线程概念
线程
LWP:light weight process
轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux
环境下)
进程:独立地址空间,拥有PCB
线程:也有PCB
,但没有独立的地址空间(共享)
区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。
Linux
下:
线程:最小的执行单位
进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。
Linux
内核线程实现原理
类Unix
系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。
1. 轻量级进程(light-weight process
),也有PCB
,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone
2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB
,但是PCB
中指向内存资源的三级页表是相同的
3. 进程可以蜕变成线程
4. 线程可看做寄存器和栈的集合
5. 在linux
下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位
注意:
1. 察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。
2. 线程号lwp是linux内核划分时间轮片给线程的依据。
3. 线程id是进程内部区分线程用的。
三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元
进程与线程的区别:
对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。
但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB
,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB
共享一个地址空间。
实际上,无论是创建进程的fork
,还是创建线程的pthread_create
,底层实现都是调用同一个内核函数clone
。
如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。
因此:Linux
内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_*
是库函数,而非系统调用。
线程共享资源
1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式
3.当前工作目录
4.用户ID和组ID
5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库)
线程非共享资源
1.线程id
2.处理器现场和栈指针(内核栈)
3.独立的栈空间(用户空间栈)
4.errno变量
5.信号屏蔽字
6.调度优先级
线程优、缺点
优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便
缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好
优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux
下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。
线程控制原语
pthread_self
函数
获取线程ID
。其作用对应进程中 getpid()
函数。
pthread_t pthread_self(void); 返回值:成功:0; 失败:无!
线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现
线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同)
注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程中通过pthread_create传出参数来获取线程ID,而应使用pthread_self。
pthread_create
函数
创建一个新线程。其作用,对应进程中fork()
函数。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。
参数:
pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef unsigned long int pthread_t;
参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID
参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。
参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。
参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。
在一个线程中调用pthread_create()
创建新的线程后,当前线程从pthread_create()
返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create
的函数指针start_routine
决定。start_routine
函数接收一个参数,是通过pthread_create
的arg
参数传递给它的,该参数的类型为void *
,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。
start_routine
的返回值类型也是void *
,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine
返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join
得到start_routine
的返回值,类似于父进程调用wait(2)
得到子进程的退出状态。
pthread_create
成功返回后,新创建的线程的id
被填写到thread
参数所指向的内存单元。我们知道进程id
的类型是pid_t
,每个进程的id
在整个系统中是唯一的,调用getpid(2)
可以获得当前进程的id
,是一个正整数值。线程id
的类型是thread_t
,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中thread_t
这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf
打印,调用pthread_self(3)
可以获得当前线程的id
。
attr
参数表示线程属性,本文不做深入讨论,传递NULL
给attr
参数,表示线程属性取缺省值,感兴趣的读者可以参考APUE
。
注意:链接线程库 -lpthread
由于pthread_create
的错误码不保存在errno
中,因此不能直接用perror(3)
打印错误信息,可以先用strerror(3)
把错误码转换成错误信息再打印。
如果任意一个线程调用了exit
或_exit
,则整个进程的所有线程都终止,由于从main
函数return
也相当于调用exit
。
线程与共享
线程间共享全局变量!
【注意】:线程默认共享数据段、代码段等地址空间,常用的是全局变量。而进程不共享全局变量,只能借助mmap
。
pthread_exit函数
将单个线程退出
void pthread_exit(void *retval);
参数:retval表示线程退出状态,通常传NULL
结论:线程中,禁止使用exit
函数,会导致进程内所有线程全部退出。
多线程环境中,应尽量少用,或者不使用exit
函数,取而代之使用pthread_exit
函数,将单个线程退出。任何线程里exit
导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return
或exit
。
另注意,pthread_exit
或者return
返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc
分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
return
:返回到调用者那里去。
pthread_exit()
:将调用该函数的线程退出
exit
: 将进程退出。
pthread_join函数
阻塞等待线程退出,获取线程退出状态其作用,对应进程中 waitpid() 函数。
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
成功:0;失败:错误号
参数:thread:线程ID (【注意】:不是指针);retval:存储线程结束状态。
对比:
进程中:main
返回值、exit
参数–>int
;等待子进程结束 wait
函数参数–>int *
线程中:线程主函数返回值、pthread_exit-->void *
;等待线程结束 pthread_join
函数参数–>void **
调用该函数的线程将挂起等待,直到id
为thread
的线程终止。thread
线程以不同的方法终止,通过pthread_join
得到的终止状态是不同的,总结如下:
1.如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
2.如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。
3.如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
4.如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。
pthread_detach函数
实现线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread);
成功:0;失败:错误号
线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放。网络、多线程服务器常用。
进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。
也可使用 pthread_create
函数参2(线程属性)来设置线程分离。
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join
获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach
状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach
状态的线程调用pthread_join
,这样的调用将返回EINVAL
错误,错误值为22
。也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach
就不能再调用pthread_join
了。
pthread_cancel函数
杀死(取消)线程,其作用对应进程中 kill() 函数。
int pthread_cancel(pthread_t thread); 成功:0;失败:错误号
【注意】:线程的取消并不是实时的,而有一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。
取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write.....
