Runtime源码剖析---图解对象、类与isa

Runtime源码剖析---图解对象、类与isa

源码面前,了无秘密

  • iOS开发的过程中,对象、类应该是我们接触最的一个部分,本篇文章就以对象为主题,分一下对象和类在底层是如何实现的,让你更深入了解iOS开发。
  • 从这篇博客开始我们就会进行Runtime源码分析,所以你需要准备一份最新的源代码,源码建议从Apple官方获取
  • 本篇博客所用的是750.1版本的objc4源码(目前最新版)

对象

objc_object定义

  • OC中每一个对象都是一个结构体,结构体中都包含一个isa的成员变量,其位于成员变量的第一位

如何在源码中找到它?

  • 我们先在源码中找到objc_object在哪,于是你打开全局搜索,找到了这么一段
#if !OBJC_TYPES_DEFINED
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;

/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};

/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
#endif
  • 于是你认为它里面就一个Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
  • 然而,请注意最上面的#if !OBJC_TYPES_DEFINED,点进去会发现该宏是1,说明根本不会走这个方法。
  • 然而真正的定义是在objc-private文件里
struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
public:
        //此处省略方法
};
  • 我们不需要关心它的方法,我们来看看它的成员变量

isa_t

union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;//----视线放在这------
    uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
    struct {
        ISA_BITFIELD;  // defined in isa.h
    };
#endif
};
  • isa_t的作用就是用来存储类的信息
  • 关于isa_t这个结构我们在下面会详细剖析
  • 我们把视线放在Class cls这个变量,这个到底是什么呢?
    • 它其实就我们口中的类,下面我们来仔细看看类的内部实现

objc_class定义

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    //省略方法
}  

成员变量

  • 第一个变量superclass:指向他的父类
  • 第二个变量cache:这里面存储的方法缓存,这个知识点我会在下一篇文章中仔细剖析
  • 第三个变量bits:存储对象的方法、属性、协议等信息,这个知识点我会在下一篇文章中仔细剖析

继承关系

  • 从继承关系我们就会发现,原来objc_class是继承于objc_object,

    • 那就是说类其实也是一个对象
    • 还说明类实例化后也会包含isa这样一个成员
    • 用一张图来表示
    Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第1张图片
    image
  • 这个时候就会有一个疑问?

    • 既然类继承对象,它也有一个isa,前面我们说了这个成员的作用是记录类的信息的,那么我们类也拥有这个成员,那它也应该来记录一些信息,那它记得的是什么信息呢?这个时候我们需要引进一个概念元类

    注意⚠️:

    • 学习过程中,会发现很多人将isa称之为isa指针,的确在32位机时代它就是一个指针,但是在现在64位机时代,它是一个结构体,同时他也包含了指针的作用。具体为什么,我在后面会为大家详细解释
    • 但是为方便讲述,下面也开始使用isa指向xxx这种说法

元类

  • 元类的定义:元类是Class对象的类,类的isa会指向其元类

  • 根类的定义:根类是所有对象的父类(除了特殊情况),它没有父类,一般情况下就是指NSObject

  • 为什么会定义元类这个类?

    方法的调用机制:

    • 因为在 Objective-C中,对象的方法并没有存储于对象的结构体中(如果每一个对象都保存了自己能执行的方法,那么对内存的占用有极大的影响)。

    • 实例方法被调用时,它要通过自己持有的 isa 来查找对应的类,然后在这里的 class_data_bits_t 结构体中查找对应方法的实现。同时,每一个 objc_class 也有一个指向自己的父类的指针 super_class 用来查找继承的方法。

    • 既然类中存储的是实例方法,每个对象需要调用实例方法都来类里寻找即可,那么如果一个类需要调用类方法的时候,我们是如何查找并调用的呢?
      • 这个时候就需要引入元类来保证无论是类还是对象都能通过相同的机制查找方法的实现
  • 引入元类这个概念后,这样就达到了使类方法和实例方法的调用机制相同的目的:

    • 实例方法调用时,通过对象的 isa 在类中获取方法的实现
    • 类方法调用时,通过类的 isa 在元类中获取方法的实现
  • 下面这张图介绍了对象、类与元类之间的关系

Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第2张图片
image
  • 注意⚠️:
    • Root class根类,它是继承关系的顶点,它不继承于任何类
    • Root meta class根元类,它是isa指向的顶点,其isa直接指向自己,它继承于根类

isa_t结构剖析

结构分析

  • 我们先再来看一遍他的结构
union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
    struct {
        ISA_BITFIELD;  // defined in isa.h
    };
#endif
};

//struct中的结构
#   define ISA_BITFIELD                                                        
      uintptr_t nonpointer        : 1;                                         
      uintptr_t has_assoc         : 1;                                         
      uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;                                         
      uintptr_t shiftcls          : 44; 
      uintptr_t magic             : 6;                                         
      uintptr_t weakly_referenced : 1;                                         
      uintptr_t deallocating      : 1;                                         
      uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;                                         
      uintptr_t extra_rc          : 8

注意⚠️:这是在 __x86_64__ 上的实现,对于 iPhone5s 等架构为 __arm64__ 的设备上,具体结构体的实现和位数可能有些差别,不过这些字段都是存在的,由于源码是在Mac OS运行的,所以我们就以__x86_64__ 为例进行讲解

