关于HSL和HSV颜色空间的论述
http://www.360doc.com/content/13/1105/14/10724725_326803150.shtml
图像处理中的高斯金字塔和拉普拉斯金字塔
https://blog.csdn.net/xbcreal/article/details/52629465
CLAHE的实现和研究
https://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/6435601.html?utm_source=debugrun&utm_medium=referral
大白话讲解小波变换
https://blog.csdn.net/zhaomengszu/article/details/72628015
图像的格式和存储
o 常见的存储的格式有: bmp, jpg, png, tiff, gif, pcx, tga, exif, fpx, svg, psd, cdr, pcd, dxf, ufo, eps, ai, raw, WMF, webp等
o BMP: 采用位映射存储格式, 不采用其他任何压缩, 所占用的空间很大。
o JPG: 最常见的有损压缩格式, 能够将图像压缩到很小的空间, 压缩比可达10:1到40:1之间。
o GIF: 基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式, 其压缩率一般在50%左右。
o PNG: 是比较新的图像文件格式, 能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。
特征提取方法
直方图(Histogram) --对图片数据/特征分布的一种统计
直方图均衡化HE
o 直方图均衡化是指: 利用图像直方图对对比度进行调整的方法。
o 直方图均衡化通常用来增加许多图像的局部对比度, 尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。
o 直方图均衡化以后, 亮度可以更好地在直方图上分布。 这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度, 直方图均衡化通过有效地扩展常用的亮度来实现这种功能。
o 直方图均衡化:实质上是对图像进行非线性拉伸
o 重新分配各个灰度单位中的像素点数量, 使一定灰度范围像素点数量的值大致相等。
自适应直方图均衡AHE
o 直方图均衡的经典算法对整幅图像的像素使用相同的变换, 如果图像中包括明显亮的或者暗的区域, 则经典算法作用有限。
o 自适应直方图均衡(AHE) 算法通过对局部区域进行直方图均衡, 来解决上述问题。
n 移动模板在原始图片上按特定步长滑动;
n 每次移动后, 模板区域内做直方图均衡, 映射后的结果赋值给模板区域内所有点,
n 每个点会有多次赋值, 最终的取值为这些赋值的均值。
CLAHE
o AHE会过度放大图像中相对均匀区域的噪音, 可采用限制对比度自适应直方图均衡(CLAHE) 。
o 与普通的自适应直方图均衡相比, CLAHE的不同地方在于直方图修剪过程, 用修剪后的直方图均衡图像时, 图像对比度会更自然。
o 小黑点的灰度直接由映射函数计算得到;
o 粉色区域内点的灰度由映射函数计算而得;
o 绿色区域内点的灰度由由相邻2块灰度映射值线性插值而得;
o 其他区域所有点的灰度由相邻4块的灰度映射值双线性插值而得。
CLAHE算法步骤
o 1.图像分块, 以块为单位;
o 2.先计算直方图, 然后修剪直方图, 最后均衡;
o 3.遍历操作各个图像块, 进行块间双线性插值;
o 4.与原图做图层滤色混合操作。 (可选)
形态学运算
o 膨胀是图像中的高亮部分进行膨胀, 类似于领域扩张。
o 腐蚀是原图的高亮部分被腐蚀, 类似于领域被蚕食。
o 开运算: 先腐蚀再膨胀, 可以去掉目标外的孤立点。
o 闭运算: 先膨胀再腐蚀, 可以去掉目标内的孔。
o 通常, 当有噪声的图像用阈值二值化后, 所得到的边界是很不平滑的, 物体区域具有一些错判的孔洞, 背景区域散布着一些小的噪声物体, 连续的开和闭运算可以显著的改善这种情况。
空间域处理及其变换
滤波/卷积
边界填充策略
• 补零(zero-padding)
• 边界复制(replication)
• 镜像(reflection)
• 块复制(wraparound)
平滑均值滤波/卷积
平滑中值滤波/卷积
平滑高斯滤波/卷积
平滑滤波 https://docs.opencv.org/master/d4/d13/tutorial_py_filtering.html
梯度滤波 http://docs.opencv.org/master/d5/d0f/tutorial_py_gradients.html
傅里叶变换 http://docs.opencv.org/master/de/dbc/tutorial_py_fourier_transform.html
金字塔
梯度Prewitt滤波/卷积
梯度Sobel滤波/卷积
梯度Laplacian滤波/卷积 --作用• 团块检测: 周边高于(低于) 中心点• 边缘检测: 像素值快速变化的区域
其他滤波/卷积 – 移位、锐化
如何让卷积更快: 空域卷积=频域乘积
高斯金字塔
• 图像金字塔化: 先进行图像平滑, 再进行降采样,
• 根据降采样率, 得到一系列尺寸逐渐减小的图像。
• 操作: n次(高斯卷积2倍降采样) n层金字塔
• 目的: 捕捉不同尺寸的物体
用处:图像缩放
拉普拉斯金字塔 – 高频细节信息在卷积和下采样中丢失, 保留所有层所丢失的高频信息, 用于图像恢复
频率域分析——傅里叶变换
连续/离散傅里叶变换
基于傅里叶变换的滤波: 低通滤波
基于傅里叶变换的滤波: 相位滤波
傅里叶变换的不足
o 关键问题——傅里叶变换假设前提为信号平稳, 但实际中信号多数为非平稳信号。
n 缺乏时间和频率的定位功能
n 对于非平稳信号的局限性
n 在时间和频率分辨率上的局限性
短时傅里叶变换
o STFT(短时傅里叶变换) 添加时域信息的方法是设置窗格, 认为窗格内的信号是平稳的;
o 然后对窗格内的信号分段进行傅里叶变换。
n 优点是可以获得频域信息的同时可以获得时域信息。
n 缺点是窗格大小很难设置。
短时傅里叶变换的特点
o 窄窗口时间分辨率高、 频率分辨率低; 宽窗口时间分辨率低, 频率分辨率高。
o 对于时变的非稳态信号, 高频适合小窗口,低频适合大窗口。
o 可是STFT的窗口是固定的……
小波变换
o 小波变换与STFT思路接近, 但小波变换直接把傅里叶变换的基给换了——将无限长的三角函数基换成了有限长的会衰减的小波基。
o 这样不仅能够获取频率, 还可以定位到时间。
posted on 2018-08-04 10:49 sundaygeek 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