Filter Chain - 用来过滤或转化数据。对于Server端和Client端来说都是IoFilter接口的实现类,MINA自己内建了很多IoFilter接口的实现类。具体可以参考官方文档。
I/O Handler - 用来处理真正业务逻辑的类。对于Server端和Client端来说都是IoHandler接口的实现类,通常来说需要自己编写。
由于Server端和Client端都是基于以上三个组件的,因此对于Server端和Client端编程来说就都有类似的代码结构。
对于Server端来说:
1. 创建I/O service - 这里就是创建IOAcceptor类监听端口。
2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。
3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。
对于Client端来说:
1. 创建I/O service - 这里就是创建IOConnector类来建立到Server端的连接。
2. 创建I/O Filter Chain - 这里就是告诉使用那些IoFilter。
3. 创建I/O Handler - 自己的业务逻辑。
下面来通过一个例子看看MINA是怎样工作的。由于大多数应用都是基于TCP/IP的应用,所以这里也就不再说UDP/IP了。
这里我使用了Maven来创建了一个简单java应用程序,具体步骤请参Maven的官方手册。这里只是将我用到的maven配置文件pom.xml列出,方便下面及后续文章使用。具体pom.xml文件内容如下:
2. 创建I/O Filter Chain,这里使用了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。
3. 创建I/O Handler,不要害怕,看起来代码多,其实就是一个实现了IoHandler接口的子类,自己需要实现其中的一些方法,这里方法比较多,但是我在这里只实现了messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。
4. 最后就是让IoAcceptor类实例绑定端口实现监听。
下面看看Client端的代码
package com.google.code.garbagecan.minastudy.sample1; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.RuntimeIoException; import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture; import org.apache.mina.core.service.IoConnector; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.core.session.IoSession; import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter; import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory; import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter; import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class MyClient { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClient.class); public static void main(String[] args) { IoConnector connector = new NioSocketConnector(); connector.setConnectTimeoutMillis(10 * 1000); connector.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter()); connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8")))); connector.setHandler(new IoHandlerAdapter() { @Override public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception { } @Override public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { session.write("Hello user_" + i); } session.write("Bye"); } @Override public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception { } @Override public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception { } @Override public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception { logger.error(cause.getMessage(), cause); session.close(true); } @Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { logger.info("Received message " + message); if (message.toString().equalsIgnoreCase("Bye")) { session.close(true); } } @Override public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception { logger.info("Sent message " + message); } }); IoSession session = null; try { ConnectFuture future = connector.connect(new InetSocketAddress("localhost", 10000)); future.awaitUninterruptibly(); session = future.getSession(); } catch (RuntimeIoException e) { logger.error(e.getMessage(), e); } session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly(); connector.dispose(); } }1. 首先创建I/O Service,这里使用的是NioSocketConnector类来创建了一个IoConnector实例,并设置连接超时为10秒。
2. 创建I/O Filter Chain,和服务器端同样设置了两个IoFilter,一个是LoggingFilter用来记录日志和打印事件消息,另一个是ProtocolCodecFilter实例用来编码数据,这里其实就是将传递的数据编码成文本。
3. 创建I/O Handler,也不要害怕,看起来代码多,其实也是一个实现了IoHandler接口的子类,并且自己实现了sessionOpened,messageSent,messageReceived和exceptionCaught方法。实现sessionOpened方法是为了在建立连接后向Server端发送消息。另外看一下messageReceived方法实现,在接收到服务器端的消息后关闭会话。从而可以使Client程序最终能够退出。
4. 最后就是IoConnector实例类连接远端的Server。
下面测试一下上面的程序,首先运行MyServer类,然后运行MyClient类,就可以分别在各自的终端上看到事件日志以及发送/接收的消息了。