使用多线程加载网络图片

NSThread
1、两种方式:
。手动开启方式

/*
     * 创建手动开启方式
     *第三个参数:就是方法选择器选择方法的参数
     */
 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread) object:@"thread"];
//    开启线程
  [thread start];

。自动开启方式

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread1:) toTarget:self withObject:@"thread1"];

2、加载一张图片的步骤:

1、创建一个UIImageView,并放在父视图上
2、创建一个子线程
3、通过url获取网络图片
4、回到主线程
5、在主线程更新UI

图片地址的宏定义:

#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"

代码如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread1:) toTarget:self withObject:@"thread1"];
imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    [self.view addSubview:imageView];
}
//在子线程执行的方法
- (void)thread1:(NSString *)sender{

   [NSThread currentThread];//获取到当前所在的信息
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    thread.name = @"我是子线程 ";
 NSLog(@"%@",thread);   
   [NSThread isMainThread] // 判断当前线程是否是主线程
  BOOL isMainThread = [NSThread isMainThread];   
  [NSThread isMultiThreaded] //判断是否是多线程
    BOOL isMUltiThread = [NSThread isMultiThreaded];   
   NSLog(@"%d,%d",isMainThread,isMUltiThread);  
//  设置线程的优先级(0-1) setThreadPriority:
  [NSThread setThreadPriority:1.0];
 // sleepForTimeInterval:让线程休眠
   [NSThread sleepForTimeInterval:2];
    
//    从网络加载图片并将它转化为data类型的数据
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
    image = [UIImage imageWithData:data];
  
//    waiUntilDone设为YES,意味着UI更新完才会做其它操作
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
    
}

- (void)updateUI:(UIImage *)kimage{ 
https://github.com/duiyueliu/iOS-Images-Extractor-master.git
    imageView.image = kimage;
    NSLog(@"updateUI方法所在的线程%@",[NSThread currentThread]);
}

3、加载多张图片跟加载一张图片的步骤一样,就直接上代码了:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
 imageIndex = 100;
    threadArrays = [NSMutableArray array];
//    创建多个UIImageView
    
    for (int row = 0; row<3; row++) {
        for (int list = 0; list<2; list++) {
            
            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5+list*205, 5+row*205, 200, 200)];
            imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
            imageView.tag = imageIndex++;
            [self.view addSubview:imageView];
            
        }
    }
    
//    创建多个子线程
    
    for (int index = 0; index<6; index++) {
//        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread:) toTarget:self withObject:@(index)];
        NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@(index)];
        [thread start];
        [threadArrays addObject:thread];
    }
    
    
    
}
//通过url加载网络图片
- (void)thread:(NSNumber *)index{
   
    //    通过线程休眠 实现   实现图片的顺序加载
    [NSThread sleepForTimeInterval:[index intValue]];
    
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    
    if (thread.isCancelled == YES) {
        [NSThread exit];
    }
    
       NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];
    image = [UIImage imageWithData:data];
    
//     回到主线程
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:index  waitUntilDone:YES];
    
}
//
- (void)updateUI:(NSNumber *)index{

    UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:[index intValue] + 100];
    imageView.image = image;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    for (int index = 0; index<6; index++) {
        
        NSThread *thread = threadArrays[index];
        if (thread.isFinished == NO) {
//            点击屏幕  取消未完成的线程
            [thread cancel];
        }
    }
    
    [NSThread currentThread];
    NSLog(@"%@",threadArrays);
    
}

NSOperation

介绍:采用NSOperation(线程操作,通常用它的子类)和NSOperationQueue(线程队列)搭配来做多线程开发,采用NSOperation指定一个操作,把这个操作放到线程队列(线程池)中,让线程队列安排它的周期。

1、加载一张图片的步骤:

1、创建视图
2、创建线程操作
3、创建线程队列
4、把线程操作放在线程队列中
5、在子线程加载网络资源
6、回到主线程
7、在主线程更新UI

2、三种方式:

