原型设计,让自己目标更明确

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原型设计,让自己目标更明确_第1张图片

上期节目,我们一起探讨了如何正确看待工作,喜欢上工作并做好它。本期节目,我将和大家一起聊一聊如何进行原型设计,让我们的目标更明确,为自己的成长之路寻找一个标杆。

本期节目,我准备从分享我学习魔术的经历开始:

我2009年大学毕业,那时候正是刘谦最火的时候,我也和很多人一样开始喜欢魔术,很希望自己也能像刘谦一样,在舞台上展现自己的魔法,于是到处找高人,买道具,也学会了不少魔术,也开始在舞台上展现自己的魔法,但是表演过几次之后,我就感觉特别痛苦,我才发现在舞台上表演魔术和在舞台下面观看魔术根本就是两回事,我之所以喜欢魔术,就是因为自己喜欢魔术所带来的那种神奇的感觉,以及魔术师舞台上的风光,但是我讨厌每次演出排练的时候,一堆人围着自己想看个究竟,都想知道你是怎么变得,知道原理之后,还会说上一句:魔术都是骗人的,这样我也会变啊;我还讨厌每次演出都需要自己背着一大堆道具去赶场子,上台前还要一次又一次的确认道具,确保万无一失;我更讨厌每次再看到其他魔术师的表演之后,总是思考他们运用了什么技巧,而不是欣赏魔术的神奇。虽然每次表演都还算成功,最后我还是放弃了上舞台表演魔术的想法,魔术也只是变成了一个业余爱好。

之所以分享这个故事,就是要告诉大家进行原型设计的重要性,所谓原型设计,和工业生产中“原型设计”的含义差不多,就是通过体验的方法将未来的生活给具体化,也就是说想象自己已经在做某一件事情,或者已经从事某一职业,自己需要做哪些工作,对自己潜在的、感兴趣的未来进行“尝试”。不要像我,只看到了魔术师表面的光鲜亮丽,却没有深入去了解魔术师背后的工作,以及要承受什么样的压力。如果刚开始的时候,跟着师父去表演几次,看过魔术师几次表演背后的辛酸,也许我就不会投入那么大的精力去学习表演魔术,而仅仅把它当成一个爱好而已。

原型设计之前,我们需要提出建设性的问题,暴露我们内心深处的真实想法,比如我可以问自己为什么喜欢魔术?如果当时我知道了,自己只是喜欢魔术师带给我们的那种神奇的感觉,以及魔术师光鲜亮丽的一面,也不会等我真正去做了魔术师之后,才失去兴趣。另外,如果我们对某件事情经过原型设计之后,发现这就是自己想要完成的目标,那么我们就可以通过原型和现在的自己进行对比,发现不足,从而有更明确的方向去努力。

我们都知道,在工业生产中做原型设计的时候,我们需要确定好要实现的功能,从已有的数据入手,逐步实现目标,那么我们人生的原型设计该怎么来实现呢?

我们进行原型设计,最简单、最容易的方法就是和原型进行对话,了解你想成为那类人的经历。如果某个人从事的工作是自己想要做的,那么我们就尝试和他进行沟通,听听他对这份工作的看法。在和原型进行对话的过程中,我们需要了解到一下几个方面:他是如何开始从事现在所做的事情的?他是如何学习相关技能的,中间走了哪些弯路?如果自己从事他现在的职业,会怎样?同时,我们还要知道他每天的生活是什么样子的,并想象一下,如果自己花上几个月或者几年去做这份工作,会不会一直喜欢下去。

在进行原型对话的时候,首先要明确的是,这不是一个我问你答的采访过程,如果过程太正式的话,对方就会拘谨,你也很难得到真实的答案。我们需要做的就是和原型进行聊天、沟通,倾听对方的故事和经历,更深入的理解自己感兴趣的事情一些背后的因素。

