pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner

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上一篇:运行一个实例
在实际的项目中,我们想要实现良好的与用户的互动,图形界面是我们不能忽视的部分。接下来的内容,我们会讲到

1. 安装图形界面设计工具——QTdesigner
2.主界面添加菜单栏
3.弹出自定义对话框

一、安装QTdesigner

我们安装的pythonocc虚拟环境已经包含了pyqt的相关文件,但是缺少了qtdesigner
qtdesigner也就是可视化的图形界面设计器,可以让你通过简单的拖拉拽实现图形界面的设计(如:主界面,对话框等),具体安装步骤如下:

1.下载一个pyqt5-tool.whl文件:

链接:https://pan.baidu.com/s/1V-xdaFbR1R_3xswbQvyfTA
提取码:5t3z

将此文件放在anaconda prompt 默认进入的文件夹(比如我的是 C:\Users\Administrator)

2.激活工具

然后程序代码(在 anaconda prompt中输入):

activate pythonocc #激活pythonocc环境
pip install  PyQt5_Tools-5.7.dev1-py3-none-any.whl 在此环境中安装此包

pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第1张图片

然后在(我的是在这里)D:\ProgramData\Anaconda3\envs\pythonocc\Lib\site-packages\PyQt5-tools\designer
找到qtdesignerpythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第2张图片

3.在pycharm中添加该工具

打开pycharm,进入externa tool 创建一个新的项目,按照图片中的内容命名即可:
在program选项中找到designer.exe(我的是在D:\ProgramData\Anaconda3\envs\pythonocc\Lib\site-packages\PyQt5-tools\designer\designer.exe
在working directory 输入:$FileDir$

然后ok–>apply后,试着运行一下
pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第3张图片

在左侧区域右键,打开qtdesigner

pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第4张图片

出现如下界面则为成功:
pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第5张图片

二、主界面添加菜单栏

代码如下:(同时你可以在这里获得代码文件:https://download.csdn.net/download/weixin_42755384/10838771)

#主页添加菜单栏,并在子菜单中可以打开文件选择对话框
from OCC.Display.SimpleGui import init_display
from OCC.gp import gp_Pnt
from PyQt5.QtWidgets import QFileDialog

if __name__ == '__main__':
    display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display()
    P0=gp_Pnt(0,0,1)
    P1 =gp_Pnt(0, 30, 20)

    menu_name = '打开'
    menu_name2 = '绘制模型'
    add_menu(menu_name)
    add_menu(menu_name2)
    add_function_to_menu(menu_name, QFileDialog.getOpenFileName)
    start_display()

效果图如下:
pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第6张图片

三、弹出自定义对话框

(以下程序文件可在该处下载:(有两个文件)https://download.csdn.net/download/weixin_42755384/10838823)

1.使用pyqtdesigner 设计一个对话框

如(一)中所介绍,从external tool中打开qtdesigner,选择dialog with button
pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第7张图片
随便设计一个页面
pythonocc入门指导:3.创建属于自己的主界面及对话框及安装qtdesigner_第8张图片
设计好后,使用pyuic(此处不详述,可以自行百度)将ui界面转成py程序
mydialog.py

# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'mydialog.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.6
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Dialog(object):
    def setupUi(self, Dialog):
        Dialog.setObjectName("Dialog")
        Dialog.resize(400, 300)
        self.buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(Dialog)
        self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(30, 240, 341, 32))
        self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.buttonBox.setStandardButtons(QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel|QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok)
        self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(180, 110, 93, 28))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")

        self.retranslateUi(Dialog)
        self.buttonBox.accepted.connect(Dialog.accept)
        self.buttonBox.rejected.connect(Dialog.reject)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)

    def retranslateUi(self, Dialog):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
        self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))

2.主函数(并在主函数中调用自定义对话框)

test2.py
(实现点击一个点弹出自定义对话框)

import sys
from OCC.Display.SimpleGui import init_display
from OCC.gp import gp_Pnt
from mydialog import* #调用自定义对话框


def mydialog(shp,*argus):
    for point in shp:
        myDialog = QtWidgets.QDialog()
        ui = Ui_Dialog()
        ui.setupUi(myDialog)  # setupUi()是由.ui文件生成的类的构造函数(初始化界面)
        myDialog.show()
        sys.exit(myDialog.exec_())  # 如果没有这个函数,则对话框闪退


if __name__ == '__main__':
    display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display()
    P0=gp_Pnt(0,0,1)
    P1 =gp_Pnt(0, 30, 20)
    menu_name = '打开'
    menu_name2 = '绘制模型'
    add_menu(menu_name)
    add_menu(menu_name2)
    display.DisplayShape(P0)
    display.SetSelectionModeVertex()  # 启动点的选中功能
    display.register_select_callback(mydialog)   #点击执行对话框
    start_display()

结果如图所示:
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