Unity与EasyAR结合(一)配置

在百度搜索EasyAR,进入官网,需要注册登录

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登录后,进入下载界面,如下,点击中间的关于Unity的EasyARSDK包

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下载基础版的unity包。这里是压缩包,解压出来如下,包含一个unity包和两个文本文档,一个是英文一个是中文,都是在讲述

该包中包含的SDK演示案例。

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 在这里做点说明:我这里所用的SDK是3.0以上的,与2.0是有区别的,所以我这里的配置是按照3.0来的,具体的区别在获取Key值的不同和赋key值到untiy工程中的方式的不同。2.0以及2.x的配置在官网中有教程,这里不做讲述。

将包导入工程后显示四个文件

返回官网,进入开发中心 ,在SDK授权管理界面,点击添加SDK license key

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选中基础版的SDK,应用名称自写,Bundle ID是用于ios系统的,这里开发安卓系统,所以这个随便写了。下面PackageName按照unity导出程序设置的样式去写 ,如下。

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 创建好后将会获取到key值 在这里注意下面的提示,这个key值只适用于3.x和4.x的版本,在该界面下还有适用于1.x和2.x的key值,所以要看对应版本的SDK。

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将适用于3.x版本的key值赋值到该路径下的EasyARKey文件上。 

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接下来是导出设置,切换到安卓平台,

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将刚才创建key值的时候所写的PackageName复制到这里。 

 至此,可以开始AR创作之旅啦,建议先用SDK中Demo导出来看看能不能成功,可以的话再继续下面的开发。

 

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