大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)


大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)_第1张图片

本文主要介绍如何实现 React Native 的全埋点,主要是控件点击 $AppClick 事件。该内容,会默认你有一定的 React Native 开发经验,(若没有,也可参与文末赠书)

■ 作者 ■

王灼洲 合肥研发中心负责人

《Android 全埋点解决方案》和《iOS 全埋点解决方案》一书作者,有 10+ 年 Android & iOS 相关开发经验,是国内第一批从事 Android 研发工作,开发和维护国内第一个商用的开源 Android & iOS 数据埋点 SDK。

温馨提示:文末附赠书。

一、React Native 简介

React Native 是由 Facebook 推出的移动应用开发框架,可以用来开发 iOS、Android、Web 等跨平台应用程序,官网为:

https://facebook.github.io/react-native/。

React Native 和传统的 Hybrid 应用最大的区别就是它抛开了 WebView 控件。React Native 产出的并不是“网页应用”、“HTML5 应用”或者“混合应用”,而是一个真正的移动应用,从使用感受上和用 Objective-C 或 Java 编写的应用相比几乎是没有区分的。React Native 所使用的基础 UI 组件和原生应用完全一致。我们要做的就是把这些基础组件使用 JavaScript 和 React 的方式组合起来。React Native 是一个非常优秀的跨平台框架。

下面我们先用 React Native 创建一个简单的 Demo。

1.1

创建项目

使用 React Native 开发移动应用, 首先需要安装 React Native 相关的组件。具体的安装方法,可以参照 React Native 官方介绍。

React Native 安装完成之后,就可以使用命令行工具创建新项目了。

react-native init AwesomeProject

上面的命令创建了一个名为 AwesomeProject 的项目,然后就可以通过下面的命令进入 AwesomeProject 文件夹并运行 iOS 程序。

cd AwesomeProjectreact-native run-ios

然后等待一会,iOS 模拟器将会启动,就可以看到如下图 1-1 所示的运行结果。

大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)_第2张图片

图 1-1 模拟器

在命令行输入下面的命令,Xcode 将会打开上面创建的 AwesomeProject 项目。

open ./ios/AwesomeProject.xcworkspace

Xcode 中,就可以看到 AwesomeProject 项目相关的代码。首先,需要把 SensorsSDK 项目添加进来。Xcode 中,点击 File → Add Files to "AwesomeProject" ...,会弹出如下图 1-2 所示的对话框,选择 SensorsSDK.xcodeproj 文件,并勾选相应的 Target,最后点击 Add 按钮。

大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)_第3张图片

图 1-2 添加项目

然后,还需要添加相应的依赖关系。选中 AwesomeProject 项目,在 General 标签的 Frameworks 栏中点击加号(+)按钮,添加 SensorsSDK.framework。

最后, AppDelegate.m 中引入 SensorsSDK,并在 - application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法中调用 SensorsAnalyticsSDK 的 - startWithServerURL: 初始化方法初始化 SDK。

#import 


@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  [SensorsAnalyticsSDK startWithServerURL:@"xxxxx"];
  
  ......


  return YES;
}


@end

运行 AwesomeProject 项目,我们就可以在 Xcode 控制台中看到 $AppStart 事件信息。

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$app_version": "1.0",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppStart",
  "time": 1576141146301,
  "distinct_id": "D13CE550-1EE4-45B4-AB83-CDF7601C9C77"
}

按 Home 键或上滑 HomeBar 让应用程序进入后台,将会在 Xcode 控制台中看到 $AppEnd 事件。

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$event_duration": 434917.40625,
    "$app_version": "1.0",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppEnd",
  "time": 1576141581203,
  "distinct_id": "D13CE550-1EE4-45B4-AB83-CDF7601C9C77"
}

从而也可以说明,对于 React Native 项目的 $AppStart 和 $AppEnd 事件,我们无需做任何特殊处理,即可直接支持。

其实在控制台中也会打印页面浏览($AppViewScreen)事件,但是这个事件在严格意义上来说不应该属于 ReactNative 应用程序的页面浏览事件,这个只是应用程序中的 UIWindow 控件的根视图控制器的页面浏览事件。而实际上在 React Native 中,是使用 react-navigation 进行页面间的跳转。对于 iOS 来说,跳转的新页面并不是一个视图控制器,而是弹出一个视图,因此并不能采集到正确的页面浏览事件。

