简单的程序小游戏-推箱子代码

简单的程序小游戏,推箱子代码
C语言

/*
   推葙子练习
   */
#include 
#include 
#include 
int main() {
	int arr[10][10] = {};   //记录地图信息
	int direction = 0;/*方向*/
	int stepx = 0;/*水平移动方式*/
	int stepy = 0;/*垂直移动方式*/
	int posx = 0; /*人员水平位置*/
    int	posy = 0; /*人员垂直位置*/
	int row = 0;
	int col = 0;
	srand(time(0));
	//放置人员和葙子
    arr[rand() % 8 + 1][rand() % 8 + 1] = 1;//箱子的位置(在1-8之间,不允许靠边界)
	while (1) {
        posx = rand() % 10;
		posy = rand() % 10;
		if (arr[posy][posx] != 1)//人和箱子不重合跳出循环,继续下面的内容;否则继续循环直到
		{                       //人和箱子分离。
			break;
		}
	}
	arr[posy][posx] = 2;//人的位置
	//显示棋盘
	for (row = 0;row <= 9;row++) {
		for (col = 0;col <= 9;col++) {
			if (arr[row][col] == 0) {
				printf("*");//空位置
			}
			else if (arr[row][col] == 1) {
				printf("X");//箱子
			}
			else {
				printf("O");//人
			}
		}
		printf("\n");
	}
	//每次循环获得一个方向,不一定会真正移动
	while (arr[0][9] != 1) {
		//获得移动方向
	    printf("请输入移动方向(0代表上,1代表左,2代表下,3代表右)");
	    scanf("%d", &direction);
		//使用水平,垂直方向各自的移动方式
		//表示移动方向
		if (direction == 0) {
			stepx = 0;
			stepy = -1;
		}
		else if (direction == 1) {
			stepx = -1;
			stepy = 0;
		}
		else if (direction == 2) {
			stepx = 0;
			stepy = 1;
		}
		else {
			stepx = 1;
			stepy = 0;
		}
        //移动人员位置
		if ((0 <= posx + stepx) && (posx + stepx <= 9) && (0 <= posy + stepy) && (posy + stepy <= 9)) { 
			if (arr[posy + stepy][posx + stepx] == 1) {
				//移动后的位置是葙子
                if (0 <= posx + 2 * stepx && 
						posx + 2 * stepx <= 9 && 
						0 <= posy + 2 * stepy && 
						posy + 2 * stepy <= 9) {
					//葙子另一边还在地图上
					arr[posy + 2 * stepy][posx + 2 * stepx] = 1;   //移动葙子(箱子的位置相对于人多两步)
					arr[posy + stepy][posx + stepx] = 2;    //移动人
					arr[posy][posx] = 0;  //原位置变成空
					posx += stepx; //修改人员水平位置
					posy += stepy; //修改人员垂直位置
	                //显示棋盘
	                for (row = 0;row <= 9;row++) {
		                for (col = 0;col <= 9;col++) {
			                if (arr[row][col] == 0) {
				                printf("*");
		 	                }
			                else if (arr[row][col] == 1) {
				                printf("X");
			                }
			                else {
				                printf("O");
			                }
		                }
		                printf("\n");
	                }
				}
			}
			else {
				//移动后的位置是空
				arr[posy][posx] = 0;//人变成*
				posx += stepx;
				posy += stepy;
				arr[posy][posx] = 2;//*变成人
	            //显示棋盘
	            for (row = 0;row <= 9;row++) {
		            for (col = 0;col <= 9;col++) {
			            if (arr[row][col] == 0) {
				            printf("*");
			            }
			            else if (arr[row][col] == 1) {
				            printf("X");
			            }
			            else {
				            printf("O");
			            }
		            }
		            printf("\n");
	            }
			}
		}
	}
	printf("你赢了\n");
	return 0;
}

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