后续更新,希望大家支持哦!手动比心
1.递归方法,一个方法体内调用自身
2.方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制
(递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环)
“两同一不同”:同一个类、相同方法名
参数列表不同:参数个数不同、参数类型不同
可以在API帮助文档中查看
具体使用:
·可变个数形参的格式:数据类型... 参数名
·当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个、1个、2个......
·可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
·可变个数形参的方法与本类方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载
·可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
·可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变性惨
(注:关于变量赋值:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值)
1.形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
2.值传递机制:如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值
如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值
(含变量的数据类型)
1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
>Scanner,String等
>文件:File
>网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端HTML、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象
1.引用类型的变量,只可能存储两类值:null 或者 地址值(含变量的类型)
1.理解:我们创建的对象,没有显示的赋给一个变量名。即为匿名对象
2.特征:匿名对象只能调用一次。
3.使用:主方法调用匿名对象,将此匿名对象当作一个形参传递给一个方法,该方法中的实参便可以实现匿名对象的多次使用。
>高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
>低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用
*把该隐藏的隐藏起来,把该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想*
一.问题的引入:
当我们创建一个类的对象以后,我么可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到
属性的数据类型和存储范围的制约。但除此之外,没有其他制约条件。但在实际问题中,我们往往需要给属性赋值
加入额外的限制和条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加(例如:setXxx)
同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)
-->此时,针对于属性就体现了封装性。
二.封装性的体现:
我们将类的属性(xxx)私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
(拓展:封装性的体现: ·属性私有化 ·不对外暴露的私有的方法 ·单例模式 ...)
三.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
1.Java规定的4中权限(从小到大):private、默认(缺省)、protected、public
***四种访问权限修饰符,用来限定对象对该类成员的访问权限***
| 修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 不同包的子类 | 同一个工程 |
| private | yes | | | |
| 默认 | yes | yes | | |
| protected | yes | yes | yes | |
| public | yes | yes | yes | yes |
2.4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
3.具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:默认、public
JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件
所谓的JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
>类是公共的
>有一个无参的公共的构造器
>有属性,且有对应的get、set方法
用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者
可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一
种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变
1.创建对象
2.初始化对象的属性
1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){ ... }
3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4.一旦显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
5.一个类中,至少会有一个构造器
6.默认的构造器的权限与该构造器所在类的权限相同(例如:类为public 构造器也为public)
1.默认初始化值
2.显式初始化
3.构造器中赋值
4.通过"对象.方法" 或 "对象.方法"的方式,赋值
UML类图的解析
1.this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
2.this修饰属性和方法:
this理解为:当前对象
2.1在类的方法中,我们可以使用"this.属性" 或 "this.方法" 的方式,调用当前对象属性或方法。但
是,通常情况下我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显
式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
2.2在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。
但是,通常情况下我们都省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式的
使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
3.this调用构造器:
3.1我们在类的构造器中,可以显式的使用"this.(形参列表)"方式,来调用本类中指定的其他构造器
3.2构造器中,不能通过"this.(形参列表)"方式调用自己
3.3如果一个类中有n个构造器,则最多有n - 1个构造器使用了"this.(形参列表)"
3.4规定:"this.(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
3.5构造器内部,最多只能声明一个"this.(形参列表)",用来调用其他的构造器
1.为了更好地实现项目中类的管理,提供报的概念
2.使用package声明类或接口所属的的包,声明在源文件的首行
3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范、"见名知意"
4.每"."一次,就代表一层文件目录
补充:同一个包下,不能命名同名的类、接口。
不同包下,可以命名同名的类、接口。
import:导入
1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
2.声明在package和class之间
3.如果需要导入多结构,,则并列写出即可
4.可以使用通配符,例如:xxx.*
5.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
6.如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
7.如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则至少有一个类需要以全类名的
方式显示
8.使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下
的结构,则仍需要显式的导入
9.import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法
MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:数据模型层、视图模型层、控制器层。
这种将程序输入输出、数据处理、以及数据的展示分离开来的设计模式是程序结构变得灵活而且
清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。
>数据对象封装 model.bean/domain
>数据库操作类 model.dao
>数据库 model.db
>应用界面相关 controller activity
>存放fragment controller fragment
>显示列表的适配器 controller adapter
>服务相关的 controller service
>抽取的基类 controller base
>相关工具类 view.utils
>自定义 view.ui
1.补全代码声明:ALT + /
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15.光标选中指定的类,查看继承树结构:CTRL + t
16.复制代码:CTRL + c
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23.格式化代码:CTRL + Shift + f
24.选中数行,整体往后移:Tab
25.选中数行,整体往前移:Shift + Tab
26.在当前类中,显示类结构,并支持搜索指定的方法、属性等:CTRL + o
27.批量修改指定的变量名、方法名、类名等:ALT + Shift + r
28.选中结构的大小写的切换,变成大写:CTRL + Shift + x
29.选中结构的大小写的切换,变成小写:CTRL + Shift + y
30.快速查找:参照选中的的Word快速定位到下一个:CTRL + k
31.显示当前选择资源(工程或文件):ALT + Enter
32.生成getter/setter/构造器等结构:ALT + Shift + s
33.关闭当前窗口:CTRL + w
34.关闭当前所有窗口:CTRL + Shift + w
35.查看指定结构使用过的地方:CTRL + ALT +g
36.查找与替换:CTRL + f
37.最大化当前的view:CTRL + m
38.直接定位到当前行的首位:home
39.直接定位到当前行的末位:end