1.2

基础控件

React Native 支持的控件有很多,详细可以参照 React Native 官网的相关介绍和说明:

https://facebook.github.io/react-native/docs/activityindicator。

下面我们以 React Native 的 Switch 控件为例来做介绍。

可以通过修改 AwesomeProject 项目中的 App.js 文件,在页面中添加一个 Switch 组件。

import React, { Component } from 'react';
import {
  SafeAreaView,
  StyleSheet,
  ScrollView,
  View,
  Text,
  Switch,
  StatusBar,
} from 'react-native';


import {
  Header,
  LearnMoreLinks,
  Colors,
  DebugInstructions,
  ReloadInstructions,
} from 'react-native/Libraries/NewAppScreen';


export default class App extends Component {
  state = {
    value: false,
  }
  render() {
    return (
      <>
        
        
          
            
{global.HermesInternal == null ? null : ( Engine: Hermes )} Components { this.setState({ value: value }) }} /> ); } }; const styles = StyleSheet.create({ body: { backgroundColor: Colors.white, }, pContainer: { marginTop: 32, paddingHorizontal: 24, }, });

使用 Xcode 运行应用程序,可以得到如下图 1-3 显示效果。

大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)_第4张图片

图 1-3 运行效果

React Native 的 Switch 控件和 iOS 原生中的 UISwitch 控件是类似的。打开或者关闭 Switch,在 Xcode 的控制台中,均可以看到正常触发了 $AppClick 事件 。

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$element_type": "RCTSwitch",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$element_content": "checked",
    "$app_version": "1.0",
    "$screen_name": "UIViewController",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppClick",
  "time": 1576142976118,
  "distinct_id": "E934E526-6517-4CA1-A61E-0DCE2172D56A"
}

从而也可以看出,即使我们在 SensorsSDK 中没有做任何修改,也可以正常采集 React Native 中 Switch 控件的点击事件。从 $element_type 属性可以看到,在 React Native 中,Switch 控件所对应的类是 RCTSwitch 。

下面,我们继续查看 RCTSwitch 相关的源码。

RCTSwitch.h 定义如下:

/**
 * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
 *
 * This source code is licensed under the MIT license found in the
 * LICENSE file in the root directory of this source tree.
 */


#import 


#import 


@interface RCTSwitch : UISwitch


@property (nonatomic, assign) BOOL wasOn;
@property (nonatomic, copy) RCTBubblingEventBlock onChange;


@end

RCTSwitch.m 实现如下:

/**
 * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
 *
 * This source code is licensed under the MIT license found in the
 * LICENSE file in the root directory of this source tree.
 */


#import "RCTSwitch.h"


#import "RCTEventDispatcher.h"
#import "UIView+React.h"


@implementation RCTSwitch


- (void)setOn:(BOOL)on animated:(BOOL)animated {  _wasOn = on;  [super setOn:on animated:animated];
}


@end

从代码中可以看出,RCTSwitch 其实是继承自 UISwitch 的子类控件。在前面的章节,我们已经在 SensorsSDK 中实现了 iOS 原生 UISwitch 控件的 $AppClick 事件全埋点,所以自然也就支持了 React Native 的 RCTSwitch 控件的 $AppClick 事件全埋点。

在 React Native 中,类似于 Switch 控件的还有 Slider、SegmentedControlIOS 等控件。因此,对于这些控件来说,已可以支持采集它们的 $AppClick 事件。但是,对于 React Native 中的 Button 控件来说,情况就不太一样了。

我们可以先试验一下,修改 App.js 文件, 在页面中 UISwitch 控件的下方添加一个Button 控件。

import React, { Component } from 'react';
import {
  SafeAreaView,
  StyleSheet,
  ScrollView,
  View,
  Text,
  Switch,
  Button,
  Alert,
  StatusBar,
} from 'react-native';


import {
  Header,
  Colors,
} from 'react-native/Libraries/NewAppScreen';


export default class App extends Component {
  state = {
    value: false,
  }
  render() {
    return (
      <>
        
        
          
            
{global.HermesInternal == null ? null : ( Engine: Hermes )} Components { this.setState({ value: value }) }} />

保存,可以看到在 Switch 控件的下方就出现了我们刚添加的按钮。点击按钮,弹出了一个提示窗口,和 iOS 系统里的 UIAlert 的显示效果相同,如下图 1-4 所示。

大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书)_第5张图片

图 1-4 提示窗口

但是此时,我们在 Xcode 的控制台中并没有看到触发了 $AppClick 事件。

那么我们如何实现 React Native 中 Button 控件的 $AppClick 事件全埋点呢?

