与上一篇相比,这篇是用的C#.net开发,讲述的更加清晰
1. TTS概述
随着语音技术的发展,微软也推出了相应的语音开发工具,即Microsoft Speech SDK,这个SDK中包含了语音应用设计接口(SAPI)、微软的连续语音识别引擎(MCSR)以及微软的语音合成(TTS)引擎等等。它其中的TTS(text-to-speech)引擎可以用于实现语音合成,我们通过TTS引擎可以分析文本内容并且将其朗读出。实现TTS技术的方法有很多种,现在主要采用三种:连词技术、语音合成技术、子字连接技术。目前的5.1版本的SDK一共可以支持3种语言的识别 (英语,汉语和日语)以及2种语言的合成(英语和汉语)。其中还包括对于低层控制和高度适应性的直接语音管理、训练向导、事件、语法编译、资源、语音识别(SR)管理以及TTS管理等强大的设计接口。
2. 实现原理
以下是SpeechAPI的总体结构:
从图中我们可以看出语音引擎则通过DDI层(设备驱动接口)和SAPI(SpeechAPI)进行交互,应用程序通过API层和SAPI通信。通过使用这些API,用户可以快速开发在语音识别或语音合成方面应用程序。
应用程序使用ISpVoice接口来控制TTS,通过调用其中的Speak方法可以朗读出文本内容,通过调用SetVoice / GetVoice方法(在.NET中已经转变成Voice属性)来获取或设置朗读的语音,而通过调用GetVolume / SetVolume、GetRate / SetRate等方法(在.NET中已经转变成Volume和Rate属性)来获取或设置朗读的音量和语速。
功能强大之处在于TTS能识别XML标记,通过给文本加上XML标记,我们让TTS朗读出更加符合语言阅读习惯的句子。例如:
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3. 软件的开发
3.1. 开发环境的搭建
由于Microsoft Speech SDK是以COM组件的形式提供给我们的,因此在使用.NET开发时必须引入Interop.SpeechLib.dll文件,如图:
在引入DLL文件后,我们就可以通过添加“using SpeechLib;”引入命名空间,或直接使用SpeechLib前缀来使用SpeechLib空间下的所有类。
3.2. 二次封装TTS类
我们将使用Singleton设计模式来对TTS进行封装,首先声明一个SpVoice接口,并用SpVoiceClass 对象来实例化,这个接口是实现文本朗读的核心。接着提供用于朗读文本的方法,例如:
///
/// 读出Xml文件内容
///
/// Xml文件内容
public void SpeakXml(string xml)
{
voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
}
并且使用Pause()、Resume()、Stop()等方法来控制朗读暂停、继续和停止。至于保存音频文件,我们可以使用以下方法,将音频输出流指向一个文件流,来完成保存工作。
///
/// 保存音频到文件
///
/// 要读的Xml格式的内容
/// 要保存的文件名
public void Save(string xml, string fileName)
{
SpFileStream stream = new SpFileStream();
stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite, false);
voice.AudioOutputStream = stream;
voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);
voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
stream.Close();
}
3.3. 实现中英文的混合朗读
如果我们直接调用SpVoice接口中Speak方法来朗读文本,那么在朗读过程中,要么使用英文朗读引擎,要么使用中文朗读引擎,这样就只能朗读纯英文文本或纯中文文本。要怎样才能朗读混合的文本呢?第一种方法,我们可以在朗读过程中,根据文本的内容来切换朗读所用的引擎,即调用SetChinaVoice()和SetEnglishVoice()方法。第二种方法,我们在朗读文本之前,先分析文本,将属于英文的句子加上英文语音XML标记,即
在这里我选择第二种方法,在类中增加静态方法:AddXmlLangTag,返回添加过标记得文本内容。
///
/// 设置中文语音
///
public void SetChinaVoice()
{
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);
}
///
/// 设置英文语音
///
public void SetEnglishVoice()
{
voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(1);
}
3.4. 界面的实现
在打开文件时,可以选择打开文本文件(*.Txt)和XML文件(*.Xml),如果打开的是XML文件,将不对内容作任何修改,并且也不允许调节音量、语速、语调,因为这些都应该在XML文件中写好;如果打开的是文本文件,则在朗读前,会调用AddXmlLangTag方法给文本加上语言标记,调用AddXmlPitchTag方法给文本加上语调标记,同时也允许调节音量、语速、语调。
4. 总结
通过为普通文本内容设置语音XML标记,并调用SpVoice接口的Speak方法,可以实现中英文文本的混合朗读。如果要使朗读的效果更佳,就必须手工为每一个句子设置相应的XML标记,这样可使朗读更接近人性化。
【参考文献】
1.Microsoft Speech SDK 帮助 (sapi.chm)
2.http://www.codeproject.com/vb/net/TTSinVBpackage.asp
3.http://www.c-sharpcorner.com/SpeechNet.asp
4.http://www.supinfo-projects.com/cn/2006/xing_jin_inter_2006/
5.http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/TechDoc/Cnspeech.mspx
6.http://www.microsoft.com/speech/default.mspx
【源码】
Talker.cs
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- using SpeechLib;
- namespace VoiceTalker
- {
- ///
- /// TTS语音朗读类
- ///
- public class Talker
- {
- private static Talker talker = null; //Talker对象
- private SpVoice voice = null; //SpVoice对象,用于实现TTS
- ///
- /// 默认的英文语音ID
- ///
