Dagger2 是一个Android依赖注入框架,由谷歌开发,最早的版本Dagger1 由Square公司开发。依赖注入框架主要用于模块间解耦,提高代码的健壮性和可维护性。
Dragger2 通过注解来生成代码,定义不同的角色,主要的注解有:@Inject、@Module、@Component、@Provides、@Scope、@SubComponent等。
Dagger2要实现一个完整的依赖注入,必不可少的元素有三种:Module,Component和Container。
为了便于理解,其实可以把component想象成针管,module是注射瓶,里面的依赖对象是注入的药水,build方法是插进患者(Container),inject方法的调用是推动活塞。
@Module // 注明本类是Module
public class MyModule{
@Provides // 注明该方法是用来提供依赖对象的方法
public B provideB(){
return new B();
}
}
@Component(modules={ MyModule.class}) // 指明Component查找Module的位置
public interface MyComponent{ // 必须定义为接口,Dagger2框架将自动生成Component的实现类,对应的类名是Dagger×××××,这里对应的实现类是DaggerMyComponent
void inject(A a); // 注入到A(Container)的方法,方法名一般使用inject
}
A就是可以被注入依赖关系的容器
public A{
@Inject //标记b将被注入
B b; // 成员变量要求是包级可见,也就是说@Inject不可以标记为private类型。
public void init(){
DaggerMyComponent.create().inject(this); // 将实现类注入
}
}
当调用A的init()方法时,b类自动被赋予实现类的对象。
方法参数
上面的例子@Provdes标注的方法是没有输入参数的,Module中@Provides标注的方法是可以带输入参数的,其参数值是可以由Module中其它被@Provides标注的方法提供。
@Module
public class MyModule{
@Provides
public B provideB(C c){
return new B(c);
}
@Provides
pulic C provideC(){
return new C();
}
}
如果找不到到@Provides注释的方法提供对应参数对象的话,将自动调用被@Inject注释的构造方法生成相应对象。
@Module
public class MyModule{
@Provides
public B provideB(C c){
return new B(c);
}
}
public class C{
@Inject
Public C(){
}
}
一个Commponent可以添加多个Module,这样Component获取依赖的时候会自动从多个Module中查找获取。添加多个Module有两种方法,一种就是在Component的注解@Component(modules={××××,×××})中添加多个modules
@Component(modules={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public interface MyComponent{
...
}
另外一种添加多个Module的方法可以使用@Module的 includes的方法(includes={××××,×××})
@Module(includes={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public class MyModule{
...
}
@Component(modules={MyModule.class})
public interface MyComponent{
...
}
上面简单例子中,当调用DaggerMyComponent.create()
实际上等价于调用了DaggerMYComponent.builder().build().
可以看出DaggerMyComponent
使用了Builder构造者模式。在构建的过程中,默认使用Module无参构造器产生实例。如果需要传入特点的Module实例。可以使用
DaggerMyComponent.builder()
.moduleA(new ModuleA())
.moduleB(new ModuleB())
.build()
这里以Android Context为例。当有Context需要注入时,Dagger2就会在Module中查找返回类型为Context的方法。但是,当Container需要依赖两种不同的Context的时候,你就需要写两个@Provides方法,并且这两个@Provides方法都是返回Context类型,靠跑别返回值得做法就行不通了。这就可以使用@Named
注解来区分
//定义Module
@Module
public class ActivityModule{
private Context mContext ;
private Context mAppContext = App.getAppContext();
public ActivityModule(Context context) {
mContext = context;
}
@Named("Activity")
@Provides
public Context provideContext(){
return mContext;
}
@Named("Application")
@Provides
public Context provideApplicationContext (){
return mAppContext;
}
}
//定义Component
@Component(modules={ActivityModule.class})
interface ActivityComponent{
void inject(Container container);
}
//定义Container
class Container extends Fragment{
@Named("Activity")
@Inject
Context mContext;
@Named("Application")
@Inject
Context mAppContext;
...
public void init(){
DaggerActivityComponent.
.activityModule(new ActivityModule(getActivity()))
.inject(this);
}
}
这样,只有相同的@Named的@Inject成员变量与@Provides方法才可以被对应起来。
**更常用的方法是使用@Qualifier
来自定义注解
@Qualifier
@Documented //起到文档提示作用
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //注意注解范围是Runtime级别
public @interface ContextLife {
String value() default "Application"; // 默认值是"Application"
}
//定义Module
@Module
public class ActivityModule{
private Context mContext ;
private Context mAppContext = App.getAppContext();
public ActivityModule(Context context) {
mContext = context;
}
@ContextLife("Activity")
@Provides
public Context provideContext(){
return mContext;
}
@ ContextLife ("Application")
@Provides
public Context provideApplicationContext (){
return mAppContext;
}
}
//定义Component
@Component(modules={ActivityModule.class})
interface ActivityComponent{
void inject(Container container);
}
//定义Container
class Container extends Fragment{
@ContextLife ("Activity")
@Inject
Context mContext;
@ContextLife ("Application")
@Inject
Context mAppContext;
...
public void init(){
DaggerActivityComponent.