方式一:NSInvocationOperation和NSOperationQueue搭配进行多线程开发

图片地址的宏定义:

#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
//     1、创建视图
    imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    [self.view addSubview:imageView];
//    2、创建线程操作
    NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadResource) object:nil];
//    3、创建线程队列
    NSOperationQueue *operationQueue = [NSOperationQueue new];
//    4、把线程操作放在线程队列中
    [operationQueue addOperation:invocationOperation];
}
//5、在子线程加载网络资源
- (void)loadResource{
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
    
//    6、回到主线程
    
    [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
        
//         7、在主线程更新UI
        imageView.image = image;
        
    }];
}

方式二:NSBlockOperation和NSOperationQueue搭配

- (void)viewDidLoad{
    [super viewDidLoad];

    
//     1、创建视图
    imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
        [self.view addSubview:imageView];
    
//    2、创建一个线程操作
    NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
//        5、加载网络资源
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
//        6、回到主线程
        [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
//            7、更新UI
            imageView.image = image;
        }];
        
    }];
    
//    3、创建一个线程队列
    NSOperationQueue *operationQueue = [NSOperationQueue new];
    
//    4、把线程操作放到线程队列中
    [operationQueue addOperation:blockOperation];
 
}

方式三:用自定义于NSOperation的类与NSOperationQueue搭配

- (void)viewDidLoad{

    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
//     1、创建视图
        imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
        [self.view addSubview:imageView];
    
//    2、创建一个线程操作,在类中重写main方法,在main指定要进行的操作
    CusTomOperation *customOperation = [[CusTomOperation alloc]initWithImageView:imageView];
    
//    3、创建一个线程队列
    NSOperationQueue *operationQueue = [NSOperationQueue new];
    
//    4、将线程操作放到线程队列中
    [operationQueue addOperation:customOperation];
    
    
}

自定义的NSOperation类中.m文件中的代码如下:

- (instancetype)initWithImageView:(UIImageView *)imageView
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _imageView = imageView;
    }
    return self;
}
- (void)main{

//    自动创建一个自动释放池,因为在这里无法访问到主线程的自动释放池
    @autoreleasepool {
        
//        5、在子线程加载网络资源
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
//        6、回到主线程
        [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
          
//         7、更新UI
           _imageView.image = image;
            
        }];
    }
}
@end

第三种方式使用时需要注意的两点是:
(1)该子类需重写main方法,在main方法内做线程操作,该线程被执行就会自动调用main方法
(2)在main方法内切记要新建一个自动释放池,因为如果是同步操作,该方法能够自动访问到主线程的自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池。

下面用第二种方式加载多张图片,步骤跟加载一张图片的步骤一样,代码如下:

#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
@interface MoreImageViewViewController ()
{
    int imageIndex;
    NSOperationQueue *operationQueue;
}
@end

@implementation MoreImageViewViewController


- (void)viewDidLoad{

    [super viewDidLoad];
imageIndex = 100;
//    1、创建多个视图
    for (int row = 0; row<3; row++) {
        for (int list = 0; list <2; list++) {
            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5+list*205, 5+row*205, 200, 200)];
            imageView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
            imageView.tag = imageIndex++;
            
            [self.view addSubview:imageView];
        }
    }
    
//    3、创建线程队列
    operationQueue = [NSOperationQueue new];
    
//    2、创建多个线程
    for (int index = 0; index<6; index++) {
        NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            
//            5、在子线程中加载网络资源
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
//            6、回到主线程
            [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
                
//               7、更新UI
                UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:index+100];
                imageView.image = image;
            }];
            
        }];
        
        
//        让第一个线程谁都不依赖
        if (index != 0) {
            
            [blockOperation addDependency:operationQueue.operations[index-1]];
        }
        
        
        