二、React Native 全埋点

在实现 Button 控件的 $AppClick 事件全埋点之前,我们先简单的介绍一下 React Native 的事件响应机制。

2.1

事件响应

在 React Native 中,触摸事件响应会涉及到 JavaScript 端和 Native 端,这里的 Native 端指的是 iOS 端,本章的内容暂不涉及 Android 部分。

我们使用 Xcode 打开 AwesomeProject 项目,查看 Pod 工程中 React Native 的源码,通过类名我们很容易找到两个与触摸事件相关的类:

  • RCTTouchEvent

  • RCTTouchHandler

RCTTouchEvent 类实现了 RCTEvent 协议。从触摸开始、移动到触摸结束或取消,都会创建一个 RCTTouchEvent 类的对象,用来描述触摸的各个不同阶段。在 Native 端,将触摸状态发送到 JavaScript 端的过程中,传递的也是 RCTTouchEvent 类的对象。其实, RCTTouchEvent 类的对象就是在 RCTTouchHandler 类中创建的。

RCTTouchHandler 类继承自 

UIGestureRecognizer 类,也就是说

RCTTouchHandler 类其实就是一个手势识别器,它重写了触摸响应传递的以下几个方法。

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event;

事实上,以上几个方法都会调用 - _updateAndDispatchTouches:eventName: 方法。在该方法中,使用 RCTTouchEvent 类的对象来描述当前的触摸状态。由于 RCTTouchHandler 类也是一个手势识别器,因此需要将其添加到一个视图中才能响应触摸事件。

我们先来看看, AwesomeProject 项目 AppDelegate.m 文件中- application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法的实现。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{  
  [SensorsAnalyticsSDK startWithServerURL:@"xxxx"];
  [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] enableTrackReactNativeEvent];


  RCTBridge *bridge = [[RCTBridge alloc] initWithDelegate:self launchOptions:launchOptions];
  RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBridge:bridge
                                                   moduleName:@"AwesomeProject"
                                            initialProperties:nil];


  rootView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithRed:1.0f green:1.0f blue:1.0f alpha:1];


  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
  UIViewController *rootViewController = [UIViewController new];
  rootViewController.view = rootView;
  self.window.rootViewController = rootViewController;
  [self.window makeKeyAndVisible];
  return YES;
}

可以看到,首先创建了一个 RCTRootView 对象作为一个视图控制器的视图,然后将该视图控制器设置为 window 对象的根视图控制器。在 RCTRootView 类中,有一个很重要的视图对象,即 RCTRootContentView 类型的 _contentView。

这个视图对象是在 JavaScript 包加载完成之后创建的。在 React Native 中,所有 JavaScript 端生成的页面其实都是添加在这个视图对象中。在 _contentView 创建的时候,同时也会创建 RCTTouchHandler 类的对象并调用 - attachToView: 方法,将手势识别器添加到 _contentView 中。这也就意味着,在 _contentView 中发生的所有触摸事件都会交由 RCTTouchHandler 类的对象进行处理。

那么,是否交换了 RCTTouchHandler 类的 - _updateAndDispatchTouches:eventName: 方法就可以采集到控件的 $AppClick 事件了呢?

虽然我们通过这种方法,能接收到所有的触摸事件,但是在这个方法中,我们无法知道在 JavaScript 端到底是哪个控件响应了触摸事件。因此,此种实现方案并不可取,不能满足我们实际的全埋点采集需求。

我们继续往下分析。

在 RCTTouchHandler 类的对象进行处理完成之后,会通过一系列方法将触摸事件发送到 JavaScript 端。在 JavaScript 端也实现了类似于 Native 端的触摸事件处理机制——手势响应系统。每个触摸事件都可以通过手势响应系统找到能够响应的组件,并执行响应事件。当触摸事件找到响应者时,会触发 ReactNativeGlobalResponderHandler.js 的 onChange 方法,相关代码片段如下。

// Module provided by RN:
var ReactNativeGlobalResponderHandler = {
  onChange: function(from, to, blockNativeResponder) {
    if (to !== null) {
      var tag = to.stateNode._nativeTag;
      ReactNativePrivateInterface.UIManager.setJSResponder(
        tag,
        blockNativeResponder
      );
    } else {
      ReactNativePrivateInterface.UIManager.clearJSResponder();
    }
  }
};

