题目描述
给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作。操作有4种。操作从0到3编号。点从1到n编号。
0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和。保证x到y是联通的。
1:后接两个整数(x,y),代表连接x到y,若x到y已经联通则无需连接。
2:后接两个整数(x,y),代表删除边(x,y),不保证边(x,y)存在。
3:后接两个整数(x,y),代表将点x上的权值变成y。
输入输出格式
输入格式:
第1行两个整数,分别为n和m,代表点数和操作数。
第2行到第n+1行,每行一个整数,整数在[1,10^9]内,代表每个点的权值。
第n+2行到第n+m+1行,每行三个整数,分别代表操作类型和操作所需的量。
输出格式:
对于每一个0号操作,你须输出x到y的路径上点权的xor和。
输入输出样例
输入样例#1:
3 3
1
2
3
1 1 2
0 1 2
0 1 1
输出样例#1:
3
1
说明
数据范围:1≤N,M≤3*10^5
分析:显然是道LCT的模板题,学了几天终于会了。有错误记得告诉我哟。感觉洛谷数据好水。
代码:
#include
#include
const int maxn=3e5+5;
using namespace std;
struct node{
int l,r,s,fa,size;
//l为左儿子,r为右儿子,s为一棵子树的xor值,fa为父亲,size为子树大小
bool rev;//左右交换标记
}t[maxn];
int val[maxn];
int n,m,i,op,x,y;
void updata(int x)//更新size和s
{
t[x].s=t[t[x].l].s^t[t[x].r].s^val[x];
t[x].size=t[t[x].l].size+t[t[x].r].size+1;
}
bool is_root(int x)//判断一个点是不是当前splay的根
{
return (x!=t[t[x].fa].l) && (x!=t[t[x].fa].r);
}
void rttr(int x)//右旋
{
int y=t[x].l;//记左儿子为y
t[x].l=t[y].r;//x的左儿子变为y的右儿子
if (t[y].r) t[t[y].r].fa=x;//更新y.son的父亲
if (t[t[x].fa].l==x) t[t[x].fa].l=y;
else if (t[t[x].fa].r==x) t[t[x].fa].r=y;//更新x父亲的儿子(需要判断x为左儿子还是右儿子)
t[y].fa=t[x].fa;//y的父亲变为x父亲
t[x].fa=y;//x的父亲变为y
t[y].r=x;//y的右儿子变为x
updata(x); updata(y);//更新维护的值
}
void rttl(int x)//左旋,其实差不多
{
int y=t[x].r;
t[x].r=t[y].l;
if (t[y].l) t[t[y].l].fa=x;
if (t[t[x].fa].l==x) t[t[x].fa].l=y;
else if (t[t[x].fa].r==x) t[t[x].fa].r=y;
t[y].fa=t[x].fa;
t[x].fa=y;
t[y].l=x;
updata(x); updata(y);
}
void remove(int x)//清除标记
{
if (!is_root(x)) remove(t[x].fa);//先把父亲的解决了
if (t[x].rev)//需要交换
{
t[x].rev^=1;
swap(t[x].l,t[x].r);
if (t[x].l) t[t[x].l].rev^=1;//儿子也要交换,所以异或以下就好
if (t[x].r) t[t[x].r].rev^=1;
}
}
void splay(int x)
{
remove(x);//先交换完
while (!is_root(x))
{
int p=t[x].fa,g=t[p].fa;
if (is_root(p))//单旋
{
if (x==t[p].l) rttr(p); else rttl(p);
}
else //双旋
{
if (x==t[p].l)
{
if (p==t[g].l) rttr(p),rttr(g);
else rttr(p),rttl(g);
}
else
{
if (p==t[g].l) rttl(p),rttr(g);
else rttl(p),rttl(g);
}
}
}
}
void access(int x) //把x到根的路径都变成重链,加入同一个splay
{
int y=0;
while (x)
{
splay(x);//把x旋到根
t[x].r=y;//切断原本的右儿子,接上新的右儿子,因为原本的右儿子深度比x深,所以一定是他的儿子,这句其实是换重链
updata(x);//更新
y=x;x=t[x].fa;//当前x一定为splay的根,通过轻链往上跳
}
}
void make_root(int x)//把x设为当前根
{
access(x);//x先与root连重链,使x与root在同一条链上
splay(x);//把x变为根
t[x].rev^=1;//该链上的点的深度全部反转
}
int find(int x)//寻找x的splay上的根
{
if (is_root(x)) return x;
else return find(t[x].fa);
}
void link(int x,int y)//连接x,y
{
make_root(x);先把x设为根
access(y);//拉一条x到y的重链
splay(y);//把y旋到根,此时如果x在y的左子树,那么已经存在边
if (find(x)!=y) t[x].fa=y;//x到y连虚边
}
void cut(int x,int y)
{
make_root(x);//和上面差不多
access(y);
splay(y);
if ((t[y].l==x) && (t[t[y].l].size==1))t[y].l=0,t[x].fa=0;
//必须保证x在y的左边,而且左边只有一个点,因为x已经是根,那么y要和x相连,就要是深度第二大
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&val[i]);
}
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&op,&x,&y);
if (op==0)
{
make_root(x);//把x设为根
access(y);//拉一条链
splay(y);//旋转,此时x到y的路径一定在同一splay
printf("%d\n",t[y].s);//那么跟就是答案了
}
if (op==1) link(x,y);
if (op==2) cut(x,y);
if (op==3)
{
access(x);
splay(x); //把x旋到根,这样就可以不用更新该节点的父亲节点
val[x]=y;
updata(x);
}
}
}