执行命令man 7 pthreads
可以查看具备这些取消点的系统调用列表。也可参阅 APUE.12.7
取消选项小节。
可粗略认为一个系统调用(进入内核)即为一个取消点。如线程中没有取消点,可以通过调用pthread_testcancel
函数自行设置一个取消点。
被取消的线程,退出值定义在Linux
的pthread
库中。常数PTHREAD_CANCELED
的值是-1
。可在头文件pthread.h
中找到它的定义:#define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
。因此当我们对一个已经被取消的线程使用pthread_join
回收时,得到的返回值为-1
。
终止线程方式
总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:
1.从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
2.一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
3.线程可以调用pthread_exit终止自己。
pthread_equal函数
比较两个线程ID是否相等。
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
有可能Linux在未来线程ID pthread_t 类型被修改为结构体实现。
控制原语对比
进程 线程
fork pthread_create
exit pthread_exit
wait pthread_join
kill pthread_cancel
getpid pthread_self 命名空间
线程属性
linux
下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,之前我们讨论的线程都是采用线程的默认属性,默认属性已经可以解决绝大多数开发时遇到的问题。如我们对程序的性能提出更高的要求那么需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。
typedef struct
{
int etachstate; //线程的分离状态
int schedpolicy; //线程调度策略
struct sched_param schedparam; //线程的调度参数
int inheritsched; //线程的继承性
int scope; //线程的作用域
size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set; //线程的栈设置
void* stackaddr; //线程栈的位置
size_t stacksize; //线程栈的大小
} pthread_attr_t;
主要结构体成员:
1. 线程分离状态
2. 线程栈大小(默认平均分配)
3. 线程栈警戒缓冲区大小(位于栈末尾)
属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init
,这个函数必须在pthread_create
函数之前调用。之后须用pthread_attr_destroy
函数来释放资源。
线程属性主要包括如下属性:作用域(scope
)、栈尺寸(stack size
)、栈地址(stack address
)、优先级(priority
)、分离的状态(detached state
)、调度策略和参数(scheduling policy and parameters
)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省的堆栈、与父进程同样级别的优先级。
线程属性初始化
注意:应先初始化线程属性,再pthread_create创建线程
初始化线程属性
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号
销毁线程属性所占用的资源
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号
线程的分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()
函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。
线程分离状态的函数:
设置线程属性,分离or非分离
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
获取程属性,分离or非分离
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
参数:attr:已初始化的线程属性
detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)
PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)
这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create
函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create
的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timedwait
函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create
返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()
之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
线程的栈地址
POSIX.1
定义了两个常量_POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR
和_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE
检测系统是否支持栈属性。也可以给sysconf
函数传递_SC_THREAD_ATTR_STACKADDR
或 _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE
来进行检测。
当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由malloc
分配的空间作为自己的栈空间。通过pthread_attr_setstack
和pthread_attr_getstack
两个函数分别设置和获取线程的栈地址。
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize); 成功:0;失败:错误号
int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize); 成功:0;失败:错误号
参数: attr:指向一个线程属性的指针
stackaddr:返回获取的栈地址
stacksize:返回获取的栈大小
线程的栈大小
当系统中有很多线程时,可能需要减小每个线程栈的默认大小,防止进程的地址空间不够用,当线程调用的函数会分配很大的局部变量或者函数调用层次很深时,可能需要增大线程栈的默认大小。
函数pthread_attr_getstacksize
和 pthread_attr_setstacksize
提供设置。
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
成功:0;失败:错误号
int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
成功:0;失败:错误号
参数: attr:指向一个线程属性的指针
stacksize:返回线程的堆栈大小
线程属性控制示例
#include
#define SIZE 0x100000
void *th_fun(void *arg)
{
while (1)
sleep(1);
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
int err, detachstate, i = 1;
pthread_attr_t attr;
size_t stacksize;
void *stackaddr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize);
pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate);
if (detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED)
printf("thread detached\n");
else if (detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE)
printf("thread join\n");
else
printf("thread unknown\n");
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
while (1)
{
stackaddr = malloc(SIZE);
if (stackaddr == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
stacksize = SIZE;
pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize);
err = pthread_create(&tid, &attr, th_fun, NULL);
if (err != 0)
{
printf("%s\n", strerror(err));
exit(1);
}
printf("%d\n", i++);
}
pthread_attr_destroy(&attr);
return 0;
}
NPTL
1. 察看当前pthread库版本getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION
2. NPTL实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library
3. 使用线程库时gcc指定 –lpthread
线程使用注意事项
1. 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用pthread_exit
2. 避免僵尸线程
pthread_join
pthread_detach
pthread_create指定分离属性
被join线程可能在join函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;
3. malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放
4. 应避免在多线程模型中调用fork除非,马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit
5. 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制