从上面的代码可以看出,当响应控件触摸事件的时候,JavaScript 端会调用 UIManager 中的 - setJSResponder: 方法,然后调用 

Native 端的 RCTUIManager 类中的 

- setJSResponder:blockNativeResponder: 方法。该方法的实现代码较少,参考如下。

/**
 * JS sets what *it* considers to be the responder. Later, scroll views can use
 * this in order to determine if scrolling is appropriate.
 */
RCT_EXPORT_METHOD(setJSResponder:(nonnull NSNumber *)reactTag
                  blockNativeResponder:(__unused BOOL)blockNativeResponder)
{
  [self addUIBlock:^(__unused RCTUIManager *uiManager, NSDictionary *viewRegistry) {
    _jsResponder = viewRegistry[reactTag];
    if (!_jsResponder) {
      RCTLogWarn(@"Invalid view set to be the JS responder - tag %@", reactTag);
    }
  }];
}

这个方法有两个参数,通过第一个参数 reactTag 我们可以获取到响应者。

介绍到这里,我们已经有实现 React Native 中 Button 控件 $AppClick 事件的全埋点方案了,那就是交换 RCTUIManager 类中的 - setJSResponder:blockNativeResponder: 方法。

2.2

$AppClick 事件

下面,我们详细介绍实现步骤。

第一步在项目 SensorsSDK 中给 SensorsAnalyticsSDK 

新增一个类别 ReactNative,并新增一个 

- enableTrackReactNativeEvent 方法,用来开启 React Native 中 $AppClick 事件的全埋点功能。

在 SensorsAnalyticsSDK.h 文件中,类别 ReactNative 声明如下:

@interface SensorsAnalyticsSDK (ReactNative)


- (void)enableTrackReactNativeEvent;


@end

在 SensorsAnalyticsSDK.m 文件中,类别 ReactNative 实现如下:

#import 


@implementation SensorsAnalyticsSDK (ReactNative)


/**
* 交换两个方法的实现
*
* @param className 需要交换的类名称
* @param methodName1 被交换的方法名,即原始的方法
* @param methodName2 交换后的方法名,即新的实现方法
* @param method2IMP 交换后的方法实现
*/
static inline void sensorsdata_method_exchange(const char *className, const char *methodName1, const char *methodName2, IMP method2IMP) {
    // 通过类名获取类
    Class cls = objc_getClass(className);
    // 获取原始方法的名
    SEL selector1 = sel_getUid(methodName1);
    // 通过方法名获取方法指针
    Method method1 = class_getInstanceMethod(cls, selector1);
    // 获得指定方法的描述
    struct objc_method_description *desc = method_getDescription(method1);
    if (desc->types) {
        // 把交换后的实现方法注册到 runtime 中
        SEL selector2 = sel_registerName(methodName2);
        // 通过运行时,把方法动态添加到类中
        if (class_addMethod(cls, selector2, method2IMP, desc->types)) {
            // 获取实例方法
            Method method2  = class_getInstanceMethod(cls, selector2);
            // 交换方法
            method_exchangeImplementations(method1, method2);
        }
    }
}


- (void)enableTrackReactNativeEvent {
    sensorsdata_method_exchange("RCTUIManager", "setJSResponder:blockNativeResponder:", "sensorsdata_setJSResponder:blockNativeResponder:", (IMP)sensorsdata_setJSResponder);
}


static void sensorsdata_setJSResponder(id obj, SEL cmd, NSNumber *reactTag, BOOL blockNativeResponder) {


}


@end

第二步:实现交换后的 

sensorsdata_setJSResponder 函数。

在该函数中,需要做三件事情:

1. 调用原始的方法,保证 React Native 可以继续完成触摸事件的响应

2. 获取触发事件响应的视图控件

3. 触发 $AppClick 事件

完整的代码实现如下:

@implementation SensorsAnalyticsSDK (ReactNative)


......


static void sensorsdata_setJSResponder(id obj, SEL cmd, NSNumber *reactTag, BOOL blockNativeResponder) {
    // 先执行原来的方法
    SEL oriSel = sel_getUid("sensorsdata_setJSResponder:blockNativeResponder:");
    // 获取原始方法的实现函数指针
    void (*imp)(id, SEL, id, BOOL) = (void (*)(id, SEL, id, BOOL))[obj methodForSelector:oriSel];
    // 完成第一步调用原始方法,让 React Native 完成事件响应
    imp(obj, cmd, reactTag, blockNativeResponder);


