Android persistent属性研究

前段时间在研究telephony时,一直没有在framework下发现对telephony的初始化(PhoneFactory.java中的makeDefaultPhones函数)的调用。结果全局搜索之后发现在application PhoneApp(packages/apps/Phone)中调用了。但是application PhoneApp既没有被Broadcast唤醒,也没有被其他service调用,那么是Android是通过什么方式来启动PhoneApp,所以就发现了属性android:persistent。

在AndroidManifest.xml定义中,application有这么一个属性android:persistent,根据字面意思来理解就是说该应用是可持久的,也即是常驻的应用。其实就是这么个理解,被android:persistent修饰的应用会在系统启动之后被AM启动。

AM首先去PM(PackageManagerService)中去查找设置了Android:persistent的应用

public void systemReady(final Runnable goingCallback) {  
            if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {  
                try {  
                    List apps = AppGlobals.getPackageManager().  
                        getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS);  
                    if (apps != null) {  
                        int N = apps.size();  
                        int i;  
                        for (i=0; i

假如该被Android:persistent修饰的应用此时并未运行的话,那么AM将调用startProcessLocked启动该app,关于startProcessLocked不再描述,另外一篇文章《How to start a new process for Android?》中做了详细的介绍。

app的启动过程就是启动app所在的package对应的进程。

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {  
        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);  
        if (app == null) {  
            app = newProcessRecordLocked(null, info, null);  
            mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);  
            updateLruProcessLocked(app, true, true);  
        }  
        if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))  
                == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {  
            app.persistent = true;  
            app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;  
        }  
        if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {  
            mPersistentStartingProcesses.add(app);  
            startProcessLocked(app, "added application", app.processName);  
        }  
        return app;  
    }  



面介绍app所在的package对应的进程启动完成之后,app是如何被create的。

从文章《How to start a new process for Android?》中可知,zygote在创建新的进程均会启动它的mainThread android.app.ActivityThread,因此我们从ActivityThread的main函数中接着分析app的create过程。

在main中有下面这个操作

thread.attach(false);  

在attach过程中,ActivityThread会将对应的application attach到AM中去,交与AM去管理。这里需要注意一个变量

final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();  

mAppThread是一个ApplicationThread对象,mAppThread可以看作是当前进程主线程的核心,它负责处理本进程与其他进程(主要是AM)之间的通信,同时通过attachApplication将mAppThread的代理Binder传递给AM。

private final void attach(boolean system) {  
        sThreadLocal.set(this);  
        mSystemThread = system;  
        if (!system) {  
            ViewRoot.addFirstDrawHandler(new Runnable() {  
                public void run() {  
                    ensureJitEnabled();  
                }  
            });  
            Android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("");  
            RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());  
            IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();  
            try {  
                mgr.attachApplication(mAppThread);  
            } catch (RemoteException ex) {  
            }  
        }  
    }  

上面的attach代码中,我们顺着IPC调用AM的attachApplication过程再往下看。

在该过程中,AM调用到了IPC通信调用mAppThread的bindApplication;

private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread,  
            int pid) {  
      
            thread.bindApplication(processName, app.instrumentationInfo != null  
                    ? app.instrumentationInfo : app.info, providers,  
                    app.instrumentationClass, app.instrumentationProfileFile,  
                    app.instrumentationArguments, app.instrumentationWatcher, testMode,   
                    isRestrictedBackupMode || !normalMode,  
                    mConfiguration, getCommonServicesLocked());  
            updateLruProcessLocked(app, false, true);  
            app.lastRequestedGc = app.lastLowMemory = SystemClock.uptimeMillis();  
}  

mAppThread的bindApplication再通过消息机制向ActivityThread自身维护的handler发送BIND_APPLICATION消息。下面看看ActivityThread自身维护的handler对消息BIND_APPLICATION的处理,最终会调用到handleBindApplication函数

你会发现在handleBindApplication函数中有这么一句

mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);

我们最终在绕了好大一圈之后,调用了app的onCreate函数来启动这个application。


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