        //   4、将线程操作放到线程队列中
        [operationQueue addOperation:blockOperation];
  }

GCD

1、介绍:全称是Grand Central Dispath ,纯C语言编写,提供非常多强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方法,NSOperation便是基于GCD的封装。
2、优势:
(1)为多核的并行运算提出了解决方案
(2)GCD会自动利用更多的CPU内核,比如双核,四核
(3)GCD自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
(4)程序员只需告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3、GCD中有两个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务

4、队列可以分为两大类型
(1)串行队列(serial Dispatch Queue):只有一个线程,加入到队列中的操作按添加顺序依次执行一个任务助兴完毕后,才能执行下一个任务
(2)并发队列(Concurrent Dispatch Queue:可以有多个线程,操作进来以后它会将这些线程安排在可用的处理器上,同时保证先进来的任务优先处理
(3)还有一个特殊的队列就是主队列,主队列中永远只有一个线程——主线程,用来执行主线程的操作任务。
5、采用GCD做多线程,可以抽象为两步
(1)找到队列(主队列或串行队列或并行队列)
(2)在队列中用同步或者异步的方式执行任务
6、执行队列中任务的两种方式
(1)同步:只能在当前线程执行任务,不具备开启新线程的能力
(2)异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
7、GCD创建的线程的四种执行方式
(1)串行同步

    1、找到队列
    /*
     *第一个参数:该队列的名字
     *第二个参数:指定队列的类型
     */
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    给队列指定任务
    /*
     *asyn是异步   syn是同步
     
     *第一个参数:任务在哪个队列中执行
     *第二个参数:想要执行的而操作
     */
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
    
        NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]);
    });

(2)串行异步

    
    1、找到队列
    dispatch_queue_t serialQueue1 = dispatch_queue_create("serialQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    2、给队列指定异步任务
    dispatch_async(serialQueue1, ^{
       
        NSLog(@"1 = %@",[NSThread currentThread]);
    });

(3)并行同步

    1、找到一个队列
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    2、给队列指定任务
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
      
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });

(4)并行异步

//    1、创建队列
    
    dispatch_queue_t concurrentQueue1 = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//    2、给队列指定任务
    dispatch_async(concurrentQueue1, ^{
        
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });

8、加载一张图片的步骤:

1、创建视图
2、创建一个串行队列
3、用异步方式执行串行队列中的任务
4、加载网络资源
5、回到主线程
6、更新UI

以异步串行方式为例加载一张图片:

#import "OneImageViewController.h"
#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"
@interface OneImageViewController ()
{
    UIImageView *imageView;
}
@end

@implementation OneImageViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
    [self.view addSubview:imageView];
    
//    2、串行队列
    
    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
//    3、用异步方式执行串行队列中的任务
    
    dispatch_async(serialQueue, ^{
   
//     4、加载网络资源
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
//      5、回到主线程
//       dispatch_get_main_queue()这个函数找到主队列
        dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
        
        dispatch_sync(mainQueue, ^{
//          6、更新UI
            imageView.image = image;
            
        });
    });  
}

9、用并行方式加载多张图片:

#define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943"

@interface MoreImageViewViewController ()
{
    int imageIndex;
    dispatch_queue_t concurrentQueue;
}
@end

@implementation MoreImageViewViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
//   1、创建多个视图
    imageIndex = 100;
    for (int row = 0; row<3; row++) {
        for (int list = 0; list<2; list++) {
            
            UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5+list*205, 5+row*205, 200, 200)];
            imageView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
            imageView.tag = imageIndex++;
            [self.view addSubview:imageView];
            
        }
    }

//    2、找到并行队列
    
    /*
     *dispatch_get_global_queue 获取到系统的全局并行队列
     *第一个参数:是优先级
     *第二个参数:保留参数,没用
     */
//    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
//    3、给这个并行队列指定多个任务
    for (int index = 0; index<6; index++) {
        dispatch_async(concurrentQueue, ^{
            
//       在子线程加载网络资源
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]];
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            
//            5、回到主线程
            dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
            dispatch_sync(mainQueue, ^{
                
//                6、更新UI
                UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:100+index];
                imageView.image = image;
            });
        });
    }
    
}

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