    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 获取 viewForReactTag: 的方法名,目的是获取触发当前触摸事件的控件
        SEL viewForReactTagSelector = NSSelectorFromString(@"viewForReactTag:");
        // 完成第二步,获取响应触摸事件的视图
        UIView *view = ((UIView * (*)(id, SEL, NSNumber *))[obj methodForSelector:viewForReactTagSelector])(obj, viewForReactTagSelector, reactTag);


        // 触发 $AppClick 事件
        [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] trackAppClickWithView:view properties:nil];
    });
}


@end

第三步:在 AppDelegate.m 的 

- application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: 中,初始化 SDK 之后,调用 SensorsAnalyticsSDK 的 - enableTrackReactNativeEvent 方法开启 React Native 的 $AppClick 事件全埋点。

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  [SensorsAnalyticsSDK startWithServerURL:@"xxxx"];
  [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] enableTrackReactNativeEvent];


  ......


  return YES;
}


......


@end

第四步:测试验证。

运行 AwesomeProject 项目,点击 Press me 按钮,在 Xcode 控制台中可以看到 $AppClick 事件。

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$element_type": "RCTView",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$app_version": "1.0",
    "$screen_name": "UIViewController",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppClick",
  "time": 1576146363711,
  "distinct_id": "E934E526-6517-4CA1-A61E-0DCE2172D56A"
}

但是,我们发现没有 $element_content 属性,其实按钮上是有文本的(Press me)。

也就是说之前获取视图控件显示内容的方法并没有覆盖到 React Native 的控件,因此需要修改之前实现的 UIView+SensorsData.m 中获取控件显示内容的扩展方法 - sensorsdata_elementContent。

通过 RCTView 的源码可知,获取控件上的内容可以通过 accessibilityLabel 属性进行获取,因此在 - sensorsdata_elementContent 方法中,当获取到的内容为空时,返回 accessibilityLabel 属性即可。

@implementation UIView (SensorsData)


- (NSString *)sensorsdata_elementContent {
    // 如果是隐藏控件,则不获取控件内容
    if (self.isHidden || self.alpha == 0) {
        return nil;
    }
    // 初始化数组,用于保存子控件的内容
    NSMutableArray *contents = [NSMutableArray array];
    for (UIView *view in self.subviews) {
        // 获取子控件的内容
        // 如果子类有内容,例如:UILabel 的 text,获取到的就是 text 属性;
        // 如果没有就递归调用此方法,获取其子控件的内容。
        NSString *content = view.sensorsdata_elementContent;
        if (content.length > 0) {
            // 当该子控件中有内容时,保存在数组中
            [contents addObject:content];
        }
    }
    // 当未获取到子控件内容时返回空。如果获取到多个子控件内容时,使用 - 拼接
    return contents.count == 0 ? self.accessibilityLabel : [contents componentsJoinedByString:@"-"];
}


@end

再次运行 AwesomeProject 项目,点击 Press me 按钮,就能看到 $AppClick 事件已有 $element_content 属性了。

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$element_type": "RCTView",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$element_content": "Press me",
    "$app_version": "1.0",
    "$screen_name": "UIViewController",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppClick",
  "time": 1576146741159,
  "distinct_id": "E934E526-6517-4CA1-A61E-0DCE2172D56A"
}

不过问题并没有就此结束!当点击 Switch 控件的时候,发现会触发两次 $AppClick 事件。之前有提到一些特殊的控件其实已经支持了采集 $AppClick 事件,但是当点击这些控件的时候,React Native 同样也会走触摸事件的响应流程,因此造成了触发两次 $AppClick 事件。对于这种情况,我们需要在采集 React Native 的 $AppClick 事件时,把这些特殊的控件给剔除。修改 sensorsdata_setJSResponder 函数的实现,在触发 $AppClick 事件之前判断如果是 UIControl 类的控件直接返回。

@implementation SensorsAnalyticsSDK (ReactNative)


......


