Leader Election 选举算法

今天讲一讲分布式系统中必不可少的选举算法。
leader 就是一堆服务器中的协调者,某一个时刻只能有一个leader且所有服务器都承认这个leader. leader election就是在一组进程中,选举一个leader且让该组的进程都同意这个leader.

假设有N个process, 每个process都有个可以比较的ID,可以提出选举。
leader election算法要满足两点:

  • safety: 每一个进程要么不知道结果,要么知道正确的结果(不会选错leader)。
  • liveness: 选举算法总会结束,每一个进程都知道了结果。

Ring leader election 环算法

processes组成了一个环,第i个 process p_i 可以和 p_(i+1)modN通信。

如果进程i发现原来的leader挂了,它就会发起选举,发送一个包含自己ID a_i “Election”的信息。然后当某个进程j收到了这个信息的时候,会将这个a_i与自己的ID a_j比,如果a_i>a_j, 继续转发这条消息,如果a_i

最坏情况分析:一个进程发起选举,如果它的上一个进程具有最大标识符,则选举消息到达上一个进程需要(N—1)次传递,然后消息又要N次才能宣布它当选,最后需要N个消息告诉大家它当选了,所以需要(3N-1)个消息。最好情况就是发起选举的进程就是leader,只需要(2N)个消息。如果有多个进程同时发起选举,那么只有具有最大ID的进程会完成选举。

但是环算法实用价值很少,因为在选举过程中如果有进程崩溃,选举就无法完成,不符合liveness的要求。

实际生产中的Leader Election

用Paxos-like (Paxos是解决一致性问题的一种方法) 来选举。

Google Chubby

A system for locking

每个process最多选举一次,得到最多选票且大于某一数值的process当选。

Apache Zookeeper

Centralized service for maintaining configuration information

Paxos的变种Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)。必须始终保持有leader。

每个进程都向ZK文件系统中写入自己的ID,只要保证写入是原子性的,就把最大ID的进程选为leader.

每个进程都监视着正好比自己ID高的进程,如果那个进程是leader然后挂掉了,那么它就成为新的leader.

Bully Algorithm 霸道算法

假设系统是同步的,所有进程都可以互相通信。当某一进程发现leader挂掉,如果自己ID最大,就宣布自己是leader,否则向ID比自己高的进程发起选举。发起选举如果没有收到回应,就宣布自己是leader,收到了回应就等待比自己ID大的进程宣布结果。
当一个进程收到从ID比自己低的进程发来的选举消息时,就向更高的进程发起选举。

最坏时间复杂度分析:只需5个消息传递时间

  1. 最小ID进程发起选举
  2. 第二大ID进程回应
  3. 第二大ID进程向最大ID进程发起选举
  4. 最大ID进程无回应,timtout
  5. 第二大ID进程宣布当选

转载于:https://www.cnblogs.com/daizuozhuo/p/4590895.html

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