class A extends B implements C,D,E
术语话来说: extends 继承类;implements 实现接口。
类和接口是不同的:类里是有程序实现的;而接口无程序实现,只可以预定义方法
Java也提供继承机制﹐但还另外提供一个叫interface的概念。由于Java的继承机制只能提供单一继承(就是只能继承一种父类别)﹐所以就以Java的interface来代替C++的多重继承。
interface就是一种介面﹐规定欲沟通的两物件﹐其通讯该有的规范有哪些。如以Java程式语言的角度来看﹐Java的interface则表示:一些函数或资料成员﹐为另一些属于不同类别的物件所需共同拥有﹐则将这些函数与资料成员﹐定义在一个interface中﹐然后让所有不同类别的Java物件可以共同操作使用之。
interface的引入是为了部分地提供多继承的功能。
在interface中只需声明方法头,而将方法体留给实现的class来做。 这些实现的class的实例完全可以当作interface的实例来对待。 在interface之间也可以声明为extends(多继承)的关系。 注意一个interface可以extends多个其他interface。
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接口与抽象类:
主要是想明白在实现方法上有什么区别,因为看到好多地方回答的接口的方法必须全部实现,继承类时却不用,或者另外的说法,因此想找一个比较权威的解释
总结如下:
1、定义的关键字:抽象类是abstract class;接口是interface;
2、java是单根继承的,因此只能继承一个抽象类,为了解决这个问题,提出了接口,一个类可以实现多个接口,即可以多重实现接口;
3、接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的
4、实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法;抽象类中的非抽象方法不用重写,抽象类必须重写,如果对于抽象方法不重写的话,必须将子类也定义成抽象类;对于非抽象类可以选择你需要的进行重写。一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
5、如果从多继承的角度看的话,接口显然优于抽象类,但是抽象类有其特点,在一个百度知道中,有个人如此回答,现引用如下:
如果学过java设计模式的话可以看到适配器模式,这里面为什么会把很多的父类设定为抽象类,因为抽象类中的方法你可以做空实现处理,如果一个子类直接继承了你这个父类,其实我只是要用你里面的一个方法,如果做成接口的话,我必须每个方法都要去实现,但是抽象类的话,你只需要去覆盖你需要的方法即可。
如下面的例子:
interface A{}
interface B{}
public class C implements A,B{
}
abscract A{}
abscract B{}
public class C extends A{
}
interface A{
public void MethodA();
public void MethodB();
}
public abstract class B{
public void MethodA(){}
public void MethodB(){}
}
public class C extneds B{
public void MethodA(){
//覆盖该方法
}
}