虽然进行原型对话可以帮助我们进行自己的原型设计,但是,有时候我们更希望自己能够亲身体验一下那种“经历”。这就是原型体验,通过体验获得一个与未来直接接触的机会。比如,自从我开始学习做手工皮具以来,总会碰到一些小伙伴找到我,说自己也喜欢做手工,该怎么开始学习手工皮具,我一般都会建议他们去手工皮具工作室,体验一下做皮具的过程,是不是自己喜欢的样子,如果体验过之后确定是自己喜欢的,再去深入下去学习,这就是让他们先去进行原型体验,先和手工皮具有了一个亲密接触,来明确目标和自己兴趣点的差别。

另外,大多数时候,人类的语言相对于直接体验来说,还是相对匮乏的,别人能告诉你的也只是他们的直观感受,如果我们能亲身参与某种原型体验,不再局限于聆听或者观摩的状态,那么我们就可以了解某件事情到底适不适合自己,我们买车前还需要驾呢,工作和生活为什么不可以呢?

前面介绍的两种进行原型设计的方法,都是基于我们身边有自己想要的原型基础上来设计的,如果我们身边没有所谓的原型,或者是去做全新的事情,该怎么办呢?接下来,我就给大家介绍一种方法——头脑风暴法。

头脑风暴法是由亚历克斯·奥斯本提出的,最早出现在1953年出版的《创造性想象》一书中,是一种产生大量创新的、非传统的思考技巧,头脑风暴法最常见的形式就是小组头脑风暴:通常有4-6个人,聚集在一起,提出一个焦点问题,然后大家集思广益,针对该问题提出尽可能多的解决方案,一般要花费半个小时到一个小时的时间。

在原型设计中使用头脑风暴可以是自己一个人,将自己的想法记录下来,不过最好还是召集几个小伙伴一起进行,但是要确保这些朋友是自愿参加的,然后,我们可以通过以下四个步骤,来获得大量原型设计的想法。

首先,提出问题,在头脑风暴中,提出问题的质量决定了结果的质量,我们需要提出开放性的问题,确保大家可以畅所欲言,比如,如何才能经营好一家本地特色的主题餐厅?这个问题就可以确保大家发挥各种想象力,从而能够确保能够更全面的收集开好餐厅所遇到的一些问题。另外还要注意,我们使用的词语要有具体标准,如果我们提出的问题是:怎么样才能幸福,那么最后的结果就很难让我们满意,因为幸福这个词对不同的人就有不同的含义。

我们提出一个问题之后,就需要给参加头脑风暴的小伙伴一个过渡空间,也就是让大家进入一个轻松的状态之中,比如通过一些小的游戏,像脑筋急转弯等,带动大家活跃起来,激发大家的创造力。

当大家都进入状态之后,就可以针对提出的问题,给出不同的回答,在这个步骤,我们要明确头脑风暴的四个原则:1、重量不重质;2、不要对他人的想法进行评判,也不要修改;3、可以在他人的想法上进行创新;4、鼓励大家提出疯狂的想法。只有遵循了这四个原则,才能确保能够产生各种不同的想法和创意。

最后,我们要对头脑风暴会议产生的想法进行计数,对提出的想法根据主题进行分类,然后根据最初的问题对结果进行讨论,讨论过后再次对这些想法重新分类和设计,最后再对这些想法进行取舍。如果我们完成了这四个步骤,就会得到预期的结果,也一定能激发大家的活力和动力,实现自己的目标,让我们获得可以进行探索的原型体验。

通过本期节目,我们知道了,进行原型设计主要是为了提出建设性的问题,暴露我们内心深处的偏好和设想,迅速反馈,逼近目标,为我们想要尝试的人生路提供前进的动力,另外还给大家介绍了原型设计的三个方法:原型对话、原型体验以及头脑风暴法,就可以让我们的目标更明确,成长的路上有一个参考的标杆。下期节目,我就和大家一起聊一聊该如何自我强化,让自己能够脱颖而出?

最后,谢谢大家收听我的节目,音频下方有文字版的内容,本音频的首发平台是微信公众号:吕什么的读书空间,大家也可以在搜索“吕什么”找到我,我们下期节目见。

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