  • isa_t是一个union的结构对象,union类似于C++结构体,其内部可以定义成员变量和函数。在isa_t中定义了clsbitsstruct三部分。联合体的大小取决的最大的那个成员变量,最大就是struct结构体,它占有64位,所以union的大小就是64位

cls对象

  • 在前面我已经讲过了它代表的是类,如果有忘记的可以再回去看看。

bits对象

  • 它其实是一个unsigned long类型
  • 它是用来获取类指针,具体怎么操作下面我会详解

struct

  • 下面对isa_t中的结构体进行了位域声明,地址从nonpointer起到extra_rc结束,从低到高进行排列。位域也是对结构体内存布局进行了一个声明,通过下面的结构体成员变量可以直接操作某个地址。位域总共占8字节,所有的位域加在一起正好是64位。

    小提示:unionbits可以操作整个内存区,而位域只能操作对应的位。

  • 下面我们用一张图来展示strucr的位域

Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第3张图片
image
  • 下面我们看一下具体的存储地址
Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第4张图片
image

isa_t初始化过程

  • 我们可以通过 isa 初始化的方法 initIsa 来初步了解这 64 位的 bits 的作用:
inline void 
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
    initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}

inline void 
objc_object::initIsa(Class cls, bool index, bool hasCxxDtor) 
{ 
    if (!indexed) {
        isa.cls = cls;
    } else {
        isa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
    }
}
  • 上来就看不懂,index是个什么,为什么在这里传的是true?在这里我给大家推荐一篇大神博客:Non-pointer isa

    • 大概的意思是在64位系统中,为了降低内存使用,提升性能,isa中有一部分字段用来存储其他信息。这也解释了上面isa_t的那部分结构体。
  • 由于在 initInstanceIsa 方法中传入了index = true,初始化就分为三步

indexedmagic

  • 初始化第一步
isa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
  • 我们来看看ISA_MAGIC_VALUE的定义
#define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
二进制表示:11101100000000000000000000000000000000000000000000001
  • 我们转换成二进制数据,然后看一下哪些属性对应的位域被这行代码初始化了(标记为红色)
Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第5张图片
image
  • 从图中了解到,在使用 ISA_MAGIC_VALUE 设置 isa_t 结构体之后,实际上只是设置了 indexed 以及 magic 这两部分的值。

    • 其中 indexed 表示 isa_t 的类型

      • 0 表示 raw isa,也就是没有结构体的部分,访问对象的 isa 会直接返回一个指向 cls 的指针,也就是在 iPhone 迁移到 64 位系统之前时 isa 的类型。
      union isa_t {
          isa_t() { }
          isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
      
          Class cls;
          uintptr_t bits;
      };
      
      • 1 表示当前 isa 不是指针,但是其中也有 cls 的信息,只是其中关于类的指针都是保存在 shiftcls 中
      union isa_t {
          isa_t() { }
          isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
      
          Class cls;
          uintptr_t bits;
      
          struct {
              uintptr_t indexed           : 1;
              uintptr_t has_assoc         : 1;
              uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
              uintptr_t shiftcls          : 44;
              uintptr_t magic             : 6;
              uintptr_t weakly_referenced : 1;
              uintptr_t deallocating      : 1;
              uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
              uintptr_t extra_rc          : 8;
          };
      };
      
    • magic 的值为 0x3b 用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间

has_cxx_dtor

  • 初始化第二步
isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
  • has_cxx_dtor表示当前对象有 C++ 或者 ObjC 的析构器(destructor),如果没有析构器就会快速释放内存。
Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第6张图片
image

shiftcls

  • 初始化第三步
isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
  • shiftcls代表类真正的地址,将当前对象对应的类指针存入 isa 结构体中了。

将当前地址右移三位的主要原因是用于将 Class 指针中无用的后三位清除减小内存的消耗,因为类的指针要按照字节(8 bits)对齐内存,其指针后三位都是没有意义的 0

  • 地址填进去后,位域变化如下
Runtime源码剖析---图解对象、类与isa_第7张图片
image
  • 其中红色的为类指针,这也就验证了我们之前对于初始化 isa 时对 initIsa 方法的分析是正确的。它设置了 indexedmagic 以及 shiftcls

其他位域

isa_t 中,我们还有一些没有介绍的其它 bits,在这个小结就简单介绍下这些 bits 的作用

  • has_assoc

    • 对象含有或者曾经含有关联引用,没有关联引用的可以更快地释放内存
  • weakly_referenced

    • 对象被指向或者曾经指向一个 ARC 的弱变量,没有弱引用的对象可以更快释放
  • deallocating

    • 对象正在释放内存
  • has_sidetable_rc

    • 对象的引用计数太大了,存不下
  • extra_rc

    • 对象的引用计数超过 1,会存在这个这个里面,如果引用计数为 10,extra_rc 的值就为 9

isa的应用

获取cls地址

  • 由于现在isa不在只存放地址了,还多了很多附加内容,因此需要一个专门的方法获取shiftcls中的内容
  • 我在前面提到了bits的用法,现在就是它的用武之地,它通过与ISA_MASK按&操作,就能从64位域中,获得shiftcls的值,也就是类的地址
#define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
inline Class 
objc_object::ISA() 
{
    return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
}

class方法

  • 进入源码以后,可以查看很多内容的源码
+ (Class)class {
    return self;
}

- (Class)class {
    return object_getClass(self);
}

Class object_getClass(id obj)
{
    if (obj) return obj->getIsa();
    else return Nil;
}
  • class既是类方法又是实例方法,类方法直接返回自身,实例方法返回的就是isa中的内容

isMemberOfClass&&isKindOfClass

+ (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    return object_getClass((id)self) == cls;
}

- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)cls {
    return [self class] == cls;
}

+ (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
    for (Class tcls = object_getClass((id)self); tcls; tcls = tcls->superclass) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)cls {
    for (Class tcls = [self class]; tcls; tcls = tcls->superclass) {
        if (tcls == cls) return YES;
    }
    return NO;
}
  • 这也没啥好解释的了,结合class的内容应该很好理解了

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