- public const string DefaultEnglishLangID = "409";
- ///
- /// 默认的中文语音ID
- ///
- public const string DefaultChineseLangID = "804";
- ///
- /// 构造函数
- ///
- private Talker()
- {
- voice = new SpeechLib.SpVoiceClass();
- }
- ///
- /// 获取或设置音量
- ///
- public int Volume
- {
- get
- {
- return voice.Volume;
- }
- set
- {
- voice.Volume = value;
- }
- }
- ///
- /// 获取或设置语速
- ///
- public int Rate
- {
- get
- {
- return voice.Rate;
- }
- set
- {
- voice.Rate = value;
- }
- }
- ///
- /// 获取或设置语音
- ///
- public SpObjectToken Voice
- {
- get
- {
- return voice.Voice;
- }
- set
- {
- voice.Voice = value;
- }
- }
- ///
- /// 获得实例
- ///
- ///
Talker对象 - public static Talker Instance()
- {
- if (talker == null)
- {
- talker = new Talker();
- }
- return talker;
- }
- ///
- /// 给文本内容添加语言标记
- ///
- /// 文本内容
- ///
经过语言标记的文本内容 - public static string AddXmlLangTag(string src)
- {
- return AddXmlLangTag(src, Talker.DefaultEnglishLangID, Talker.DefaultChineseLangID);
- }
- ///
- /// 给文本内容添加语言标记
- ///
- /// 文本内容
- /// 英文语音ID
- /// 中文语音ID
- ///
经过语言标记的文本内容 - public static string AddXmlLangTag(string src, string englishLangID, string chineseLangID)
- {
- if (src.Length < 1)
- {
- return "";
- }
- StringBuilder dest = new StringBuilder();
- int startPos = 0, endPos = 0;
- bool isAscii = !(src[0] > 128);
- for (int i = 0; i < src.Length; i++)
- {
- /* 判断每个字符是否为ASCII,如果是则加上
- * 如果不是就加上
- */
- if (src[i] > 128)
- {
- if (isAscii)
- {
- string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
- dest.Append("
+ englishLangID + "\">" + sub + " ");- startPos = endPos;
- }
- isAscii = false;
- endPos++;
- }
- else
- {
- if (!isAscii)
- {
- string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
- dest.Append("
+ chineseLangID + "\">" + sub + " ");- startPos = endPos;
- }
- isAscii = true;
- endPos++;
- }
- }
- string r = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
- string langID = isAscii == true ? englishLangID : chineseLangID;
- dest.Append("
+ langID + "\">" + r + " ");- return dest.ToString();
- }
- ///
- /// 给文本内容添加语调标记
- ///
- /// 文本内容
- /// 语调
- ///
经过语调标记的文本内容 - public static string AddXmlPitchTag(string src, int pitch)
- {
- string pitchTag = "
+ pitch.ToString() + "\"/>"; - return pitchTag + src;
- }
- ///
- /// 设置中文语音
- ///
- public void SetChinaVoice()
- {
- voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);
- }
- ///
- /// 设置英文语音
- ///
- public void SetEnglishVoice()
- {
- voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(1);
- }
- ///
- /// 读出文件内容
- ///
- /// 文件内容
- public void SpeakText(string text)
- {
- voice.Speak(text, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
- }
- ///
- /// 读出Xml文件内容
- ///
- /// Xml文件内容
- public void SpeakXml(string xml)
- {
- voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
- }
- ///
- /// 读出文件内容
- ///
- /// 文件名
- public void SpeakFile(string fileName)
- {
- voice.Speak(fileName, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
- }
- ///
- /// 暂停
- ///
- public void Pause()
- {
- voice.Pause();
- }
- ///
- /// 继续
- ///
- public void Resume()
- {
- voice.Resume();
- }
- ///
- /// 停止说话
- ///
- public void Stop()
- {
- voice.Speak(string.Empty, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak);