.activityModule(new ActivityModule(getActivity()))
.inject(this);
}
}
假设ActivityComponent依赖ApplicationComponent。当使用ActivityComponent注入Container的时候,如果找不到对应的依赖,就会到ApplicationCoponent中去查找。但是ApplicationComponent必须显式把ActivityComponent找不到的依赖提供给ActivityComponent。
//定义ApplicationModule
@Module
public class ApplicationModule {
private App mApplication;
public ApplicationModule(App application) {
mApplication = application;
}
@Provides
@ContextLife("Application")
public Context provideApplicationContext() {
return mApplication.getApplicationContext();
}
}
//定义ApplicationComponent
@Component(modules={ApplicationModule.class})
interface ApplicationComponent{
@ContextLife("Application")
Context getApplication(); // 对外提供ContextLife类型为"Application"的Context
}
//定义ActivityComponent
@Component(dependencies=ApplicationComponent.class, modules=ActivityModule.class)
interface ActivityComponent{
...
}
创建某些对象有时候是耗时、浪费资源的或者需要确保其唯一性,这时就需要使用@Singleton
注解标注为单利。
@Module
class MyModule{
@Singleton // 标明该方法只产生一个实例
@Provides
B provideB(){
return new B();
}
}
@Singleton // 标明该Component中有Module使用了@Singleton
@Component(modules=MyModule.class)
class MyComponent{
void inject(Container container)
}
※注意:Java中,单例通常保存在一个静态域中,这样的单例往往要等到虚拟机关闭时候,该单例所占用的资源才释放。但是,Dagger通过注解创建出来的单例并不保持在静态域上,而是保留在Component实例中。所以说不同的Component实例提供的对象是不同的。
@Singleton就是一种Scope注解,也是Dagger2唯一自带的Scope注解,下面是@Singleton的源码
@Scope
@Documented
@Retention(RUNTIME)
public @interface Singleton{}
可以看到定义一个Scope注解,必须添加以下三部分:
@Scope :注明是Scope
@Documented :标记文档提示
@Retention(RUNTIME) :运行时级别
对于Android,我们通常会定义一个针对整个App全生命周期的@PerApp的Scope注解和针对一个Activity生命周期的@PerActivity注解,如下:
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerApp {
}
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerActivity {
}
@PerApp的使用例:
@Module
public class ApplicationModule {
private App mApplication;
public ApplicationModule(App application) {
mApplication = application;
}
@Provides
@PerApp
@ContextLife("Application")
public Context provideApplicationContext() {
return mApplication.getApplicationContext();
}
}
@PerApp
@Component(modules = ApplicationModule.class)
public interface ApplicationComponent {
@ContextLife("Application")
Context getApplication();
}
// 单例的有效范围是整个Application
public class App extends Application {
private static ApplicationComponent mApplicationComponent;
public void onCreate() {
mApplicationComponent = DaggerApplicationComponent.builder()
.applicationModule(new ApplicationModule(this))
.build();
}
// 对外提供ApplicationComponent
public static ApplicationComponent getApplicationComponent() {
return mApplicationComponent;
}
}
@PerActivity的使用例子:
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
protected ActivityComponent mActivityComponent;
// 对外提供ActivityComponent
public ActivityComponent getActivityComponent() {
return mActivityComponent;
}
public void onCreate() {
mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.applicationComponent(App.getApplicationComponent())
.activityModule(new ActivityModule(this))
.build();
}
}
通过上面的例子可以发现,使用自定义Scope可以很容易区分单例的有效范围。
可以使用@Subcomponent注解拓展原有component。Subcomponent其功能效果优点类似component的dependencies。但是使用@Subcomponent不需要在父component中显式添加子component需要用到的对象,只需要添加返回子Component的方法即可,子Component能自动在父Component中查找缺失的依赖
//父Component:
@Component(modules=××××)
public AppComponent{
SubComponent subComponent (); // 这里返回子Component
}
//子Component:
@Subcomponent(modules=××××)
public SubComponent{
void inject(SomeActivity activity);
}
// 使用子Component
public class SomeActivity extends Activity{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
App.getComponent().subCpmponent().inject(this); // 这里调用子Component
}
}
可以使用Lazy来包装Container中需要被注入的类型为延迟加载
public class Container{
@Inject Lazy b;
public void init(){
DaggerComponent.create().inject(this);
B b=b.get(); //调用get时才创建b
}
}
另外可以使用Provider实现强制加载,每次调用get都会调用Module的Provides方法一次,和懒加载模式正好相反。