static void sensorsdata_setJSResponder(id obj, SEL cmd, NSNumber *reactTag, BOOL blockNativeResponder) {
    // 先执行原来的方法
    SEL oriSel = sel_getUid("sensorsdata_setJSResponder:blockNativeResponder:");
    // 获取原始方法的实现函数指针
    void (*imp)(id, SEL, id, BOOL) = (void (*)(id, SEL, id, BOOL))[obj methodForSelector:oriSel];
    // 完成第一步调用原始方法,让 React Native 完成事件响应
    imp(obj, cmd, reactTag, blockNativeResponder);


    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 获取 viewForReactTag: 的方法名,目的是获取触发当前触摸事件的控件
        SEL viewForReactTagSelector = NSSelectorFromString(@"viewForReactTag:");
        // 完成第二步,获取响应触摸事件的视图
        UIView *view = ((UIView * (*)(id, SEL, NSNumber *))[obj methodForSelector:viewForReactTagSelector])(obj, viewForReactTagSelector, reactTag);
        // 如果是 UIControl 的子类,例如:RCTSwitch、RCTSlider 等,直接返回
        if ([view isKindOfClass:UIControl.class]) {
            return;
        }
        // 触发 $AppClick 事件
        [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] trackAppClickWithView:view properties:nil];
    });
}


@end

如果此时你以为已经考虑到了所有情况,那你就错了。当我们滚动页面的时候,同样也会触发 $AppClick 事件 !

{
  "properties": {
    "$model": "x86_64",
    "$manufacturer": "Apple",
    "$element_type": "RCTScrollView",
    "$lib_version": "1.0.0",
    "$os": "iOS",
    "$element_content": "Welcome to React-Components-checked-Press me",
    "$app_version": "1.0",
    "$screen_name": "UIViewController",
    "$os_version": "12.3",
    "$lib": "iOS"
  },
  "event": "$AppClick",
  "time": 1576147089922,
  "distinct_id": "E934E526-6517-4CA1-A61E-0DCE2172D56A"
}

这是因为在滚动页面时,React Native 的 JavaScript 端同样会回调该响应方法,因此这种情况同样需要排除在外。

我们通过代码实现发现,在滚动页面时,在 sensorsdata_setJSResponder 函数中获取到的视图其实是 RCTScrollView 类型的。因此,实现也比较简单。

@implementation SensorsAnalyticsSDK (ReactNative)


......


static void sensorsdata_setJSResponder(id obj, SEL cmd, NSNumber *reactTag, BOOL blockNativeResponder) {
    // 先执行原来的方法
    SEL oriSel = sel_getUid("sensorsdata_setJSResponder:blockNativeResponder:");
    // 获取原始方法的实现函数指针
    void (*imp)(id, SEL, id, BOOL) = (void (*)(id, SEL, id, BOOL))[obj methodForSelector:oriSel];
    // 完成第一步调用原始方法,让 React Native 完成事件响应
    imp(obj, cmd, reactTag, blockNativeResponder);


    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 获取 viewForReactTag: 的方法名,目的是获取触发当前触摸事件的控件
        SEL viewForReactTagSelector = NSSelectorFromString(@"viewForReactTag:");
        // 完成第二步,获取响应触摸事件的视图
        UIView *view = ((UIView * (*)(id, SEL, NSNumber *))[obj methodForSelector:viewForReactTagSelector])(obj, viewForReactTagSelector, reactTag);
        // 如果是 UIControl 的子类,例如:RCTSwitch、RCTSlider 等,直接返回
        // 如果是 RCTScrollView,说明是在滑动的响应,并不是控件的点击
        if ([view isKindOfClass:UIControl.class] || [view isKindOfClass:NSClassFromString(@"RCTScrollView")]) {
            return;
        }
        // 触发 $AppClick 事件
        [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance] trackAppClickWithView:view properties:nil];
    });
}


@end

到此,我们已实现了 React Native 的 $AppClick 事件的全埋点。

抢先

若你对全埋点感兴趣,请围绕“数据采集”或“全埋点”相关话题,在留言区写下你的疑惑、观点等,留言点赞排名靠前及优秀留言者即可获得免费赠书,《Android 全埋点解决方案》或《iOS 全埋点解决方案》二选一哦~

✎✎✎

更多内容

  • 神策学堂“训练营+特训营”,种子学员招募中,来一起出圈呀!

  • 直播报名 | 券商如何精细化运营?

戳此,下载《iOS 全埋点技术白皮书》

你可能感兴趣的:(大咖说:React Native 全埋点实现原理(内附赠书))