- }
- ///
- /// 保存音频到文件
- ///
- /// 要读的Xml格式的内容
- /// 要保存的文件名
- public void Save(string xml, string fileName)
- {
- SpFileStream stream = new SpFileStream();
- stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite, false);
- voice.AudioOutputStream = stream;
- voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);
- voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
- stream.Close();
- }
- }
- }
VoiceForm.cs
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Text;
- using System.IO;
- using System.Windows.Forms;
- namespace VoiceTalker
- {
- public partial class VoiceForm : Form
- {
- private bool isXml = false;
- private Talker talker = Talker.Instance();
- public VoiceForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void openButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- DialogResult dr = openFileDialog.ShowDialog();
- if (dr == DialogResult.OK)
- {
- FileInfo fi = new FileInfo(openFileDialog.FileName);
- //判断是否为Xml格式的文件
- if (fi.Extension.ToLower() == ".xml")
- {
- controlBox.Enabled = false;
- isXml = true;
- }
- else
- {
- controlBox.Enabled = true;
- }
- fileNameText.Text = fi.FullName;
- contentText.Text = "";
- //读取文件内容
- StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog.OpenFile(), Encoding.Default);
- contentText.Text = sr.ReadToEnd();
- }
- }
- private void speakButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- if (isXml)
- {
- talker.SpeakXml(contentText.Text);
- }
- else
- {
- talker.Volume = volumeBar.Value;
- talker.Rate = rateBar.Value;
- String readText = Talker.AddXmlLangTag(contentText.Text);
- readText = Talker.AddXmlPitchTag(readText, pitchBar.Value);
- talker.SpeakXml(readText);
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- talker.Stop();
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void pauseButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- if (pauseButton.Text == "暂停")
- {
- talker.Pause();
- pauseButton.Text = "继续";
- }
- else
- {
- talker.Resume();
- pauseButton.Text = "暂停";
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- DialogResult dr = saveFileDialog.ShowDialog();
- if (dr == DialogResult.OK)
- {
- string fileName = saveFileDialog.FileName;
- string content = contentText.Text;
- if (!isXml)
- {
- talker.Volume = volumeBar.Value;
- talker.Rate = rateBar.Value;
- content = Talker.AddXmlLangTag(content);
- content = Talker.AddXmlPitchTag(content, pitchBar.Value);
- }
- talker.Save(content, fileName);
- }
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void volumeBar_Scroll(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- talker.Volume = volumeBar.Value;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void rateBar_Scroll(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- talker.Rate = rateBar.Value;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
- }
- }
- private void aboutButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- new AboutForm().ShowDialog();
- }
- private void exitButton_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Application.Exit();
- }
- }
- }
出处:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1529844